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【悲報】スクエニ、FF7リメイクを作る気がない

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1541965899/

Final Fantasy VII: Remake ファイナルファンタジー7 【北米版】


1 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 04:51:39.29 ID:0FgFIUI80.net


2015年発表→2018年本格始動!



3 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 04:52:57.87 ID:21NZnOe80.net


作る気がないんやなくて作れないんやぞ



4 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 04:55:43.36 ID:r9bPgjm50.net


野村が合流できてないからな
KH3発売後の1月末以降から実質スタートや!



5 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:01:02.07 ID:GGoPmeY80.net


いうほど野村イルカ



8 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:03:52.31 ID:r9bPgjm50.net


>>5
7は野村と野島と北瀬が作った話やで



19 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:08:42.57 ID:hCroH5xA0.net


>>5野村がいたらまたナルシストカマホスト化してまうよな
てかPVでも既にその片鱗出とるわ

>>8 7の頃の野村はまだ下っ端のデザイナーやったで



33 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:14:25.13 ID:xNJgYuxMK.net


>>9
スクエニ「このままなら会社が終わりそうだから15DLC開発やーめたwwwww」



49 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:22:37.07 ID:x3U5tKAY0.net


>>19
プロットや基本設定は坂口

野村:坂口(博信)さんが最初に書いたプロット、実は未だに持っているんですけど今とは全然違う設定だったんですよ。
ちょっと刑事ものっぽくしたかったのかも?熱血刑事ジョーってキャラがいました。
北瀬:でも魔晄都市の設定はその頃からあった。
野村:そこを爆破するっていうところぐらいまでは書かれてた。熱血刑事は主人公を追ってるんですよ。
それで、主人公が爆破するんですよね。それを追う、熱血刑事ジョー。
そのプロットだけが最初にあって、そのあとを自分と北瀬が引き継いでこうじゃないか、ああじゃないかって設定を組み立てていきました。
で、そこでやっと野島さんが来てくれて、それまで作った設定やキャラ相関図を渡して委ねました。
自分はその後、キャラクターデザインや絵コンテの作業に移行していきましたね。

――神羅とかアバランチとタークスなどの設定は、もうあったんですか?
野村:それは北瀬や野島さんでしたね。自分は、クラウドとセフィロスの関係とか、主にクラウド側の話を考えてました。
セフィロスを追う話にしたいと考えていて、消えてしまった過去の英雄を追って旅をする。
世界観寄りで考える北瀬とキャラ寄りで考える自分で分かれてました。

ライフストリームとか全体的な世界観は北瀬さんが考えたんですか?
北瀬:星とか宇宙全体を輪廻する生命のコンセプトは、坂口さんですね。
野村:ライフストリームの細かい設定は、プロットには書かれていましたね。
北瀬:大元の発想は坂口さんで、それを僕らが最終的に今あるような形に体系づけていった感じです。
野村:作業工程としては、ライフストリーム、魔晄炉爆破という設定が最初にありきで、
それを2人で引き継いで膨らませて、野島さんに渡して細部のシナリオまでできていった感じです。



54 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:24:13.63 ID:B47EpK0Fr.net


>>49
やっぱりヒゲって有能だわ
FF7と凡百のRPGが違うのは「星の命」とかいう壮大な大風呂敷やもん



25 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:11:27.87 ID:r9bPgjm50.net


>>19
7のメインシナリオは野村やで
後の7のアライアンスも全て野村が統括や
野村は作るの遅いが一番キレキレでまともな作品作る
野島と北瀬が金魚のふんで脇を固める
こいつら2匹はキモい方向に暴走するから8で野村はキャラデザのみの担当だった時は散々な出来やった
アルティマニアにも野島北瀬の暴走を野村が冷めた目で見てたこと述懐しとるやんけ



34 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:15:35.78 ID:2xjrG8pm0.net


>>25
キャラデザがすでにナルシストカマホモ路線やんけ



37 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:16:25.38 ID:hCroH5xA0.net


>>25 野村がディレクターとして働き出したのは2002年のキングダムハーツからやで
FF7は基本的に坂口 北瀬 野島の企画で野村にも発言はあったやろうけどシナリオの根幹的な部分での働きはほとんど無いんやで



74 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:33:51.93 ID:RhkIna3G0.net


>>25
7~9の間で8だけそんなボロクソ言われるほど悪くはないけどな
童貞やオタクがリノア関連を拒絶するのはわかるが



85 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:43:29.29 ID:MEqTuFt10.net


>>74
8のシナリオは相当酷かった思うで
OPのサイファーとの決戦みたいなのが単に学生の喧嘩でまずズッコケるし、途中からキャラがママせんせいとか言い出して世界観ぶち壊したり、ラグナ編ともあまり綺麗に繋がってないし、やっててモヤモヤしか残らんかったわ



89 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:46:47.89 ID:7cMeluQ8M.net


>>85
ハッピーレッスンが素晴らしいって話やな



42 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:19:06.85 ID:A5vOPy2vM.net


>>37
発言権ありまくりだったんやけどなぁ
ff5の時から頭角表してきて「ずっといっしょに長く冒険してきた仲間の個別EDないとかおかしい」ってんでネオエクスデス討伐時の残存メンバーでの分岐edできたわけやし
FF7でもヒゲは野村をコントロールする側で野村がほぼ主導だったことは明かされてるけど?



