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【スクエニの本気】FF7Rのチカラの入れ具合が半端じゃない件

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1571529795/

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4

1: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:03:15.79 ID:f1PioSb90


服のシワ1つの再現も完璧
砂埃の1つも丁寧に


3: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:07:10.91 ID:wwhfY5S20

>>1
ピアス付けないと死ぬ世界観なの?


15: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:23:20.52 ID:B16uxNrd0

>>1
レビューへの圧力もスゴそう


99: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 11:23:58.30 ID:IBWiQmdi0



一番笑えるシーンはこれな
スクエニはもうアカンでこの画像の矛盾すら気づかない
>>1の動画だってどういうゲームかすらわからない
>>91のアトリエのPVはすごくわかりやすい
絵の綺麗さじゃなくて矛盾点すら気づかないスクエニの社員のへレベルの低さだわ


80: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:18:37.01 ID:SbXbcfOA0

>>1
ティファが貧乳になって、レノが露出増えて、レードが白人になって
スクエニの監査って絶対に女でしょ


81: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:19:12.40 ID:SbXbcfOA0

>>80
ルードね、打ち間違い


96: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 09:00:38.77 ID:IBWiQmdi0

>>94
>>1の動画なんてほぼ全部矛盾と違和感全開だよな


2: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:05:05.20 ID:qtKkGJQU0

で?ソレがゲームの面白さのどこにつながるの?


4: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:08:13.25 ID:MLUfn2t20

そういうのは最後まで作ってから余った時間でブラッシュアップして欲しいんだが


13: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:20:38.31 ID:QyCnjFIUa

>>4
ゼノブレとかそのやり方だから出来るの早いんだよな…


28: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:20:40.89 ID:mUpvCaCT0

>>4
あとから直すと大変だから1つ1つ完成させているというのに


36: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:57:08.29 ID:ktSuR0Z0a

>>28
そういうの職人技だけどゲームにそれを求めてない
滑らかに爽快にプレイしたい


5: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:08:32.51 ID:s/z5D1Tx0

CG実写系統の人物なのに、台詞回しがキモイ美少女アニメのノリだから違和感がスゴい


6: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:10:22.54 ID:Xl+EJdCG0

コキリの森から出れないフォトリアル時岡作ればなんだって話


7: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:10:38.96 ID:Z+/Js8160

おにぎりやアスファルトとか岩ロケとかあの頃から何も進歩してないじゃないですか


8: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:11:31.15 ID:s/z5D1Tx0

デフォルメじゃなく実写路線なんだから、実写映画の間とか構図で作ればいいのに、なんでアニメの手法で作るんだろ


9: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:13:03.44 ID:WcEBhd+50

だから字ちっせえって


10: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:15:06.40 ID:CzUcU2rP0

おんなのこ老けてる・・・


11: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:15:11.53 ID:9XrFYD0dd

FF15岩ロケ


12: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:20:23.15 ID:H0TgMn3Jp

豚ァ!
くやしいのぅくやしいのぅwwwwwwwww


14: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:23:06.11 ID:LTaL5/+xr

とりあえず出すか決まってない岩の取材に海外旅行してひたすら岩のモデル作り続けて結局出さないことにする


16: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:26:14.50 ID:NGJbhkSJ0

服のシワにこだわりすぎてミッドガル限定!


17: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:29:06.73 ID:TycVdPLM0

ミッドガルのアスファルトの粒子まで創造(クリエイティション)込んでるぞ


18: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:31:43.28 ID:yh5asOgQa

リアルを目指すならPS4は捨ててPS5に最適化させて作り直した方がいい


19: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:31:58.86 ID:rmoyiZpW0

無能が力入れてもなあ


20: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:36:31.89 ID:E9QJ8W2e0

そんなどうでも良い所じゃなく
どうすればゲームが面白くなるかを考えて力を入れろよ
あのクソ戦闘どうにかしろ


21: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:38:09.31 ID:lYp/T3wS0

2部ではPS4ではハード的制約がーとか言い出してPS5とPCのみになりそうだな


22: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:41:32.45 ID:FEnfSeSq0

岩ロケはFF7Rにも生きている


23: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:41:33.87 ID:Mpdq1nlJ0

今回も必要なことをやり尽くさないまま出すんやろなぁ


24: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:42:21.17 ID:jGZgbOFs0

召喚獣が一緒に戦ってくれるの以外に楽しみなところがない


25: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 09:58:50.84 ID:T5v5qQr0p

