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復刻・ガンビット考察 FF12 ファイナルファンタジー

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/

ファイナルファンタジーXII(特典無し)

1 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/30(土) 21:49:53 ID:2qpYMqfz.net


リーダー
1
2
3
...

その他
1
2
3

用途...



2 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/30(土) 23:33:23 ID:2qpYMqfz.net


【お役立ちガンビット・レシピ】
□味方1人→フェニックスの尾・レイズ ・・・仲間が死ぬと勝手に蘇生発動。
□味方1人→治療アイテム・異常ステータス回復魔法系 ・・・ 必要時に勝手に発動
■瀕死の敵→たたかう ・・・ 混戦時、敵の頭数減らすのに便利 (攻撃重視)
■瀕死の敵→密漁 (アイテム重視)
□(戦闘ガンビットの下に) 任意のキャラで→ライブラ ・・・ 移動中は常に自動ライブラ
□(戦闘ガンビットの下に) 任意の仲間に→プロテス・シェル ・・・ 戦闘開始時から強化人間
□(戦闘ガンビットの下に) 任意の仲間に→回復系アイテム・回復魔法 ・・・ 戦闘終了後の自動回復作業



3 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/30(土) 23:34:38 ID:2qpYMqfz.net


□→味方 ■→敵

A■HP100%→盗む
B■HP100%→戦う
説明:Aが自動で盗む。Bの攻撃が入るから連続盗むをやらない。

A■瀕死、HPの低い敵→戦う
A■リーダーの敵→戦う
説明:乱戦時に敵の数を減らせる

A□HP10%の味方→ハイポーション
A□HP30%の味方→ケアルダ
A□HP60%の味方→ケアル
A■戦闘時敵攻撃ガンビット
A□HP80%の味方→ケアル
説明:ピンチな仲間は詠唱無しのポーションで
    危険な仲間はケアルダで安全地帯に
    通常回復はケアルで
    攻撃ガンビットの後ろにケアルを入れておくと戦闘後に回復してくれる。(=戦闘中にケアル使わないから攻撃回数増える)


A□盾→デコイ(盾にタゲ集める)
A□盾→プロテス
A□盾→シェル
A■HPの一番低い敵→範囲魔法
B■HPの一番低い敵→範囲魔法
説明:ボス戦で有効、丈夫な盾にターゲットを集中させ戦局の安定
    範囲攻撃でオマケの雑魚を早めに処分。処分後は切ればOK

A■もし暗闇なら→暗闇殺法
説明:暗闇殺法は暗闇のみ発動可



4 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/30(土) 23:36:15 ID:2qpYMqfz.net


盗む系まとめ (修正ver.)

A■HP100%の敵→盗む
A■目の前の敵→たたかう
B■目の前の敵→たたかう
基本はコレ、ただしAが近くの戦闘に参加してない敵に盗みに行って混戦になる可能性あり

A■HP100%の敵→盗む
A■リーダーの敵→戦う
B■HP100%の敵→たたかう
B■リーダーの敵→たたかう
C■リーダーの敵→たたかう
みんなでそろってタコ殴り。
ただし他にHP100%の敵がいると倒しきらずに他の敵に移ってしまう
Aの盗むの上に
■HP<1000の敵→たたかう
を追加するとだいたい集中攻撃してくれる

A■味方を狙う敵→戦う
A■敵一体→盗む
近くの敵を集めたくない人にオススメ。
だけど仕掛けるときの一回しか発動しない

■瀕死の敵→たたかう
■HP<2000の敵→盗む
複数回盗むを実行したい人向け
無駄に盗むを繰り返すことがあるので注意



6 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/31(日) 01:16:00 ID:gRG/IQ2D.net


終盤、アイテムを確実に盗みながら敵をチェインさせるのに使えるガンビット
用意するもの:ブラッドソードまたは癒しのロッド
盗む対象の弱点属性が聖の場合

全員
■「スリップ」の敵→たたかう
■「聖」に弱い敵→盗む

説明:ブラッドソード(または癒しのロッド)を装備したキャラクターをリーダーにして操作する
他の二人は好きな武器でいい
盗むのに成功したら手動で「たたかう」を選ぶ
リーダーの攻撃があたれば敵は「スリップ(またはリジェネ)」になるので
それをきっかけにその敵だけを倒してチェインをつなげることが出来る
目的の(弱点属性を持つ)敵以外を無視して走り回れる



8 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/31(日) 23:13:29 ID:Cfy0FWy/.net


A■もし暗闇なら→暗闇殺法
説明:暗闇殺法は暗闇のみ発動可

試した事あんのかな???これ間違ってるヨ!