61 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:28:27.06 ID:RhkIna3G0.net


>>7
7も8も元のプログラムのデータかなんかを紛失しててアーカイブ化が大変らしい
7はそれでもアーカイブ化したけど8はしなくていい価値とみなしてるだろうから
リメイクも手を出しそうにないな
個人的にはやりたいけど



55 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:24:49.50 ID:hCroH5xA0.net


>>42それほとんどデマやで
ソースあるんか?
FF7以前はサボテンダーやドンペリを描いたことくらいや主だった功績わ



6 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:01:04.97 ID:Mx37k5J10.net


ほんと終わったよなFF
どうやっても売れる頼みの綱だった7リメイクすら台無しにしてるのはダメでしょ



7 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:03:10.90 ID:yl4S3P/Z0.net


7とか言う過大評価より8をリメイクしろ



10 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:04:34.41 ID:r9bPgjm50.net


>>7
8こそゴミやんけ
野島の気持ち悪い部分でまくりのシナリオ



9 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:04:02.47 ID:BzNAXZlx0.net


ネットでは終わった連呼されてても売り上げは伸びる模様



11 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:05:04.00 ID:OPuvkcQO0.net


2015年に発表したら2018年とか2019年には出ると思うやろ普通
龍が如くなら毎年出しとるぞ



12 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:05:08.55 ID:fPyTEytPK.net


リメイクってネタバレしてる作品を暇さえあればリメイクしてるスクエニとスクエニファンの気持ちが理解出来ない



64 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:29:48.31 ID:RhkIna3G0.net


>>12
同じ映画2回見たりしないひと?
一時期のスクエニがリメイク乱発してたのは事実だけど



75 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:34:04.54 ID:fPyTEytPK.net


>>64
それやったらアーカイブでFF7やればいいだけやん
沢山の人と時間とお金をリメイクに費やすならそれを未知の新作に投入してくれと思うだけ



80 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:36:52.43 ID:RhkIna3G0.net


>>75
映画とちがってゲームは経年劣化が激しいからなー
昔やった人も新規の人も今アーカイブのプレイするのは結構きついってのもあるんじゃ
自分は何度も周回したらかさすがに旧7をやりなおす気にはなかなかならないけど



13 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:05:23.98 ID:3MZYOl4l0.net


一方トゥルーエンドを廃止してラスボスの過去話制作に半年の模様



14 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:06:05.72 ID:7yRE7hILa.net


なんで開発スタートする前から発表しちゃうんやろ



15 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:07:11.61 ID:GGoPmeY80.net


そもそも分割じゃいらねえわ
全部出来てから起こしてな



16 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:08:07.50 ID:r9bPgjm50.net


野島が神羅カンパニーの政治話膨らませたがってるから野村が早く戻って統制取らないと恐ろしいことになるで
8みたいなハグハグとか野島と北瀬がウキウキで作ったシナリオ野村呆れてたからな



26 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:11:31.06 ID:7QwORjLP0.net


>>15
これな
ハード跨ぎで分割とかアホくさ



18 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:08:34.96 ID:r9bPgjm50.net


>>15
ミッドガル編だけで相当シナリオボリューム増すらしいで



17 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:08:30.36 ID:IE3PQt4E0.net


俺、過去に戻れたらFF15のリソースをFF7につぎ込めるように頑張るよ



20 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:09:53.44 ID:MDdth2SRa.net


>>17
ff7に高画質料理機能がつくだけなんだよなあ



21 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:10:13.65 ID:x3U5tKAY0.net


野村が来ると千本ノックで進行滞る



22 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:10:30.18 ID:7QwORjLP0.net


開発能力が無いんやろ
FFドラクエの惨状見てみ



23 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:10:35.19 ID:yl4S3P/Z0.net


7はガキ向け
8作れや



24 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:11:23.39 ID:KeGP/X070.net


タバティスの首はスパーンで



27 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:12:08.04 ID:r9bPgjm50.net


野村がメイン統括しながら野島と北瀬を管理していいシナリオ書かせる

これが一番ベスト



29 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:12:19.38 ID:NyYXuZct0.net


8は歌の版権の関係でリメイク出来ないんやろ?
スイッチで出るリマスターも8だけピンポイントでハブられとるし



76 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:34:28.60 ID:RhkIna3G0.net


>>29
その噂はソースないでしょ



30 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:13:45.03 ID:LRsU166U0.net


7リメイクのせいで10-3がいつまでたっても作られないという事実



31 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:14:19.84 ID:AK3BWdEKa.net


普通にps版やればいいことに気づいた
今まで何に期待してたのかわからなくなった



32 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:14:21.23 ID:r9bPgjm50.net


>>30
鳥山求めないだけや10-3求めてるの
いらんぞ
10-2も蛇足や無かったことにしてほしい



35 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:15:51.18 ID:Ynhq7NyU0.net


PS5って言うてたの当時は笑ってたけどもどうやらその線が濃厚やね



36 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:16:11.99 ID:8L1NJbVW0.net


FF7リメイク製作中止になったりしてなw



38 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:16:26.33 ID:grT1eKLI0.net


メガテン並の開発の遅さで草



39 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:17:08.54 ID:YkW14xA40.net


構図全く同じにして出すだけでも売れるのにそれすら出来ないの?



