FF_ファイナルファンタジー情報まとめ TOP  >  その他 >  FF4、5、6を連発したスクウェアって今考えると本当に凄くね?

FF4、5、6を連発したスクウェアって今考えると本当に凄くね?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1502097599/


1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:19:59.54 ID:XVdIj2ym0.net


全部未だに語られる名作



2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:21:13.42 ID:RCyxfY5r0.net


ほぼ1年チョイくらいの間隔で出してたんだよな当時は

一方10年かけてあんなホストゲーを作る今のスクエニ・・・



3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:23:03.26 ID:WVQABuJb0.net


あいつら化け物だったな・・・
今から見れば規模が小さいからとか言うんだろうが
新ハードにいち早く対応していっぱしのRPG出すって
当時でもかなりの仕事ぶりの物だから



4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:23:15.32 ID:gxuiCIdb0.net


FFコレクションはずっと残すべき一品
なおロードは(ry



8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:24:30.55 ID:RCyxfY5r0.net


>>4
なんで5と6はPSで作ったのに音楽が劣化してしまったんんだろうな・・・
PSなら普通綺麗になるはずじゃあw



5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:23:18.41 ID:yO8XKXDEM.net


7がクソゲーって言いたいんだろうけど
だったら7だけがHDフルリメイクされるわけないんだよなあ



6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:23:18.43 ID:UJwc3KNBd.net


そんな事もあったな。
でも誠に遺憾ながら重要なのは今とこれからなんだよ



7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:24:02.47 ID:L/LBrTCI0.net


すごいメーカーだったんだよ昔はな



12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:26:02.99 ID:RCyxfY5r0.net


>>7
SFC時代のスクウェアはかなりの数のタイトルを出してるがにも関わらずハズレが殆ど無いってのが凄かったな
まあジャンルは偏っていたけれども



16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:28:07.62 ID:dToGFZU10.net


>>12
PSの頃もさらっとSTG作って成功させたりする謎の有能さだった



9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:24:44.57 ID:dToGFZU10.net


その頃はロックマンなんかも一年毎に出てたし



10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:24:57.90 ID:5bsnT/3pa.net


FF4みたいな誰がやってもシナリオ一本道は今やったら相当叩かれるぞ
FF3の後だし



14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:27:08.74 ID:RCyxfY5r0.net


>>10
まあFF3も割と一本道なんですけどね
FFで育成自由度があれだけ高まったのはやっぱ5がきっかけだよ



22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:31:34.01 ID:eyU9Zwg/a.net


>>10
FF4は飛空挺手に入るまでは一本道だけど
飛空挺手に入ってからは結構自由に世界を回れると思うよ

地底世界も狭いけど飛空挺で飛び回れるようになるし
やれる事はそこそこある



37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:42:05.89 ID:DC9wc2ae0.net


>>10
「今やったら」ってすげーナンセンス
今だったらFF7とかやる気すら起こらんが



87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 19:43:32.11 ID:4ZroVZ0Q0.net


>>10
ATB以外誰も褒めてないだろイカれリューさんのコント見るだけのクソゲー4なんて



11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:25:31.45 ID:/3Kaitjv0.net


その頃作ってたやつ今どこの会社にいるの?



13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:26:58.95 ID:661c8Nzz0.net


シリーズ作品だった時代だしな
6まではグラ進化させつつも画面構成や演出でファミコン時代の様式を残してた
それにより20年経っても芸術品といわれる傑作を連続で作れてた

何故毎作壊して作り直すのがFFという勘違いを始めたのか



15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:27:59.87 ID:yR5ItVsJd.net


7、8、9、10、11連発の方がスゴくね?



18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:28:57.67 ID:RCyxfY5r0.net


>>15
9と10はスタッフ分けて別進行でほぼ同時に作ってたって話も聞くがなあ



19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:30:46.95 ID:I2naLM890.net


>>15
正直これ
あの時はホント王者でもあり挑戦者だった



30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:36:22.95 ID:R+IR9nQJ0.net


>>15
FF12くらいから膨大な金と時間がかかるようになって
衰退していった



56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:56:48.40 ID:z2RxJuE3d.net


>>15
いや全然すごくない
8で既にアレ?って感じ



17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:28:08.47 ID:610MSloN0.net


FF13~15こんなクソゲーばっかり出してミリオン割れるようになるとはだれが予想しただろうか
昔は本当にすごかったんだよ
FFの新作出るたびに、ドラクエ超えたな、なんて言われたもんだ



20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:31:02.26 ID:gxuiCIdb0.net


5はシステム!って言われてるけど
456でストーリー好きなの5だよ表世界・裏世界、がっちゃんして一つになるとか



26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:32:56.00 ID:RCyxfY5r0.net


>>20
あのアイデアは秀逸だったと思うよ
ああ、そう言う事だったのか って

で、再プレイすると第一世界で行けなかった場所に第三世界で行けるようになったりしてると言う
そう言う巧みな部分に気が付く訳ですな



64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 19:03:56.82 ID:EkdRjFBJ0.net


>>20
今やると個々のイベントとか演出はかなり酷い(特にレナと飛竜関連)けど、メインストーリーは良いよね
暁の四戦士とか別れた世界を融合させるとかそれでうまれる狭間の世界とかすごい好き



21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:31:06.22 ID:ZRYEXi1j0.net


1、2年に1作のペースで出してくれるならそんなにボリュームはいらないな
30~40時間で全クリ出来るくらいでいいわ



23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:31:35.75 ID:2lkysO+lM.net


スクウェアが凄いんじゃない
坂口もといヒゲが凄かったんだよ
ヒゲがいなくなったFFとか全部ゴミだからな



40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:43:02.26 ID:e4CSL1s5a.net


