FF_ファイナルファンタジー情報まとめ TOP  >  FFXV >  田畑「FF15は来年もDLC提供を継続し続ける、年内にロードマップを公開する」

田畑「FF15は来年もDLC提供を継続し続ける、年内にロードマップを公開する」

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1506142369/

ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4


1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:52:49.28 ID:jiIL/VwEr.net


https://twitter.com/fateinhaze/status/911433879780597760
・アンケートの結果等を踏まえ今後どうすべきかを協議した
・エピイグで終わりにせず来年一年間もコンテンツの提供を継続
・一番意見の多かった「描写不足の解消、ストーリーの強化」に応えていきたい
・年内中にロードマップ公開



2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:54:39.16 ID:Y8uPdC4C0.net





14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:00:30.56 ID:CG0dsp820.net


>>2でもう顔面草まみれや



18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:01:38.66 ID:T3iyNIGm0.net


>>2
やっぱこれの印象が強い



3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:54:51.42 ID:amck37Ol0.net


もういいよ



4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:54:53.78 ID:BryX/I9OM.net


DQ11 とは大違いやな



5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:55:39.10 ID:uAQNDA6f0.net


素材流用の続編に金払えってこった



6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:55:51.89 ID:R9yrV39g0.net


16つくんねーのか?w



7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:55:54.35 ID:aZ6piI0Op.net


もう誰もやってねえよ



8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:56:49.96 ID:nZF52OvP0.net


あのさぁ・・・



9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:56:50.58 ID:FQCS7lDq0.net


開発続けて元とれるの?



11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:58:10.77 ID:ysMz6RP/0.net


>>9
FF15がめっちゃ売れて儲かったから、当初の予定にないものも開発できる



13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:00:28.94 ID:vV00IOaha.net


>>11
マジでクソだな



10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 13:56:57.69 ID:WEutfdLT0.net


ウ◯コにいくらポッキー刺してもウ◯コだろうに・・・



12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:00:00.65 ID:j1rEprc0a.net


Switchに売るからな
FF15馬鹿にしたゴキども許せねえって怒ってんだよ



15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:00:44.30 ID:5MPl3WF50.net


もうおせーよ
発売前にやっとけ



16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:00:48.12 ID:o5Z0hYV90.net


もしも製作陣に愛されていたとしたら幸せなゲームやね

客、会社、製作陣。
全てから疎まれたゲームも世の中にはあるし



17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:01:10.82 ID:hqTHvACe0.net


いやもうFF15はいいから切り捨てて次いけよ



19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:01:52.64 ID:ZL4TMilfa.net


今後どれだけ補完しようが見切りをつけたユーザーは帰ってこないよ



20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:03:27.18 ID:+F/1bKDya.net


>>1
年内までって言ってたのに来年ってことは移植プランが出来たんだなw



21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:05:01.24 ID:lqMcd6Nca.net


まだ回収できてないんだな
大変だな



22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:06:33.21 ID:aoJTHZ7I0.net


昔誰かがゲームを作り終えたのに、それをいつまでも納得がいかなくて
手直しをし続けちゃ先に進めないからやめよう的なこと言ってたクリエイターがいたと思ったが
誰だか忘れたがFF15がまさにそれだな



23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:07:42.18 ID:50CmrVJ+a.net


次行け次行け言うけど

前も素材使いまわしてやることは13→13-2→13LRと
それで数年間やってるからな

今回は続編連発じゃないってだけ



24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:07:44.39 ID:BryX/I9OM.net


>21
開発費の回収はしてると思うが、 次に生かせる流用技術がないので、捨てられずに使いまわしで何とか金を絞り取ろうとしてるだけかと



29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:11:11.89 ID:lh64CPu80.net


>>23
まあこれやられるよりはマシだな



25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:09:10.48 ID:Svu0cULK0.net


必要なことはやり尽くしたんじゃなかったの?
完成してから売れよ詐欺だろ



26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:09:52.86 ID:+KkI5Hfe0.net


FF16はPS5世代後期発売か



27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:10:08.50 ID:GxFPionKa.net


あれ、ちょっとマルチ楽しそうやん



28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:10:35.91 ID:xYZf4Ytka.net


やっぱり未完成品だったか



30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:11:18.87 ID:JHR4tvmt0.net


「もう誰もやってねーよ」と批判するやつもいるけど
コレだけ関連商品が出続けるっていうのはそれだけユーザーがいる、って証拠なんだよな。
スクエニだって営利企業なんだから儲かる勝算があるからこそやってるわけで。
つまり、ゲハのFFXV批判の意見っていうのは現実世界の現実とはかなり剥離してるってことだよ。
現実世界ではFFXVは大ヒットしてユーザーからも高評価。これこそが現実。



31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:12:06.29 ID:amck37Ol0.net


野村のように分割にしないって言ってたけど
コイツもゲームとアニメと映画で話バラバラにしたり発売後もこんな風で
結局やってる事が野村と変わらんな



33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:13:03.13 ID:WEutfdLT0.net


>>30
全部妄想で語ってるお前が現実を語るなよw



32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:12:23.91 ID:n7cJzhx90.net


FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史●
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」  12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」  『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」  10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ~w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームが「PS3」のみから「PS4/XboxOne」のマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」  9月 TGSにてPV公開「またせたな」
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」 (開発開始10周年w)
2016年 3月 発売日が9月30日と発表される  8月 発売日が11月29日に延期される  11月29日 やっと発売(未完成)



34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:17:18.71 ID:cqbfp8wa0.net


追加要素があると未完成版とか言い出したら
FF12なんて完成したの去年じゃねえか

追加や変更なんてどんなゲームでもいくらでもできるだろ
modも知らんのか



35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:18:31.42 ID:OTqubGzT0.net


分作にしません → 本編が中途半端なうえにDLC出しまくり

ジャストコーズのスタッフが関わってる → ジャストコーズのスタッフが関わってないとTwitterで否定

主題歌は入れません → スタンドバイミー入れたよ

飛空艇はあとから追加 → 追加されてません

オンラインにつないでない人も楽しめる → 後からアップデートしまくり

これ以上嘘つきに騙されてはいけません



39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:20:59.26 ID:lh64CPu80.net


>>35
え 来年もDLCを提供するとか今年ロードマップを公開するとか嘘なの?