なんかアバランチのモブ達のノリがスノウ一行みたいになってて嫌だなぁ
スクエニソフト特有の「陰キャがイメージする陽キャ」って感じホント無理


34: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:37:45.63 ID:n6nHL6w4d

>>25
わかる
なんかすげー軽いノリだわ
テロリストなのに


94: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 07:15:12.61 ID:KFbLG0IK0

>>74
>僕ちんの考えたハリウッド洋画風映像にしかならない
>>25
>「陰キャがイメージする陽キャ」って感じホント無理

それw

>>26
その壁が時代遅れでクソダサイことに本人たちが気付いてないのがあかん
女キャラ全員老け顔なのに韓国AVのオルチャンメイク
そりゃ不気味の谷になるよ


26: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:04:35.08 ID:HTbzOuSg0

完璧な壁は作った
柱?まだこれから作ろうと思ってる
あ、その壁見えやすい所に置いといて

こんな感じかな


27: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:06:12.49 ID:ecnLw8ifp

古びた甕の中にドス青くたぷんたぷんに溜まってるファイナルファンタジーという名前でこの先何十年と商売することが目的の会社に成り果てた


29: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:26:58.56 ID:/2U0UzGQ0

写実的な表現とアニメっぽいノリのギャップがあり過ぎて
キャラも台詞回しもめちゃくちゃキモいとしか思わない
俺の感覚の方がおかしいんだろうか


30: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:32:16.57 ID:mUpvCaCT0

ムービーと戦闘画面の差で笑う


31: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:32:52.33 ID:n+86Xg/TM

服のシワ1つ再現してる間にお前らの顔のシワも増えてるんだけどな


32: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:35:20.30 ID:p/6gt5jx0

今回も映像作品にしたほうがいいのでは


33: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:35:45.68 ID:ulq3aFLC0

くだらないとここだわってるが
プレイ時間4時間ゲーム


35: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 10:39:05.34 ID:EaGGRubd0

なんつーか痛々しくて見ていて恥ずかしくなってくるw


37: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 11:26:56.13 ID:C8NB2wsep

リアルタイムで全盛期を体験した50代60代前後を先頭に30代後半までのゲーマーが順次死に絶えるまではファイナルファンタジーというカッチカチの鰹節を少しずつ薄ーく削って削って生きながらえようとしている会社


38: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 11:31:55.94 ID:qtKkGJQU0

岩ロケとか取材費名目で全額会社負担の慰安旅行やろ
政治家やお役人の視察とか腐った職場で割とよくある


39: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 11:37:41.14 ID:iqFmJWzu0

でこのゲーム完結する気あるの?


40: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:09:44.92 ID:Z+/Js8160

続きはHD版で!


41: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:10:50.52 ID:zQYt3u9l0

金かける所そこだけなんだろ

中身スッカスカなの教えてくれるとか親切やん


42: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:15:02.36 ID:N9o/A3lp0

そのクオリティをセフィロスとの決着まで維持できんの?