40 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:17:29.25 ID:AK3BWdEKa.net


ヒデオコジマもびつくりやで



41 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:17:47.77 ID:hE+QDQro0.net


やる気が無い、もっといい作品作る気もない、というか作れない



43 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:19:10.69 ID:8LtLzxv30.net


もうスクエニだめかもしれんな
やる気が感じられんわ



44 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:19:31.70 ID:xNJgYuxMK.net


しかも三部作になるんやろこれ
7-3が出るの10年以上先になりそう



45 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:19:39.90 ID:x3U5tKAY0.net


FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい



野村「PS4での開発は広げるだけ広げていたら終わらない」 PS4発売前の2013年の発言

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。



46 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:20:21.90 ID:p8i+64Ap0.net


元々エヴァの影響を強く受けてる作品だから
シンエヴァみてから作りたいんだろう
後だしじゃんけんみたいなもんだ



47 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:20:33.17 ID:A5vOPy2vM.net


小島みたいに野村はスクエニから出て個人スタジオでゲーム作れよ
アホみたいに上からタスク振られ過ぎやろ
なんぼほど並行して任されるんや



48 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:21:10.63 ID:QDmDk6Zq0.net


PS5やろなあ



50 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:22:53.26 ID:B47EpK0Fr.net


もう日本一ソフトウェアに作らせろ
出るだけマシやろ



51 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:23:05.16 ID:tGxyrtRF0.net


3年間ほぼ進んでないのに何で15年に発表するねん
ヴェルサスの時も思ったけどもうちょい形になってから発表せえや



52 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:23:06.35 ID:qfv+suE+M.net


元々クソゲーだからなぁやる気なんて出ないだろ



53 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:24:00.50 ID:siZJZL+M0.net


どう足掻いてもクソゲーは免れないんだから永遠に未完成でいいよ
楽しかった思い出のまま終わらせてくれ



56 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:26:18.01 ID:RhkIna3G0.net


KH3完成したらFF7R作り始めるみたいだけど
KH3が15みたいにだらだらDLC作っていつまでも完成しない可能性もなきにしもあらず



57 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:26:55.11 ID:I/3oBfUV0.net


完成の目処が付いてないプロジェクト発表すんのやめーや



58 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:28:00.63 ID:B47EpK0Fr.net


>>57
株主対策かなんかやろな

やっぱり株式公開ってクソだわ



59 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:28:10.37 ID:kXOtKqMpa.net





70 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:32:26.45 ID:B47EpK0Fr.net


>>59
そら作れるもんならワイだって作りたいわ



60 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:28:26.78 ID:sUCOLg5Za.net


いうて13とかも早々と発表して滅茶苦茶遅かったろ



62 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:28:38.44 ID:YkW14xA40.net


FFRKで収益が得られてる内はまともに作る気ねえだろこいつら



63 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:29:41.29 ID:63YuB7X+M.net


ヒゲは部下を管理してバランス取るのがうまそうだな



65 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:30:16.05 ID:sUCOLg5Za.net


作ってもないのにコンセプト映像だけ発表して数年経ってから動き始めて数年後に全部無かったことになってからがスタートってくらいの感覚やろ
毎度毎度そんなんや



66 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:30:40.75 ID:RhkIna3G0.net


FF7Rは3部作みたいに言ってたけど
プロローグ編みたいの作ってそれから何年も1作目が出なさそう



67 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:31:05.31 ID:x3U5tKAY0.net


ちなみにマテリア考案もヒゲ
ヒゲ呼び戻せ



72 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:33:30.76 ID:B47EpK0Fr.net


>>67
アップルが追い出したジョブズをまた迎え入れたらアホみたいに売れる商品作りまくった経緯を考えるとビジネス的にはアリな判断かもしれん



68 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:31:32.84 ID:Ynhq7NyU0.net


オープンワールドになるんかな?



69 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:31:47.60 ID:j7/7B7jur.net


田畑もある意味野村の犠牲者



71 :風吹けば名無し 2018/11/12(月) 05:32:44.72 ID:sUCOLg5Za.net


ほんで動き始めて発売日が決定しても延期するのがデフォ



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[ 2018年11月24日 21:03 ] カテゴリ:FF7 | TB(-) | CM(0)
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