38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:20:15.39 ID:1eORzCdRd.net


>>34
ストーリーに関与しない追加要素とかなら分かるが
描画不足解消とか明らかに未完成じゃねーか



36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:18:45.28 ID:PveRCLBya.net


繰り返しアップデートを行うことでユーザーの信頼を勝ち取る事に成功した
仮に赤字であってもこの成果は大きい
よってFF15は大成功である
田畑は役員にするべき



37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:19:45.57 ID:SQPBLAEh0.net


FF15はもう十分やったよ
その人員を全部FF7のリメイクに回せ



40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:22:35.84 ID:TRWntssa0.net


FFは終わったコンテンツ
これからのRPGはドラクエ、ペルソナ、テイルズオブでいく



41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:23:06.49 ID:aoJTHZ7I0.net


FF15は登場人物のシナリオが薄っぺらで感情移入出来ないからな

DLCでキャラのシナリオ補完しても全体通してプレイした最初の体験がすべてだから
FF15のシナリオが酷かったと思う記憶は上書きされないよ



42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:24:28.37 ID:ZL4TMilfa.net


モナリザのコピペはよ



43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:26:01.92 ID:iUGJK+Gw0.net


要約すると
「15には金と時間をかけすぎたから今後も細々とクソゲーを弄くりまわします」



44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:26:45.30 ID:dbUEEyeC0.net


憶測だけど、新作(16かどうかはわからん)の研究開発の素材として使ってるんじゃないかなあ?
仮に売れたとしてもここまで引っ張る必要ない気がする



45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:27:10.86 ID:lh64CPu80.net


中途半端に区切りつけるよりやりすぎなくらい出し切ったほうが後に繋がると思うけどな
昔と違って一本つくるのに5年くらいかかるんだから



46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:28:41.30 ID:+2Qgraes0.net


もう田畑はクビにしとけよ

これ以上スクエニを破壊させるな



47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:30:21.59 ID:T3iyNIGm0.net


FF15-2とか出ないのは開発費降りなかったんじゃね



48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:37:08.71 ID:nbcHfpKz0.net


素材使い回してFF15とは別のゲームを作ったほうがいいような気がする



49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:38:22.27 ID:U2Ay5trl0.net


ニーアは想定以上に売れてもDLCの資金出されずボーナスもないのにスクエニはFFだけには無駄金使うんだな



52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:48:11.18 ID:ysMz6RP/0.net


>>48
田畑はFFじゃなくて新規IP作るとかインタビューで言ってるから、もう新作の企画をスタートさせてるんじゃないの
でそれとは別でFF15の開発も来年まで続けますってだけで
田畑が新作開発するとしても、開発スタート時からそんなに大量の人員が必要なわけでもないし



51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:48:10.30 ID:7/oYJnzh0.net


ストーリーの強化w

発売前にやれよ



53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:50:20.49 ID:Vg/ZunUX0.net


多分DLCは一定数売れてるんだろうな



54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:51:11.85 ID:FnfiSH920.net


てか何でストーリーだけ手抜きしたんだろうか
JRPGなら一番力入れるべき部分だろ



61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 15:14:36.11 ID:gAg9T47RM.net


>>53
て思うじゃん
CEDECかGDCで外人さんが公演した記事見たけど
発売から時間が経つと、無料でDLC配っても、驚くほどダウンロードする人が少ないらしいよ
しかもシナリオなんか追加した日にゃ、声優のギャラやら人件費やらで
利益出ませんわみたいな話



55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:51:31.80 ID:/UhP4xS30.net


10年かけて2作分時間もロスしたから2作分稼ぐって感じか
ユーザーは普通に次の作品に全力投球しろよって感じだろうけど

オフゲーでしかも基本一度やれば満足なRPGで中古も溢れてるものに追加DLって必要なのかw
単に外伝じゃ売れないから本編ユーザーにDLと言う外伝・ミニゲーを安さに任せて売りまくる感じか



56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:53:53.23 ID:cBHutddHa.net


エピイグってなに



57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:56:18.35 ID:zHyng9lr0.net


ストーリーだけってこともないぞw
アイテム光石落ちてるだけだし



58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 14:56:58.27 ID:4EvK1EWq0.net


さっさとファブラノヴァの総括をして次に行けよ



59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 15:00:12.49 ID:YztpuWxl0.net


さっさと次行けよ・・・



60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 15:06:59.69 ID:slcI/P0ua.net


オフラインユーザーが可哀想



62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 15:17:08.29 ID:FCVWM6l/0.net


何をやってもヒスゴリラなんだからさっさと損切りしとけば良かったのに。




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[ 2017年09月23日 20:30 ] カテゴリ:FFXV | TB(-) | CM(0)
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