FF_ファイナルファンタジー情報まとめ TOP  >  FFXI >  ファイナルファンタジー11の15年続いた理由

ファイナルファンタジー11の15年続いた理由

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1488264815/

PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 15:53:35.68 ID:GjguBlAP.net


儲けまくったから。


2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 15:56:30.13 ID:GjguBlAP.net


そして、今も儲けてるかもしれないから


3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 16:07:35.30 ID:VPb9K4hm.net


確かに10年前まではスクエニの売り上げトップだった
だがしかし、かつてのFF11の栄光の日々は、今はもうない
黄昏のネトゲ・・・老いたる、眠れる獅子。そう影で揶揄する者もいる



6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 16:13:39.83 ID:E7ai04Su.net


>>3
サンドリアン乙



4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 16:09:35.40 ID:cp69DsJp.net


「スクウェア」のゲームだったから

スクウェア・エニックスのゲームではない



5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 16:11:42.28 ID:vyN9npuf.net


周辺には、迷いの森とも呼ばれる広大なネトゲの森が広がっている。


7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 16:17:35.49 ID:95IY8ex2.net


時代に取り残されたガラパゴスジャップが続けてるのはわかるんだけど
母国語でできるネトゲがいくらでもある外人が続けてるのが理解できない



8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 16:27:13.61 ID:2KN1HEYL.net


今も続けて遊んでいる人達はFF11が大好きなんだよ。俺もたまに遊ぶけど、最近さ醴泉島へ初めて行ったけど、久しぶりの新エリアでワクワクしたよ…凝ったエリアでは無いけどなw
今はFF14遊んでいるが、新エリアは全くワクワクしない不思議。



9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:11:33.90 ID:gWSiaq7L.net


新エリアじゃなくて新一本道定食IDだからなー14は
どきどきするわけがない
雑魚>ボスを3セットやるだけだし



10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:16:51.48 ID:GjguBlAP.net


シナリオはかなり面白い、当時の小出し、絆強制、移動での時間稼ぎ、ドロップ絞りなどが改善された今だからこそわかる。
当時はシナリオを追う余裕が全くなかった。
星歌もクライマックス感がすごい。
FF15とかとくらべてもかなり力入ってる。
でもプレイ継続するかというと疑問はある。



11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:19:52.56 ID:GjguBlAP.net


自分で世界観を構築できるのとできないのとの違いでシナリオ担当者のモチベーションが違うのかもしれない。
シナリオで誘導されて行った先、目的があって到達するのが新エリアの感動に繋がってるのかも。
14は最初の方しかやってないから>>9のコメントから推測するにだけど。



17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:33:05.01 ID:gWSiaq7L.net


>>11
FF11はダンジョン内での行動をすべてユーザの自主性にまかせていたから冒険してる、探検してる雰囲気を味わえたけど
FF14は毎回スタートからゴールまで干渉してくるからウザいのよね
しかもその干渉の仕方がテンプレ定食(雑魚>ボスの3セット)で毎回変化がない



12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:21:24.00 ID:Cbe4hZhs.net


こないだWBCのときにやったけど、UIがショボすぎて目が悪くなりそうだからやめた。
字のフォントが汚いおよび小さすぎ。アイコンが小さすぎ



23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 18:17:49.32 ID:GjguBlAP.net


>>12
フロントバッファかなんかの設定変えたらましにならない?



13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:28:20.44 ID:lokuCuSR.net


そりゃお前さんのプレイ環境が悪いのも加味せにゃならんな
もちろんFF11のUIが古臭いのも分かる



14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:29:40.88 ID:Cbe4hZhs.net


14ですらベンチで「とても快適」だぞ!
キャラの顔もドラクエ10よりひどいし・・



15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:29:56.29 ID:AOUeohRF.net


金田信者だから


16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:31:58.67 ID:75C4TJXH.net


イライラ棒みたいな全員縄跳びしかない状況であれば
きっと保たなかったと思うよ



18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:39:14.82 ID:Yjf6Xv79.net


この前あった今だから話せることって言うインタビュー見ればわかるよ
河豚や逝頭がう●こを擦り付けてこようと他の開発メンバーはMMOを作ろうと頑張っていたのが全て
パルプロから帰る筏について今の開発ならカットシーン挟んで手抜きするだろうが11の開発はシームレスに動かすのに拘ったとかそういうとこやぞ



19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:41:10.30 ID:VPb9K4hm.net


「スクウェア」スタッフが作った最期のファンタジーRPGになる
世界観の完成度と設定の深さが半端ないので、
そういうものを求める人のためのゲームだろう
だが15年前のグラやUIへの耐性が無いと、プレイすることは難しい



20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:45:07.38 ID:qaY0Wre+.net


      _,,,   
      _/::o・ァ   銭になるからに決まっとるやろwww無能が・・・・・・ 
    ∈ミ;;;ノ    
     (´・ω・`)    
   |≡(∪_∪≡|    
   `T ̄∪∪ ̄T    



22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:49:27.28 ID:OyWW2rJS.net


>>19
でも今でも風景のss見ると11ってやはり凄かったんだなぁって思う。
未だにたまに衛生兵のヴァナ百景みたいな動画見てしまうわ



21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 17:46:29.02 ID:ABGXmB6w.net


KHも2002年か
KHはまだUIは△ボタン追加でリマスターいけたが
11はきついな



25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:21:53.10 ID:SMWfjkp5.net


初MMOの人が多かった
ただそれだけ



43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 19:56:03.21 ID:gV+XDPB5.net


