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FF13って何がアカンかったの? (その2)

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1413308936/

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:03:52.80 ID:nnjIAlcf.net


戦闘、世界観はよし
キャラ設定事態も悪くはない

やっぱ問題は台詞回しとストーリーやな



54 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:04:00.20 ID:7wAYib/M.net


街とか買い物要素が皆無だからだろ
一番無くしちゃアカンところを無くしてる



63 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:06:50.98 ID:zpiu6Zfr.net


>>54
ただのアドベンチャーRPGでもワイはよかったで
逆にドラクエみたいなんはいもっぽくて嫌やわ



56 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:04:26.08 ID:ZVyAY86O.net


ゲームとしてはかなりええと思う
ただ、シナリオ(世界観)が頭に全く入ってこない



57 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:05:17.87 ID:TJxQWoM9.net


ライトニングさん達の臭い雰囲気をサッズとヴァニラがどうにか中和していたのに
途中から二人が長期間別行動したせいで消臭剤がいなくなったのには結構辟易したで



58 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:05:21.80 ID:y3kCsOzV.net


ゲームしてるんやなくてさせられとるからや
やっぱムービーゲーって糞だわ



59 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:05:51.57 ID:AGuNhc01.net


パルスのファルシのルシがパージでコクーン


ガイジかな?



60 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:06:05.52 ID:JT/l3D/o.net


召喚獣が乗り物とかふざけてんのか


61 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:06:40.31 ID:M594RHG8.net


>>60
わかる
バイク嫌い



62 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:06:44.61 ID:JT/l3D/o.net


アフロに住んでるチョコボぐうかわ


64 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:06:53.70 ID:a8YSZLg3.net


パージは英語そのままなのに何故叩かれるのか


65 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:07:01.47 ID:alo2wAe4.net


個人的には詰め込み過ぎと思ったわ

一本道でやるならライトニングだけに焦点あてれば良かったのに
変に群像劇にしようとした上で、どんでん返しやろうとするからダメなんよ

群像劇やりたかったなら一本道の逃亡劇はありえないわ
ディレクター 無能 求められてない



78 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:10:15.92 ID:zpiu6Zfr.net


>>65
わかる
もっとシナリオの軸を簡潔にして、そこに全リソースぶっこむべきやった



79 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:10:43.05 ID:TJxQWoM9.net


>>65
逃走劇は長さ半分くらいで良かったと思うわ
FF10もそうやったがクリア直前まで一本道にするのやめーやホンマ



68 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:08:25.71 ID:zpiu6Zfr.net


>>64
IQの低いガイジが喚いてるだけやで



95 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:16:48.61 ID:a8YSZLg3.net


>>68
あの程度の専門用語で世界観理解できないのは自分のせいやんな
問題はその上でつまらなかったことやな




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66 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:07:50.42 ID:QQGk76O/.net


戦闘面白かったけどメンバー変わるたびに組み直しは面倒だった
13-2で改善されたん?



67 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:08:14.83 ID:JT/l3D/o.net


サンレス水卿あたりで寄り道させてほしかったわ


69 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:08:27.71 ID:nnjIAlcf.net


毎回セラがこう言ってた、セラがクリスタルになったのはあーだこーだ、セラを取り戻すんだ
大体セラとかいう意味わからん女を話の中心に持ってくるなよ



70 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:08:32.07 ID:x7M40sIz.net


面白かったけど派生作品出す程各キャラや
設定に興味ないわ、ファルシにルシが
パージされたとかそうなんや次行こか位にしか感じんかった



87 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:13:14.64 ID:3T7XjsXM.net


>>70
面白かったけど派生作品出すほどってのには完全同意
FFだから叩かれてるけどワイ的には言うほどストーリー糞でもないしな



71 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:09:06.76 ID:UJKLratt.net


13でノムリッシュキャラが決定的に自分に合わないと感じた


74 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:09:20.25 ID:BIBTXDR2.net


戦闘は悪くない
キャラも魅力的とまでは言えないが特別目障りなのはいない序盤のスノウはうざいが
一本糞一本糞と叩かれてるが見方によってはサクサク進められるとも言える

ただストーリーが致命的に糞



75 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:09:44.50 ID:nSZIrvb9.net


FF13のせいでゲーム卒業したってユーザー結構多そうやな


121 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:24:23.07 ID:Q/S+nvcx.net


