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FF13って神ゲーにしか思えないんだけど

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1408455960/

1 :mataーーー 2014/08/19(火) 22:46:00.76 ID:b09JavQVI.net

   


シリーズ累計プレイ時間300越え、本やCDなども全て買った。

かなーり金かけてる。

FF13シリーズ大好き



2 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/19(火) 22:49:47.04 ID:65YVOgix0.net


なんだこの良スレは!
音楽はどうあがいても神



3 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/19(火) 23:13:57.70 ID:OEIxjrC00.net


(一応)神話を題材にしてるんだろ。じゃあ神ゲーだ。
中身は糞なのは言うまでもないが。



4 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/19(火) 23:27:00.96 ID:E+6lrM7tO.net


トイレの神様か
名曲やな



5 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/20(水) 00:08:08.41 ID:Knp+zScf0.net


13よりもLRFF13の方が好きだわ、神ゲーだから


6 :mataーーー 2014/08/20(水) 10:06:04.63 ID:tROO1ct9I.net


今だ夜寝る時はff13の音楽流しながら寝てる


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/20(水) 13:04:04.90 ID:MHUz7z8rO.net


アクトレイザーや神鳳拳が神ゲーな感じか


9 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/21(木) 16:21:13.52 ID:jGI3gbhv0.net


音楽とライトさんだけは評価してもいい


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/21(木) 18:29:35.62 ID:9yWaswlE0.net


パルスのファルシのルシがコクーンでパージ


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/21(木) 18:37:29.34 ID:WfSNaoL70.net


>>10
今となっては意味理解できる。
それを考えたノムリッシュはやっぱすげーな



144 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/24(水) 14:52:00.89 ID:p9HHWcTJ0.net


>>10
堀井節だとどういう意味になるん?



13 :mataーーー 2014/08/22(金) 11:45:36.65 ID:QOAgpMwFI.net


批判する人って、
オートクリップ読まねーし理解しよーとしねーし、

ちょっとわかりづらいからって批判~

映像も音楽もストーリーもどことっても100点だろ!!



63 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/09(日) 10:57:47.72 ID:6Jo9Lsbk0.net


>>13
シナリオ上外せない重要な内容までTIPSまかせは批判されても文句言えんわ。
俺はそれよりも11章のコピペぶりに投げたが。



14 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 12:10:48.77 ID:0I2YY5UQ0.net


100点ではないでしょ
あんなに評判が悪いFFも珍しい
60点だね
グラフィックだけでストーリーがショボい典型的なクソゲー
ライトニングだけで首の皮一枚残ったって感じだよ
13ー2とかもう最悪すぎてまだ無印のがマシだったからなぁ

15に期待



15 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 12:34:48.76 ID:m2zmZUux0.net


オートクリップなんて面倒臭くていちいち読みたくねえわ
文字小さいし量多いし
FF13で面白かったのはバトル関連くらい
凄かったのはグラフィック
可愛かったのはライトニングさん



16 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 22:01:05.93 ID:uwahhXZS0.net


13の戦闘が面白いってよく聞くけど、俺にはそれがわからん
魔法とかアビリティはロール変えないと使いたいやつ使えないし、
そのロールを選ぶオプティマもたった6個しか設定できないし、痒いところに手が届かない感じ

トロコンはしたし3部作全部やって楽しめたけど、戦闘が面白いってのはどういうこと?



17 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 22:09:32.55 ID:6OH1aS0s0.net


>>16
ATBの完成形に近いんだよ。
リアルタイムで進行するからこそかな。
FF10みたいなシステムじゃユウナとかルールーでも通常攻撃で99999出すことが可能なの。
だからオプティマ編成でキャラとオプティマに見合った物になるようになってるの。
まあ、要するに
ゲーム内でのキャラ毎の役割のぶっ壊れを起こしにくくするための策みたいな感じです



18 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 22:26:27.92 ID:uwahhXZS0.net


>>17
(スタッフの真意かどうかは不明だが)そういう意図があるのはわかった
でもその策で面白いものになってる?少なくとも俺はストレスに感じてた
ジャマー使いたいときに、あっ、ジャマーセットしてねえとか
ブレイクしたから攻撃しつつもエンハンサー使いたいけどそんなセットしてねえとか
ロール・オプティマのせいで戦闘をやりたいようにやれてない気がする

こういう時のためにリスタートがあるのはわかるけど、
リスタートがあるからいいだろっていうのはなんか納得いかない



19 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 23:04:54.16 ID:6OH1aS0s0.net