43: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:15:58.35 ID:SRRvmN4d0

ただしミッドガルだけ


45: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:19:26.12 ID:f+6volOU0

https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。


46: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:19:52.08 ID:f+6volOU0

FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。


50: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:37:48.14 ID:cmvM1p3D0

>>46
三年木を植え続けるって、林業かよ


47: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:21:10.68 ID:WYw6Jz5n0

FF15の時も同じような話を聞いたような・・・


48: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:31:46.67 ID:f+6volOU0

野村「これこそがリアル」




58: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 13:55:11.56 ID:fmggG4x30

>>48
真面目に誰か突っ込み入れる奴スクエニには居ないのか
10年後にはスクエニは潰れてるな間違いなく


88: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 18:05:02.59 ID:KQu+hdsJ0

>>84
真面目に終わったほうが良い
>>48の画像の矛盾すら気づかないんだからな
何しているのか何を作ってるのかすらわかってないんだろうな


49: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:35:28.47 ID:cmvM1p3D0

FF15も力は入ってたじゃん
入れる所が著しくおかしかっただけで


51: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:39:52.55 ID:8a2LKSbQ0

限界のある現行機だから期待してなかったけど、グラ十分だな・・・と思ったら、戦闘画面がイマイチ
やっぱPS5がいい(´・ω・`)
作り直さんでいいけど、移植してくれ


52: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:45:35.81 ID:C7mtz4570

ビジュアル系がアニメのノリで会話してるのが最高に痛い


53: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 12:55:50.45 ID:/rEGBa+id

最後まで遊べるんなら良いんじゃない


70: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 21:56:04.32 ID:LzYokSQY0

>>53
最後までか…
1作目で終わっても買った人は文句言えないね


54: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 13:30:34.61 ID:5u5VbXqfp

リアルグラにこだわったって結局はキャラや世界観や脚本がリアルじゃない日本的まんがセンスなんだから

例えばボーダーランズやストリートファイターみたいな手描き風グラにするとかしたほうが

そっちの方がヘンチクリンなキャラクターや脚本とグラフィックのバランスが取れると思うけどな


55: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 13:33:05.49 ID:J5ghuWib0

デザインのセンスが絶望的にダサい


56: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 13:47:09.06 ID:T7ADc1Fod

レノの瞬間移動みたいなやつなんだ
タークスってあんな戦闘力高かったっけ?


57: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 13:52:27.61 ID:PL6TD24bM

リメイクじゃなくて完全新作に本気出してください


59: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:01:21.94 ID:tt7BKQqSp

僕の考えたフォトリアルっつーか

海外のゲームのように単純にコリャスゲェってならずに

なんだよこいつ!何処だよここ!って
小バカにしたくなるこっぱずかしさはどこから来るのか…

それはもう、スクエニから来るとしかいいようがない


61: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:13:41.83 ID:fmggG4x30

>>59
こんなでっかい剣持った奴歩いてたら普通電車の客ビビるだろうに
主人公のキャラが透明人間ならわかるけど
これはないわ
演出すらできていない


60: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:07:58.23 ID:AVG+UydL0

自信満々だったKH3のラスボス戦の演出がゲーム的にも無意味で
面白さも臨場感もないクソつまらない演出でノムティスはもうダメだなって思ったわ


62: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:15:36.20 ID:SRRvmN4d0

デカい剣を持ち歩くのはFF7の世界では普通の事かも知れない


69: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 19:15:19.92 ID:/PFmpx7s0

>>62
みんなデカイ剣もって電車にのってりゃそんなもんかなとも思えるけど、そうでもないから


71: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 22:45:28.76 ID:XtizHSPxa

>>62
>>69
ソルジャーの装備だし


72: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 23:23:23.22 ID:atLxBI4Wa

>>71
設定云々より絵面的に違和感があるのが問題なのよ
グラフィックがリアルになるほど逆にリアルからかけ離れたシュールな絵になっていくのが


85: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:30:09.60 ID:no/qhmE00

>>71
あれってソルジャーの標準装備なん?
ザックスが使ってただけじゃないのか


86: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:43:26.81 ID:IyYiZRbea

>>85
ザコ敵で出てくるソルジャーも大剣だ


63: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:19:28.58 ID:hQLsZDQk0

何でアニメ演出するかな?
それしかできないのかな?


