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FF15の「グラフィック」を評価するぞーーー!!(・∀・)

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1480516978/

ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:42:58.12 ID:ljFxO6sC0.net


アサクリと同じくらいかな


2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:45:20.67 ID:D2OG4nwS0.net


日本ではトップレベル
海外では中堅ぐらい?



3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:45:22.44 ID:yQqLKwkt0.net


前世代ってかんじだよね


4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:50:47.15 ID:3ezoCFy60.net


PS4の限界って感じ


5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:59:15.58 ID:guo9A5AV0.net


綺麗なPS3ソフト


6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:59:46.89 ID:RVSpBTLgM.net


なんか明るいところだとノッペリしてるよね


7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/30(水) 23:59:50.98 ID:4LDiceAp0.net


日本でトップなのは間違いない
全体ならhorizonに歯が立たないけど街中の夜景とかは一番かもしれない



8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:02:11.10 ID:Qxa7HI6qa.net


軽量だとクソグラ
高画質でも微妙



9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:06:53.84 ID:AqLBcPdn0.net


極端に偏ってるから判断難しくはあるな
街中、夜景は最高
魔法などのエフェクト、キャラ、エネミー、車は文句無く綺麗
空、近景はまあまあ
遠景はちょっと残念



10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:08:43.64 ID:TGqcvCzg0.net


FF15がゼノクロを蹴散らし、JRPGのグラフィックの頂点に!

ゼノクロ

FF15


ゼノクロ


FF15


ゼノクロ

FF15



12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:13:48.00 ID:AqLBcPdn0.net


>>10
ゼノクロなぁ
単純な造形センスはずば抜けてるのに、それに合わせた世界観の構成が皆無だから張りぼて感が強いんだよなぁ

FF15みたいに
神話の隕石が熱を失わずに、それを利用してクレーターの周りに街が栄えているとか
そう言うのがオープンワールドのツボなんだけどな



11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:13:47.38 ID:ik1/nJ4v0.net


龍が如くのが凄くね?


13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:18:17.38 ID:eZ47DSBF0.net


MGS5くらい?


14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 00:34:56.93 ID:XZn6oMdp0.net


>>13
ジャキとか質感は完全に負けてる



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15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 01:39:20.22 ID:VgotqOCp0.net


原っぱとか砂漠は
GTA5より良い
水表現や町はGTA4以下



16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:05:33.84 ID:qcS+dAqxd.net


MGSVの方がキレイだな。
あとFF15の方がキレイなんだろうけど、スカイリムリマスターの方がキレイに思えてしまう時がある。
FF15は地面や遠景が低解像度になるのがなぁ。
地面なんか質感はいいのに、数メートル先をボカしてるのがね。



17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:08:08.96 ID:q9cu4LRN0.net


正直 草以外はPC版FF13LRのほうが綺麗


18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:13:08.41 ID:paRaMVnc0.net


メモリ管理グダグタなんじゃね
だからグラも酷かったりバラつきが出てる



19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:15:39.59 ID:VhIbG8FF0.net


基本綺麗だと思うけど
髪のジャギはひどいな



20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:17:42.82 ID:AqLBcPdn0.net


髪はかなり動くから仕方ないな
PCのWitcher3でも髪の毛の処理は異常に重いしPS4で綺麗に処理するのはキツいと思う



21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:18:29.63 ID:gWMVSzWC0.net


遠景がダメなのはデザイナー以外の技術力差だな


22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:23:53.65 ID:AqLBcPdn0.net


遠景がせめてゼノクロくらい綺麗だったらメタスコアも5点くらい上がってたかもな


23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:25:02.02 ID:NxkOEUNod.net


素晴らしくいいCGもあればうん?とおもうようなグラもある。日本ではトップレベルだろうが。まだまだ上は目指せるはず。まあプレステ5かな。


24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:32:58.53 ID:jr3Y376N0.net


まあグラに関して言えばゼノクロと比べるまでもなく国内トップクラスだし世界を見渡してもかなりいい所までいってるよ。
開発が長すぎたせいで最新最高のグラと比べると劣るところも出てくるけど。
こういうゴージャスでリッチなグラのゲームを日本もまだ作れるんだ、というのを示した功績は大きいと思う。
次に繋がるかどうかはともかく。



25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:36:41.45 ID:gNXsoFsW0.net


メタルギアの方がよくないか?


32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 05:51:17.15 ID:DAoV4LWOa.net


>>24
水面の表現とか、思いっきり前世代以下だぞ?

あと、ドライブシーン多い割に、車のハリボテ感が酷くて、
走行感が全然なかったり



52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 11:23:18.50 ID:0O98OtZK0.net


>>32
SSR使ってるしそれはないわ

https://c2.staticflickr.com/6/5715/31129377171_825523a0c4_o.png

ま、900pの頃の体験版のが一番だけどな
https://abload.de/img/finalfantasyxvepisodea7u6m.png



61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 17:26:54.46 ID:/BZ7yKaa0.net


いやいや水面は
>>52
きれいだろ



28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 02:44:26.20 ID:AqLBcPdn0.net


>>24
いや、FFの名でゼノクロと同レベルのグラなんて発売したらそれこそ袋叩きにされると思う
遠景の見せ方の上手さの一点以外ゼノクロなんて下も下だからな



40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 07:14:35.85 ID:16GSHNKQ0.net


FF15ってのは
主要人間キャラと一部ボスの制作だけにコストを掛けたゲームなんだよ
モブとかザコ敵とか背景デザイン、背景オブジェクトは基本手抜きw

ウィッチャー3なんかは全体のバランスが凄くいいと思う



56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 13:56:07.82 ID:osxm7sbh0.net








57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 15:01:53.24 ID:/BZ7yKaa0.net