10 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/31(日) 23:35:26 ID:uZwoPV2r.net


>>8
どこがだろ?
あらかじめ暗闇にしとけばいいんじゃないか
ちなみ
A■もし(自分が)暗闇なら→(敵一体に)暗闇殺法  だよ
レジストされることもあるけどねw

>>9
取りとさげ ぐらいは行けよw



9 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/31(日) 23:21:05 ID:o2RlFwyO.net


朝7時→母ちゃん朝飯持ってくる
お昼12時→母ちゃん昼飯持ってくる
夜7時→母ちゃん夕飯持ってくる

・・・このガンビット俺のお気に



11 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/08/31(日) 23:57:11 ID:Cfy0FWy/.net


つまりだな・・・
暗闇殺法はあらかじめ暗闇にしとかないとあまり使えないのですよ
だからもう

「もし暗闇なら→暗闇殺法」なんてやらなくても
普通に「HP100%の敵→暗闇殺法」で
それ以外ならあくまで一例だけど
魔法でも使わせておけばいい魔力の高いパンネロやアーシェのためにあるような技だと思う


対して敵に暗闇にされた時ように
「もし暗闇なら→暗闇殺法」を入れておいても大抵は使えない事はすぐ異常回復させちゃったりするし何より成功率が低いしね

「もし暗闇なら→算術」とかがいいんじゃない?・・・例えばだよ、例えばw



12 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/01(月) 00:24:48 ID:ibZhY/Gb.net


算術よりは暗闇殺法のほうがまだいいだろw


13 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/01(月) 13:36:57 ID:S4wqzU7f.net


暗闇殺法は密猟したいときに使えますな
普段だと暗闇なおして普通に攻撃したほうが早い気がする
あらかじめ暗闇にしておいて

■「瀕死」の敵→密猟
■敵一体→暗闇殺法

ドロップより密猟で出やすいアイテムがどれくらいあるかは知らないが



15 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/02(火) 21:22:12 ID:S8ejZj3w.net


>>12

俺と一緒に算術の研究しないか?w



14 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/01(月) 15:39:19 ID:SgC/rj6Y.net


どっかでみたけど密漁はCTが長いので
リーダー  敵一体→暗闇殺法
その他   敵一体の敵→密猟orリーダーの敵→密猟
のほうが早いそうだ

密猟でしかでないアイテムもあるよ



16 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/02(火) 21:48:09 ID:3988qexA.net


「すうがくができんでなんがわるいとや~」 をなぜか思い出したw


17 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 00:01:57 ID:7pZEzfoG.net


とりいそぎ保


18 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 01:34:08 ID:Mi5+edHH.net


甘えてるとは思うが、
各ジョブ別の他人のガンビットが知りたいなぁ。参考に。



19 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 05:25:19 ID:gbi5EJL4.net


インターは自由度が低すぎる
ガンビットを楽しむなら無印以外ありえない



20 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 09:59:59 ID:NHekEUjA.net


確かに自由度の幅は狭いが、その中で試行錯誤できるという楽しみもある

無印では3人で事足りる事でも、
インタでは6人それぞれ出来ることを持ち合ってという協力が見られるのも大きい



21 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 21:45:12 ID:XgLKvabJ.net


味方一人→アレイズは邪道だ

戦闘不能の味方→アレイズにしてこそガンビット



22 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 21:49:37 ID:k7bYoeau.net


味方一人クロノスはスロウに反応するから使いにくいよね



23 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 22:01:47 ID:7pZEzfoG.net


そこは 
スロウの味方→ヘイスト・・・・ん( ̄~ ̄;)?
クロノスってスロウには効かないけど?



24 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 22:28:47 ID:k7bYoeau.net


>>23
無印では効かないのね
インタは効くよ



25 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/09(火) 22:32:23 ID:7pZEzfoG.net


>>24
おk 納得



26 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/10(水) 00:10:39 ID:pS68VtmK.net


ワイアード(戦神のアシェリング)のチェーンしようと思ったらバグナムス族が邪魔するから
石化チェーンのため「氷に弱い敵→ブレイク」を入れたのよ
(毒レジストだから)
効きが悪いから魔装備にしてみたらガンガン効くようになった

こういう魔法って低レベルで倒せないからこそ使う魔法だと思うんだけどね

どうやらチェーン用の魔法らしい、それとも魔装備してね♪って事かw



27 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/10(水) 00:17:29 ID:97YHckMB.net


チェーン関係ないぞそれ


29 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/10(水) 00:40:08 ID:97YHckMB.net