64: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:20:27.61 ID:kOFFnOyMp

あの時代のゲームだからこそ成り立ったゲームデザインをそのまま現代のフォトリアルに持ってきたらギャグになるだろ
道の粒の大きさにこだわりがあるのにそこがわからないかね


77: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 07:04:30.00 ID:KwGeroN70

>>64
それ言ったらグラにこだわって分作とか
もうFF7じゃない
千と千尋を最初の名前取られる所までを水増しして2時間にしても
それもう千と千尋じゃねぇ


65: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 14:25:37.19 ID:bARMsF56p

音楽もあの時代のコマーシャルな感じで耳障りでしかない
プレステ1のころならキャッチーメロディの繰り返しでも良かったけど今はちがうだろ


66: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 16:16:54.58 ID:vy6Q+mMb0

スマブラ版クラウドみたいなタッチでリメイクした方がよかったんじゃないかな?
バナナの皮で転んでも違和感無いデザインだしアニメっぽい演出ともマッチするだろう


68: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 18:27:40.86 ID:qHuUKc7Ra

なんかもうヤケクソになって作ってるんじゃ…


73: 名無しさん必死だな 2019/10/20(日) 23:43:09.68 ID:I+9xKSwb0

リアルがどうというよりモブ達がちっともスチームパンクらしさがないのが問題なんじゃないの?
多分PS1のカクカクポリゴンでもモブにリメイク版と同じ格好をさせたら違和感出ると思うよ


74: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 01:31:56.50 ID:5HzAZ/62p

絶対アニメシェーダーのグラとか手描き漫画風のグラフィックにした方が説得力がでる

日本人のセンスでガチフォトリアルグラフィックのCG表現を欧米的な世界観で表現するのはどだい無理なんだよ

なんかギャグっぽくなる
僕ちんの考えたハリウッド洋画風映像にしかならない


75: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 03:53:32.14 ID:EyBI2Xtxa

クラウドの肩パッドにネジまんま付けてるのほんとどうにかならんかったん


76: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 06:45:29.52 ID:Oqa5DJ8/a

>>75
これでも野村の指示で何回もモデルを作り直したんでしょ?
期待するだけ無駄よ


78: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 07:12:45.22 ID:BV3DY8dC0

ストーリー5時間
やり込み要素ありとかしょぼそう

FFがちゃんとした作品作れるわけない


79: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 07:15:44.50 ID:BpaIWYdFM

だけど売れずwww


82: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:21:32.27 ID:kX86lMuDM

そんなアホな作り込みしてないで
1作で完結できるように作れよ
アホだろこの会社


83: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:23:14.27 ID:4mrNc59E0

そっちじゃねーよ的な発言すらアンチ呼ばわりされてしまうのが現状


84: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:23:27.23 ID:6tKOw1Wu0

これが世界でコケたらスクエニが終わるもんな


87: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 17:43:55.74 ID:G01uyYR10

PS5で、3部作全部入り、DLC要素込み、追加エピソード、
移動中の操作キャラ変更OKになるなどの完全版出そう


89: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 19:36:52.58 ID:q499Pxiva

>>87
3作で終わるなんて誰も言ってないぞ
これについて唯一の公式コメントは「何部作になるかわからない」だ


90: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 20:35:42.05 ID:Pi7fzeO1p

もはや中国が日本人にも馴染むキャラデザでフォトリアル大作シングルプレイRPGみたいなのを出してくるかも知れない未来の方に期待するしかない


92: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 07:12:12.58 ID:Ckg+592I0

いやいいんだけど
それよりもブツ切りにしないことの方が重要だったと思うよ


95: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 07:18:12.42 ID:CnoVaG4Yd

板室が関わってないなら安心
関わってるならクソゲー確定


100: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 11:34:52.26 ID:IBWiQmdi0

絵面しかこだわってないから

のような単純な矛盾点すら気づかないだよ


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[ 2019年11月04日 09:30 ] カテゴリ:FF7 リメイク | TB(-) | CM(0)
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