>>23
あと植松、イトケン



43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:47:15.90 ID:RCyxfY5r0.net


>>23
FF以外も良ゲー連発だったんだよ。あの時代のスクウェアは
PS1ぐらいになってFF以外悉く潰してFFくらいしかなくなって
その後そのFFすらダメにしてしまって今に至る



48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:52:16.68 ID:dToGFZU10.net


>>43
悉く潰れたのはDSの頃だろ
あの時のスクエニは何リメイクしても爆死で逆に凄かったわ



24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:31:47.41 ID:N+gqSSLZ0.net


初代神トラ時オカムジュラを連発した任天堂の方が凄い



33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:40:27.92 ID:dToGFZU10.net


>>24
間7年も空いてるのは連発と言わねえよ



41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:43:21.68 ID:DC9wc2ae0.net


>>24
神トラ時オカムジュラは最近初プレイしたけど今やっても神ゲーだったわ



25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:32:46.16 ID:Wf+zMpyU0.net


さすがに今と昔じゃ開発難度もコストも全く違うから比較するもんじゃないよ
あとその時代があったからこそ今の肥え固まった目線があるんだし



28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:33:05.75 ID:AVWiiyV1x.net


>>1
名作と言われるほどのものか?
ファミコンの時よりもグラ、システムは良くなったがシナリオが素人くさくなったのは頂けない



29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:33:09.57 ID:nQQmWcjv0.net


4まではまだ好きだったな・・・5辺りから理不尽な死亡が多くなってきて
一人死んだらリセットタイプの人間にはきつかったんだよなー
あと、これは4からだけどATBがどうしても好きになれなかった、OFFにしたら負けたみたいで嫌だし
あれってコマンド式RPGには一番いらない機能だと思うわ、コマンド式で焦らせてどうするんだよ



31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:36:26.68 ID:RCyxfY5r0.net


>>29
5辺りから敵の即死攻撃や、例えば「????」と言った異常なダメージ数を誇る攻撃が増えたからね

その辺、味方キャラの死亡が相変わらず高リスクだったドラクエに比べ、良くやられるけど復活も比較的容易と言う調整のFF
という事で差別化されてたと思う



44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:48:02.79 ID:nQQmWcjv0.net


>>31
そうそう、レベル5デス とかさ、何なんそれ・・・・って思ってた
おっしゃる通り戦闘中に復活させながら進めてね!って感じだったんだよね
それがどうも合わなかったんだよ俺



32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:38:57.15 ID:SlnGYJ660.net


そういやPSのFF4-6ってエミュなの?それともあれは全部板ポリで出来てる手作業?



34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:40:45.42 ID:DC9wc2ae0.net


聖剣2、ロマサガ1、2、3、クロノ、半熟
ぐうレジェ



35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:40:57.23 ID:WHikqyuLd.net


何より発売が早かったよな



36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:41:43.80 ID:e4CSL1s5a.net


売り上げ的にはPS以降がピークなんだけどSFC時代のような攻め攻めに攻めてそんで大体勝つってイケイケ感を感じなくなった
つってもPS2時代ぐらいまでは本気の勝負球はさすがのクオリティだったけど、宣伝映えする画だけ作ってクソみたいな手抜きリメイク売り逃げしまくったりと一気に印象悪くなった



38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:42:28.49 ID:RCyxfY5r0.net


今久々にやってるけどマリオRPGも良いゲームだよな
マリオシリーズのアクション要素と当時のスクエニのRPG要素と言う一見相成れそうにない二つを
見事に融合させてる良ゲー

久々にやって思ったが、これって大長編ドラえもんみたいな雰囲気だよな
普段は悪いけど今回は手を貸してくれて心強い味方となるクッパ(ジャイアン)
普段はマドンナ的ポジションだけど今回は一緒に冒険するピーチ(しずか)
普段は出てこないけど物語上重要ポジションを担うオリジナルキャラ
そして冒険が終わったらみんな普段の日常に戻っていく



89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 19:46:37.08 ID:4BnYHW6SM.net


>>38
マリオRPGは当時から現在まで名作中の名作RPG扱いだぞ
戦闘のテンポは今でも最高峰だな



39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:42:58.58 ID:n1mqrG6QK.net


昔は1年おきに良作出していたのに、今は4、5年かけてゴミゲーばっかだからなあ



42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:43:33.83 ID:RN2VwGUya.net


凄かったなー



45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:48:09.17 ID:jGfc/IWH0.net


今のスクエニへの怨念で認めたくない人もいるかもしれないが
ぶっちゃけ社名だけで中の人なんて誰も残ってないレベルだぞ
正確には社名すら変わってしまったしな



46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:49:24.30 ID:agv859OId.net


フロントミッション、サガ、ライブアライブとか好きだった
スクエアなら大丈夫だろうととりあえず買ってたな
今は警戒しちゃう



47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:51:37.30 ID:lIjIj4MqM.net


まるで今のニンテンドー並みに凄いソフトラインナップだったなー



54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:55:39.92 ID:I32n+8jpM.net


>>47
今の任天堂じゃ足元にも及ばんよ



57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:56:52.78 ID:F0Aeqdxsd.net


>>54
全盛期のスクエニでも今の任天堂の足元にも及ばないだろw



49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:53:21.60 ID:UJwc3KNBd.net


むしろスクエニくらいの規模でフロムみたいな制作主義なら希望もあった。
今や宝の持ち腐れ。まるでコナミだわ



50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/07(月) 18:53:54.76 ID:nQQmWcjv0.net


正直、この頃のFFよりは
セガのファンタシースターシリーズの方が全然好きだったな
ドラクエも3から段々テンション下がって来てたけど
5や6はまだまだ全然楽しかった
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[ 2017年08月08日 20:30 ] カテゴリ:その他 | TB(-) | CM(0)
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