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【朗報】FF7リメイク、バトルシステムがクッソ面白そう

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1561502055/

FINAL FANTASY VII REMAKE and FINAL FANTASY VII Vinyl (完全生産限定盤) [Analog]


1 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:34:15.59 ID:Dn+zSDQ00.net





2 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:35:33.59 ID:1CxW2OL+d.net


ゲームのシステムをいじれと、誰が言いましたか?(反語)



3 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:36:37.55 ID:Fu0ln91k0.net


>>2
反語じゃない



10 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:40:35.41 ID:KoTWfhk6r.net


>>2
昔の古臭いコマンド選択式のままやったら興味ないで



26 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:45:53.01 ID:idUCTcIX0.net


>>2
しばらく前にHDやったけど正直バトルつまんなかったわ
グラ綺麗にしただけのあれやれって言われても無理



45 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:54:15.05 ID:iYNF45vUa.net


>>2
反語ってどういうことか分からんのか



65 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:02:57.01 ID:snqxPL580.net


>>2
キッズははよ学校いけよ



4 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:36:46.19 ID:UYAxhbiGM.net


7の戦闘クソつまらんかったからどんどんいじれ



5 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:37:57.46 ID:a525xi1v0.net


適当に遊ぶ分には面白そうだけど高難易度となると途端にクソゲーとなるライトユーザー全振りのパターン



6 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:38:14.73 ID:qu/8QEQq0.net


スクエアって昔から攻撃した場所にババババってダメージ数字飛び出せまくるの好きだよね



7 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:39:43.26 ID:Zq8luQw80.net


スクエニってほんと楽しいアクション作るセンスないよな



34 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:50:26.02 ID:iPvmF4l/r.net


>>7
KH2



38 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:52:17.90 ID:a525xi1v0.net


>>34
もう有能東京チームはいないんだ😭
大阪チームで我慢して🤗



8 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:40:03.64 ID:9DgTvJegd.net


>>6
今や世界的なトレンドになってるやん



9 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:40:20.69 ID:7kF3DFcZ0.net


いちいちコマンドのたびポーズかけるとか無能
通常攻撃はオートアタックの12方式にしろや
あとダメージの数字ぴょこぴょこ出すのそろそろやめて



17 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:43:44.73 ID:9LzoRAAL0.net


>>9
ゲージの減り具合とか見れればいいよなカービィみたいに
数字出てくるの間抜けっぽい



36 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:51:39.77 ID:YlJ14l3Lr.net


>>9
ショートカット機能あるから止めたくない人はコマンド出す必要がない



28 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:46:07.60 ID:7kF3DFcZ0.net


>>17
せっかくリアルなグラを売りにしてるんだからボス戦は目視で損傷具合をわかるようにしてほしい
雑魚はどうでもええけど



33 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:49:56.39 ID:53vVboMYd.net


>>28
部位破壊的な要素なのかしらないけど
PVに写ってるボスの角が折れてたりするからそういう変化はあるっぽい



11 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:40:42.78 ID:+de7y45gp.net


せっかくのグラでやる事がこれかよ



12 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:41:43.13 ID:KdNitRXh0.net


こんな複雑なのFF7世代のオッサンには無理だわ



13 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:42:35.05 ID:I5YJiZnA0.net


これマテリアルとかどうなるの
あんなポーズ選択魔法仕様でスキルや魔法覚えるの嫌やで



14 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:42:55.00 ID:JQGRWg/ya.net


キャラ切り替えなんてボタン一つでやらせろや



15 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:43:23.54 ID:fKvnwbEVM.net


何時もの弱いもの虐めゲーム



16 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:43:34.18 ID:jFfp5jqM0.net


スキルはショートカットあるやろ



18 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:43:52.61 ID:iz7jCJG90.net


声がクッソ気持ち悪い模様



19 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:44:32.08 ID:IvMF/7B70.net


おもんなそう



20 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:44:48.60 ID:OWF/x552p.net


ダメージの数字は出てくれた方が火力出てる感あって楽しいやん



21 :無頼DD 2019/06/26(水) 07:45:01.18 ID:hBhlL+9A0.net


なおBGM



22 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:45:03.85 ID:bM/n64lW0.net


ここからはガードスコーピン戦



23 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:45:33.52 ID:sLI6M1v4a.net


3部構成だし買わん
そんなに待てん



24 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:45:43.72 ID:UP8d7ElvM.net


くっそ単調な上に分作の模様



25 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:45:44.53 ID:DRx5jFeO0.net


また古参を捨てそう



27 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:45:57.49 ID:eGEtMVbN0.net


好きなキャラばっか操作してても勝てるんかな



29 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:46:21.89 ID:RQrCXhSj0.net


見映えはいいけどシステムが面白そうかと言うと微妙、窮屈そう
でも高難度=回避ゲーって調整でさえなければ遊べるわ



30 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:46:50.47 ID:O1ncch/i0.net