>>117
出るで PS4やけど



157 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:36:21.86 ID:3T7XjsXM.net


>>121
ググったらホンマやん!情報サンクスやで
ただPS4でやりたいゲームグラが綺麗になったGTA5だけやし買うかスルーか正直迷うわ
>>131
確かにCCFF7もおもろかったわ。そない考えたらPSPのFF優秀やん



99 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:17:35.05 ID:Ph6k+8du.net


モノリスに再生してもらったほうがええな


100 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:17:45.86 ID:JJxQ3flr.net


ルシだのファルシだのエトロだの結局流行らなかったからな


13を馬鹿にする時だけ使われる専門の単語に成り下がった。



101 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:18:15.59 ID:U4WLTtuu.net


10とあんまり変わらない気がするんやけどなにがあかんかったんや


102 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:18:26.46 ID:V7FbR2w6.net


ちょこちょこ入る花火のシーンがこっ恥ずかしい




118 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:23:31.95 ID:TJxQWoM9.net


>>101
個人的には13は10の上位互換だと思うんやが
やっぱ最初にあれだけ馬鹿にする雰囲気になるともうなにやってもダメなんやろなぁ



129 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:25:48.78 ID:ZVyAY86O.net


>>101
作り手はそんな感じやったんやろな
マップの出てくる順番とか似てたし



105 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:19:49.45 ID:8XaV+2Jq.net


>>101
世界観に入れる作りになってなかったんやないかな?
10は旅の過程で色んな種族やその文化に触れられるようになってたし



103 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:18:28.77 ID:s8coHBQj.net


ファルシのルシがコクーンでパージ


104 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:18:58.29 ID:qd+DoRKV.net


ストーリーというかキャラの心理が意味不明なんよ


106 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:20:16.58 ID:ZVyAY86O.net


パルスのルシとしてコクーンを破壊しなきゃいけない運命を仲間と一緒に否定した結果コクーンが住めない所になった上に仲間2人が生け贄になったけど、妹が戻ってきて喜ぶライトニングさん可愛い


107 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:20:18.62 ID:DqHCKIGk.net






腋が好きな公式さんサイドにも問題がある



108 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:20:33.18 ID:vbGHjrDB.net


15は田畑の話聞いたりプレイムービー観た限りではかなり気合入れてるみたいやけどどうやろな


109 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:20:38.75 ID:alo2wAe4.net


群像劇なのにキャラクターに魅力がない上に
各キャラに見せ場があるわけではないという意味不明な作り

ライトニングさんとか後半空気やんけ



112 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:21:25.05 ID:Rl2wuWoD.net


戦闘長い面倒
ムービー即スキップ不可避
操作キャラも場面もポンポン変わりまくって混乱する



113 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:21:59.37 ID:9o4k3pIq.net


多分ネガキャンが失敗の8割りくらい占めてるとおもうわ
おまえらが一本道とかネガキャンしまくったせいで失敗ってなってる

わいは好きやで

昔の戦闘がいいなら昔のやっとけよ



119 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:23:44.06 ID:alo2wAe4.net


>>113
むしろバトルが古臭いんよ

ATBの進化系としては極めとるけどな



126 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:25:25.26 ID:9o4k3pIq.net


>>119
じゃあ新しいバトル方法ってなんやろな
おまえらが好きかバトル方法をうまく進化させた形になってると思うんやが

12も大好きや
当時は叩かれていまは叩かれず好きと言うやつがいるってほんとネガキャンやばかったんやなって思う



158 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:36:52.67 ID:alo2wAe4.net


>>126
アクションやろ

ハードの性能上がっとるんやから
アクションでバトルするようになるんやろ、これからは



155 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:35:48.42 ID:jyiocimj.net


>>119
戦闘面白くても長いとアカン。面倒だったり、ストーリーの流れを止めたりする。
13-3や15でアクションに移行したのは順当やろな、詳しく知らんけど

12のガンビットも悪くないけど面白い訳でもなかった



114 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/15(水) 03:22:49.51 ID:QDgI/quT.net


女主人公
メカニックすぎる敵と召喚獣
まあワイはそこまで嫌いな訳じゃないが気になったのはこのへんやな



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[ 2016年08月23日 20:00 ] カテゴリ:FFXⅢ | TB(-) | CM(0)
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