>>25
初の人が多かったのは当時盛り上がった理由になりはしても、続いた理由にはならないよ



47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 20:18:25.54 ID:EGCHuc4D.net


>>43
でも、ブロードバンド黎明期の頃のネトゲは大概今も続いてるよね
ROとかリネとかさ。少し遅れて出来たネトゲはポンポン潰れたけど。
やっぱ初期の遺産はデカいですわ



26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:31:41.82 ID:a+prxJ1b.net


下地が良くなけりゃ15年も続かんわ阿呆


27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:37:56.71 ID:VCuLGPUp.net


プロマシアまでのエリアがすごい
現在進行形でプロマシアまでのエリア規模の
作り込みがされてるゲームが国産に存在しない
クオリティがどうこうじゃなく世界構築が本当に凄い



28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:45:04.25 ID:AsPUkIKS.net


ニアいいえ
  はい

話しかける前に戻される


これがクソUIであることは認める



29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:56:28.45 ID:FzqNiRNG.net


11トップのギスギスを14ちゃんが引き取ってくれたのが長続きの秘訣かな
14やってて生かすも殺すも人の質だなと痛感する
ギスギスとIDが相性良すぎて負のスパイラルマッハ
11は末期てのと9割ソロゲー化してギスらず細く長く続いてる感じか



30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 20:56:32.56 ID:Yjf6Xv79.net


ヒゲの放送見てると昔FF作ってた人は今FFじゃなくDQXでフィールド総指揮を任されていたり他の会社でFateやグラブル艦これ作ってるってんだもんな
それなのにヒゲと話してるとめっちゃ楽しそうにしてるのを見ると優秀な開発人からするといかにヒゲのいないFFに魅力がないのかわかる



31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:08:37.02 ID:VPb9K4hm.net


その天才達は、単純にヒゲと一緒に仕事するのが楽しかったんだろうな
逆に言えば、吉田や田畑とは仕事したくなかったというw



32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 21:13:24.93 ID:e2d370f1.net


14が不甲斐なかったからだろ?
しっかりしたの出来てたらアビセア時期で円満終了だったよ



33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/02/28(火) 22:04:13.01 ID:K9HFIJpv.net


ウサギとカメみたいなもんで、今でもジリジリと利益上げてるからな。
昔ほどではないだろうがその分原価は下げれてるだろうしな



40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 12:10:06.86 ID:kB0bE3nO.net


>>32
アドゥリンとアイテムレベルはほんと蛇足だわ



44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 19:59:16.84 ID:gV+XDPB5.net


>>40
メナスショックで辞めた奴は大体そう
いうけど、アドゥリン中後期から星唄完結まではかなり楽しかったぞ



34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 00:40:57.10 ID:/f+8HIbE.net


ほんと14ちゃんのおかげですわ


35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 04:54:30.60 ID:Gp2L73WO.net


システム的にも完全な上位互換だったら終了してただろう
失敗して新生したら棲み分け可能な別ゲーになったのが大きい



36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 08:17:07.10 ID:oJn/ONnI.net


吉田が11やってなかったせいだな
やってたなら本気で潰しにかかってたと思う



37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 08:19:11.66 ID:KRVnyHay.net


ボンバーマンしか作ったことないからゲームのおもしろさなんか理解できなかったんだろうな


38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 10:24:10.51 ID:ZK/53ga4.net


14ちゃんって今が最盛期なのかな?
まだこの先に広がる可能性あるの?



39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 10:45:57.63 ID:vXC7h7SG.net


アホほどユーザー逃しといて広がる可能性ある訳ないやん


41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 12:40:49.15 ID:XVENqfZe.net


ストーリーを星唄でちゃんと〆たのは良かった

石夢()で終らなくてほんとによかった



42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 14:28:16.23 ID:Wl7h98RI.net


石夢www


45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 19:59:37.90 ID:68tUY2BR.net


石夢なかったことにして、星唄で、アルドとねーちゃんの真の再会みたいな内容にして
OPからの締めをしっかりしてほしかったなぁ。



46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 20:05:50.46 ID:gMiOfdsa.net


これ若い人やってるのか


48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 21:02:45.36 ID:aD3j3R8i.net


取得に数年がかりなレア装備への憧れ


49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 22:27:46.09 ID:A0FNMxUP.net


・ライバルゲームがなかったから
・ある意味の薬漬けにしたから
(MMOは酒やタバコのように中毒っ気がある)
・月額料金が高いにも関わらず多くの人間が課金してくれたから
(利益を叩き出してくれるコンテンツは中々企業としても辞められるもんじゃない)

それにしても久々に競売みたら
ほとんど死んでるの見てびっくりした。
あれでどうやって合成上げる気力が出てくるんだろう。
特に装備系なんか作っても捨てるだけじゃないのか?・・



50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/01(水) 22:53:10.90 ID:SmUKke3p.net


よくも悪くも絆強制だったからかな
最近のネトゲのように関係が希薄じゃなくて人と遊ぶのが面白かった
それらがなくなった今も続けてる人は惰性だと思う



51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/02(木) 08:05:56.10 ID:C5aWTlbu.net


>>50
これはあると思う
みんなでワイワイやるのが楽しかっただけなんだろうけど
定時集合とかも今はやれる気がしないけど当時はめっちゃ楽しかったな



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[ 2017年03月02日 18:30 ] カテゴリ:FFXI | TB(-) | CM(0)
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