そうじゃなくて、アシュリングは心得所持ドロップだから
チェインしようがしまいが落とす確率は一緒。
チェインしても確率は上がらない



30 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/12(金) 04:43:31 ID:IIEcnCnK.net


あがるよ



31 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/12(金) 04:50:08 ID:pcgDr47e.net


>>30
心得ドロップにチェインは関係ないが



32 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/13(土) 02:45:42 ID:BH8Pi4Wg.net


蘇生使う方のヤズマットハメ殺しは素晴らしいな
レベル99でなくてもよい
ほぼ100%勝てる
ってところが

俺も一時期放置ヤズマット考えたが
まさか完成形が存在するとはな



33 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/09/14(日) 16:45:53 ID:zoZqqnLm.net


>>32
ハメ殺しってw卑猥過ぎw



41 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/14(火) 19:49:33 ID:ibUTakyA.net


チラ裏
弱ニュー魔神竜戦

※バルフレア(機工士)
ゲスト:たたかう
ストップの味方:万能薬
パンネロ:フェニ尾
フラン:フェニ尾
もしHP=100%なら:たたかう
もしMP<10%なら:たたかう
逆転の自分:たたかう
最もHPが低い敵:たたかう

※フラン(赤魔)
フラン:リバース
パンネロ:レイズ
味方1人:リバース
バルフレア:レイズ
目の前の敵:オイル
ストップの味方:クロノスの涙
MP<40%の自分:エーテル
バルフレア:デコイ
味方1人:ストナ
HP<100%の味方:たたかう
もしMP≧70%なら:たたかう
バルフレア:アスピル

※パンネロ(白魔)
パンネロ:リバース
フラン:レイズ
味方1人:リバース
バルフレア:レイズ
ストップの味方:クロノスの涙
MP<40%の自分:エーテル
味方1人:ストナ
目の前の敵:デスペル
バルフレア:ブレイブ
バルフレア:バブル
もしMP≧70%なら:たたかう
バルフレア:アスピル

※装備
アルデバランY+ナパームショット
リジェネモリオン
ミラージュベスト
ブレイザー

ビブロスの骨
イージスの盾
黄金のスカラー
光のステイフォス
エルメスの靴

セーブザクィーン
黄金のスカラー
ローブオブロード
パワーリスト



42 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/16(木) 16:22:21 ID:1s8s/YYX.net


ずっと考えてたんだけど
「残り≧10個なら敵へ」 や 「残り10個なら味方へ」
はどういうふうに使うのかな?



43 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/17(金) 06:03:39 ID:A8AbxRL8.net


フェニックスの尾や万能薬なんかを全部使い切ったりしないように、程度のものだ


44 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/26(日) 23:56:29 ID:HBLcS6v4.net


そうか・・・自分使わなかったからな・・・
実際 どういうふうにセットするか見当もつかん
フェニ尾や万能薬は相手が異常状態でないと投げてくれないからな・・



45 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/27(月) 19:56:02 ID:UsDvXJVA.net


そんじゃここらで初心に帰って、
HP=100%の敵>盗むみたいなちょいネタをUPしていこうぜ



46 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/27(月) 20:12:45 ID:VQDtTcwT.net


自分自身>ライブラ


47 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/27(月) 21:37:05 ID:5JzTOXY3.net


敵一体→たたかう


48 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/27(月) 22:09:17 ID:UsDvXJVA.net


(序盤もしくは魔法役)
2.HP<100%の自分>リジェネ


それにしてもHP=100%の自分がないのは残念。復活直後に自己デコイとかバーサクとか便利そうなもんだけどなぁ



49 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/27(月) 22:16:44 ID:UsDvXJVA.net


序盤(ルースの骨狩り等ガンビット数に余裕のあるとき)、リーダーの手がふさがっているときや後方の敵にも即対応できる。

1.リーダーの敵>たたかう
2.目の前の敵>たたかう
3.味方を狙う敵>たたかう



50 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/28(火) 13:53:15 ID:psPl8Ewg.net


戦闘不能の味方  フェニックスの尾
ドンアクの味方   万能薬
ストップの味方   万能薬
リーダーの敵    たたかう
最もHPが低い敵  たたかう
味方1人       万能薬
HP<100%の味方 ケアルラ
自分自身       ライブラ



51 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/30(木) 18:39:33 ID:4s6z8AD8.net


1.(一番活力の低い味方を名指し)>ヘイスガ
2.味方一人>へイスト

かかりそこなっても大丈夫



52 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/30(木) 19:29:49 ID:1TsTSOFH.net


大灯台内周用w (一体つづ確実に倒す)

リーダ
リーダの敵>戦う
敵一体>戦う


[回復系 ケアルガなど]
リーダの敵>戦う

リーダの敵>戦う の下に HP=100%の敵>盗む だとキャンセルされるな・・・



53 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/31(金) 14:07:24 ID:qsf9+zgk.net


リーダーが
リーダの敵>戦う
だとなんとなく違和感があるんだけどどうなの?