ゲーム内容やバグ、おにぎりやら料理等無駄なものへリソースつぎ込み菅のせいで過小評価されてるけど
時々PS3クラスのクソなオブジェクトが出てくるのを除けばグラだけはおおむね及第点以上だよ
洋ゲーより上だとは思わんがオープンワールドとしてはAAAクラスだと思う
流石にここだけは認めるべき



58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 15:38:20.50 ID:5vUF2QfA0.net


FF15の映像のレベルは国内トップクラスで高いけど
もうアークのギルティ作ってたとこにやらせてみろよ
日本のオタが求めているのはフォトリアル系じゃないって既にわかってるし
ゼルダもそっちいっただろ



95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 14:57:08.94 ID:LdVPNIsi0.net


>>57
各アセットのクオリティーが統一されてない時点でAAAクラスとは言えんよ。



60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 17:18:30.62 ID:DAoV4LWOa.net


>>57
水面の表現がクソで、ドライブ時の車のハリボテ感もクソですがね



62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:16:23.53 ID:dXixZapI0.net


>>60
こういうのをハリボテって言うんだぞ


↓はハリボテじゃない


分かったか?



59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 16:43:00.22 ID:ysg4o9N60.net


PV詐欺さえやらなければ今程は酷評される事なかっただろうな


63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:19:24.08 ID:RxDa741v0.net


ウィッチャーpc

FF15






64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:30:44.40 ID:/BZ7yKaa0.net


>>63
PCゲーと比べても遜色ないな。さすがにFFだけあるわ



65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:35:02.43 ID:dXixZapI0.net


>>63
ウィッチャー3といい勝負してるな
和ゲーも頑張ればここまで出来るようになったか








66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:41:03.76 ID:Y2DC1zht0.net


モーションやエフェクトは相当頑張ってる
これやった後に他のオープンワールドゲーやるとキャラの動きがしょぼくて萎えるくらい
ノクトのシフトも一瞬でキャラが移動しまくるシステムはオープンワールドと相性最悪だからよく実装したなと思う
画面内に敵味方何キャラも入り混じるのが当たり前の戦闘もよくやってる

逆にそれ以外はほぼ全て微妙というか
上の要素にリソースの大半注ぎ込んだ感じ
多分「これはできるけどこれはできない」という割り切った作り方してる
あとレガリア飛ばすのは道路以外無理ってのは完全に後付け実装した弊害だな



67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:43:32.04 ID:PaKghrHf0.net


キャラとモンスとエフェクトなんかは素晴らしい
逆にそれ以外は特に目立った部分なし
FFって昔からそういう絵作りしてるよね
PS2時代だと背景もどうやってるんだって感じがあったけど



68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:44:11.95 ID:/BZ7yKaa0.net


そうか、そういやシフトやられまくると
読み込みが追いつかなくなるな
だから非戦闘時にマップシフトが使えないのか



69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:45:48.92 ID:vu0QWcjZa.net


>>68
短距離ならできるよw



79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 19:56:02.59 ID:Y2DC1zht0.net


>>68
真正面にならフリーラン時でもシフトできるよ
距離短いけど



70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 18:57:10.27 ID:i0voN0Yk0.net


ジオーダーと比べたらグラフィック最高とは言えない
ただ綺麗なソフトと比較してもそう差はつけられてないかなってぐらい



71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 19:01:10.35 ID:/BZ7yKaa0.net


ジオーダーってオープンワールドじゃないんじゃないの?
これと比べるのはどうかと…と思ったけど
そういやこれもオープンワールドと呼ぶにはお粗末な代物らしいから
どうでいいか



72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 19:06:53.99 ID:dXixZapI0.net


ボリューメトリックフォグ



最近のトレンドは当然のように入れてきてるな



76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 19:19:12.68 ID:/BZ7yKaa0.net


こんなにキレイなのに
田畑が思いつきで車飛ばせ、破損したらゲームオーバーにしろなんていうから
作られてない禿山が露呈したり
見えない壁にぶつかってゲームオーバーになるわでろくな結果に繋がってないように見える
出来ないできないさんざん言われたオープンワールドを無理やり入れたせいか、突貫工事のリニア部分ボロボロだし水増し13章がゲーム部分を地に落とした
シナリオライターとの相乗効果でゲームもキャラも世界観もボロボロ
スクエニ社員が無茶苦茶なステマをやるからそこでも嘲笑の的

田畑さえいなけりゃ全部どうにかなったはず…



81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 22:39:58.44 ID:JSfJeRX/0.net


スクエニ、モーション下手になったな
外注丸投げとかか
オープニングの車押してるとことか、左右にいるやつは押してるように見えないし



84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 22:51:21.91 ID:NSnJVzE+0.net


FF15より綺麗と言われてるゼノクロと水対決

FF15

ゼノクロ



85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 22:54:47.82 ID:CnPM+XIU0.net


開発期間長いからな。
凄い所とそうじゃない所が混ざってるよ。

10年作って出せませんでしたってマザーみたいにならんで良かったでしょうに。



86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/01(木) 22:59:00.24 ID:vu0QWcjZa.net


水対決ってまずカメラ遠すぎやろww


91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 08:57:08.30 ID:f0CzyVFf0.net


召喚はマジで凄いな
オープンワールドであれをやったのは事件だ



92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 09:25:22.74 ID:DPG+ZJo60.net


4人パーティと戦闘にリソース使いながらのあのグラフィックは凄いと思うよ
しかもオープンワールド初挑戦なんだろ



105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 17:25:08.27 ID:vokkWU2ha.net


世界で一番ピュアなキス ホモ15

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     ー丿          ヾヽ
    シ              ,,,α
  ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
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     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
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