動画にあるサソリっぽいやつ倒してやめたの覚えてるわ



31 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:47:59.75 ID:iz7jCJG90.net


声優ってなんでこんなに気持ち悪いんだろ



32 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:48:26.15 ID:RQrCXhSj0.net


FF7の戦闘はシリーズの中でもかなりつまらない方だから
ハードル自体は低いと思う



35 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:50:53.94 ID:00hkDpVkp.net


DDでも思ったがティファの声が棒すぎるやろ



37 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:52:14.73 ID:T2Zxp4Ezd.net


ボスのHPがやたら高くて長ったらしくなるのは勘弁
寿命短いんや



43 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:53:38.84 ID:qptEMxhJd.net


>>37
ゼノブレイド2みたいにザコ敵固いのやめてほしいわ



44 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:53:49.74 ID:RQrCXhSj0.net


>>37
メテオレインでボスを瞬殺したあの快感をもう一回体験したいわ
流石にクソゲーになってしまうけど



39 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:52:20.60 ID:xuRJhojx0.net


むしろ単調でテンポいいだけのシステムが欲しいんだよなぁ



40 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:53:01.51 ID:hjwLGnY10.net


戦闘の音楽こんなんやった?



41 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:53:15.14 ID:00hkDpVkp.net


>>39
ソシャゲでどうぞ



42 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:53:30.25 ID:uVZ5QKg1d.net


は?


なんだこの神ゲー



46 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:54:57.89 ID:DcOXRPHR0.net


最近のスクエニやなとしか感想がないわ面白そうとは思わん



47 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:55:52.18 ID:S3YUhruO0.net


老害はやっぱ昔の棒立ちコマンドがええんか?



48 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:56:02.30 ID:7kF3DFcZ0.net


魔法やバレットの射撃で足とめてバスターソードで脳天ぶち割って装甲板ベッキャーみたいなのがやりたい



55 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:58:34.76 ID:Io6QtwnxM.net


>>47
棒立ちコマンドのほうが面白くできるなら是非そうしてほしい



49 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:56:11.30 ID:cz5oePRR0.net


ワイは結構面白そうと思うがまぁスクエニやしなぁ
どうせ期待の1/10ぐらいが実際の出来なんやろな



50 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:56:56.39 ID:o4LfWcCr0.net


ガチでリメイクされるんか
バウンサーもリメイクしろや



51 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:57:23.86 ID:P4ybPt1Nd.net


押しっぱ戦闘?



52 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:58:00.29 ID:edrngCXEp.net



このペースじゃ終わるの8年後ぐらいやろ



53 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:58:18.97 ID:u2Or6SkAa.net


野村「ただのリメイクでは終わらせません。FF7の新たな一面を楽しんで欲しい。」

どうやらリメイク版には追加シナリオが存在するとのこと。
詳細はまだ明かせないが、クラウドとザックスの友情を掘り下げる内容のようだ。
シナリオ担当にはFF15でメインライターを努めた板室紗織を抜擢。
磐石の姿勢で進めている、と野村氏は語る。



57 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:59:16.42 ID:Zq8luQw80.net


>>53
ヴォエ!



54 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:58:27.23 ID:zm9Smy7Rd.net


FF7 コーエーテクモ



60 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:00:19.06 ID:Im1RS5Tvd.net


>>54
ブレイバーかこれ



56 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:58:42.06 ID:5Iz/IWKW0.net


レッド13仲間なったらすぐ終わるとかかわいそう



63 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:01:54.01 ID:BwIuVtDna.net


>>56
そこは改変しとるやろ
ただ今までプロモーションで出てこないあたり怪しいところや



58 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 07:59:31.15 ID:5jFLkq4jM.net


自由度高いわけでもなく爽快感あるわけでもない時代錯誤の平凡アクション



59 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:00:02.86 ID:Wgn5wxHG0.net


基本的に昔のシステムのまんまで映像が今風になったのがやりたいんだけど



61 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:00:34.37 ID:LCMMt87Gp.net


クライシスコアとかキングダムハーツの完成形って感じでおもろそう
時代の変化について来られないおじいちゃんはスイッチでポケモンのコマンドバトルでもやってれば?(笑)



64 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:02:33.32 ID:+de7y45gp.net


>>61
付いてこれてないのはスクエニなんだよなあ
前時代のゲーム性



62 :風吹けば名無し 2019/06/26(水) 08:01:44.59 ID:7nvUkK6np.net


クラウドとセフィロスなんてライバルどころか面識すら大して無かったのにクラウドが一方的に同じソルジャー1stと思い込んでるのが傑作なのにガッツリライバル関係に改変されてそう




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[ 2019年08月18日 16:49 ] カテゴリ:FF7 リメイク | TB(-) | CM(0)
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