54 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/31(金) 14:50:32 ID:tqcGtenP.net


ターゲットが変わらないようにじゃない?


55 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/10/31(金) 15:40:02 ID:qsf9+zgk.net


なるほどサンクス


57 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/11/02(日) 11:16:37 ID:9UaMsmxW.net


持ってる装備によってちょっと変わるぜ。リボンあると楽になる。
てかこの条件ならイヴァモン見たら載ってるんじゃないかな。見てないけど



60 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/11/09(日) 18:11:56 ID:t9xes39e.net


ヘネ奥の分岐点アビス狩りで、睡眠させずにサクサク倒す方法あるのかな?
ケアルガにしろファイガにしろ、9999ダメが2回じゃ捨て身されまくってもったいないんだ。
捨て身されるくらいならやっぱりおとなしくスリプガかけたほうがいいのか・・・

そこで俺のガンビットをカスタマイズしてほしいんだ。おとなしくスリプガかけとけって事ならもうそれはそれで

リーダー兼囮・回避特化
1.味方一人>アレイズ
2.HP<70%の味方>ケアルダ
3.味方一人>プロテガ
4.自分自身>フェイス
5.最もHPが低い敵>たたかう
6.自分自身>ライブラ

物理役
1.味方一人>アレイズ
2.(活力一番低いキャラ)>ヘイスガ
3.味方一人>へイスト
4.味方一人>バブル
5.最もHPが低い敵>たたかう
6.囮>リジェネ
7.味方一人>ポイゾナ
8.最もHPが低い敵>たたかう
9.HP<100%の味方>ケアルガ

魔法役 魔装備炎杖
1.味方一人>アレイズ
2.リーダー>デコイ
3.味方一人>バブル
4.自分自身>フェイス
5.最もHPが高い敵>ファイガ



61 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/11/10(月) 14:23:02 ID:vbpQhcMT.net


>>60
数多い敵を一掃する場合、アーダーかコラプスのほうが詠唱・攻撃時間早く…ならんかw 順番待ちあるし

自動レベル上げって、いまんとこゼリー石化チェインとネガルムルのネクロマンシーくらいしかめぼしいの無いのかな
分裂を持続させようとしても一定の数以上は分裂してこないんだよな…ミミッククイーンの創種も同じように止まっちゃう
ネクロマンシーとの違いはなんだろ…あとは赤チョコボLv99出現に使った永続石化チェインのポイント探しか



62 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/11/10(月) 17:13:26 ID:C0xCAMDD.net


>>60
ドンアクは?



67 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/12/13(土) 14:02:59 ID:VE+Ziyhw.net


>>60
インター版ならコラプスのが断然速いんだけどね
限界突破が無い無印は面倒やね…



72 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/12/19(金) 11:15:07 ID:DoQV++AU.net


つか>>60は内容から判断するとインターじゃないのにインターならインターならってバカなの?


63 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 2008/11/11(火) 08:03:53 ID:NjOP/Gyu.net


・A スリプガ役
敵一体>スリプガ
瀕死の敵>たたかう

・B 攻撃と睡眠を柔軟に
瀕死の敵>たたかう
睡眠の敵>ケアルガ
目の前>スリプガ

・C 攻撃役
睡眠の敵>ケアルガ

戦闘中にヘイストだのバブルだのかけ直すのは良くない、
そんなことしてる間にボコボコ殴られるだろ?入れるとしても、自分にバブルくらい。
雑魚相手なら、補助魔法は攻撃の下に組み込んで非戦闘時に使え。モンスターでもそうしてる。

ケアルガ×2ではHPが少し残って倒せないから、瀕死の敵を殴る役を用意。
A・Bがスリプガ

Cが眠った敵にケアルガ、続いてBもケアルガ

弱った敵をA・Bが殴りつつ、Cがケアルガで殲滅
あとは個人で微調整。安全重視ならスリプガ多めにするといい。

装備は、回避が高い盾(必須)片手剣(攻撃用)、ユークリッド定規(攻撃・回避用)、マインゴージュ(回避用)
定規で殴っても敵はバブルにならないし、計算尺はパリィされずダメージも安定。
アクセはヒスイのカラーでもバブルチェーンでもインディゴでも適当に。
スリプガ使いたくないなら知らない。



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[ 2017年01月03日 11:01 ] カテゴリ:FFXII | TB(-) | CM(0)
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