>>18
言いたいことはわかります。
従来のように白魔法、黒魔法、技を使えないのは不自由していましたが、それを補う形でのブレイクシステムやアイテム類の使用にはATBゲージを消費しないとか、ATBゲージ=MPとして使えることなどでできるだけ補っているんよ。
後は、敵の特徴を引き立たせることに成功しています。 従来のFFなら、ある程度進むと戦闘のパターン化が進んできます。(10ならクイックトリックとか)
最終的にはファングゲーになるのは否めないのですが、普通にストーリーを進めている分にはボスにつまづく度にオプティマ編成を考えて..というように敵ごとの相性などを考えることで敵の特徴を引き立てさせることもできます。



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20 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/22(金) 23:38:59.55 ID:uwahhXZS0.net


>>19
確かにMP制じゃなくなって魔法も物理攻撃と同じように連発できたりするのは新しいと思う
でもそれだけで不自由さのストレスを補いきれているかは疑問だが、まあそれはいいとしましょう

ボスでつまづく度に考えるってことは、結局最適解のようなものがあるわけでしょ?
それならFF5とかでも成立してるわけだし、別にFF13独自の面白さではない
そしてその最適解探しが特段面白いものと思わなかった
もし皆さんの言う面白さがここにあるなら、納得はしないけど理解はできそうです



21 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/23(土) 12:27:17.45 ID:0D+VbRMm0.net


敵、固い イヤ


22 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/27(水) 14:52:20.05 ID:m+fR0HJg0.net


ライトニング


27 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 02:23:45.89 ID:XfpXBOeK0.net


FF13
RPGのパラメーターはHPと攻撃力だけで十分
を証明した素晴らしいゲーム



28 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 03:18:41.60 ID:waFpMsv20.net


>>27
ワロタw



41 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/24(水) 09:34:58.23 ID:AoT10gAwO.net


>>27
それDQ6



29 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/13(土) 01:20:02.40 ID:h3mu/W+z0.net


迷って立ち止まったら、絶望に追いつかれる

名言



30 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 03:15:14.49 ID:uioGv7AC0.net


マジかよ


31 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 04:13:04.09 ID:XofiwVuN0.net


バトルシステムは段違いで好きだわ
1本道を大草原より早めに脱して欲しかったけど13-2でそこが修正されてて13系列は神ゲー



32 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 05:37:29.76 ID:gT1de78jO.net


ごめん
ライトニングよりセラ・ファロンが好きなんだ



33 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 08:11:52.68 ID:fqiDkGnW0.net


バトル面しか言わなくて
ストーリー面に触れないとか笑う



34 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 08:36:00.03 ID:XZyxyE3K0.net


ストーリーは一般人には理解不能。
戦闘、ただの切り換えだけ。
最後の方まで1本道。

評価出来るのは音楽だけの糞ゲー



35 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 13:44:55.33 ID:XofiwVuN0.net


>>33 バトルシステム「は」団地って言ってんだろ
パージとか用語を変えれば少しはよかったんかねぇ?



36 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 16:21:04.38 ID:ZwXoqCNG0.net


13ー2なんて1番わけわからない内容で
グラフィックの劣化といい
色々ひどかった



37 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/17(水) 17:38:27.32 ID:IzptcIRoT


物語は理解出来るけど境遇があまりにも絶望的すぎるんだよな。


38 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/18(木) 15:33:03.83 ID:9QE7rfWiM


13おもしろいって言うと周りから凄まじいく批判されて辛い


39 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/21(日) 17:18:55.29 ID:vxjI/xfQd


13はBGMと紙一重でライトニングさんしか褒めるところがない


40 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/23(火) 14:33:18.80 ID:tCyavzRy0.net


マジかよ


45 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/08(水) 12:05:56.59 ID:AivMb2Kx0.net


音楽だけはシリーズ断トツ
戦闘は後からイージーモード追加されるくらいの難易度で好みが分かれると思う
物語はパルスのファルシ



49 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/22(水) 12:41:23.28 ID:eOjWUYdI0.net


初期の頃からFFキャラの台詞ってクッサかったよな
でもドットキャラが、しかも字幕で話す分にはなにも感じないんだが
同じ台詞をホストやキャバ嬢がしゃべり出すと鳥肌が立つのはなぜだろう



50 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/22(水) 18:58:42.60 ID:72k/z4E20.net


今更だがFF13やってみた
確かに音楽は紙だがゲームとしてどうなん?
13-2やリターンズになればおもろなるん?



56 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/24(金) 21:45:52.43 ID:SQrXbNwI0.net


>>50
逆。無印が1番いいと思える
全部みたけど 13-2がヒドイ



57 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/25(土) 05:12:29.83 ID:85mNUw170.net


>>56
いろんなところで13-2の方が面白いって聞いたから明日送られてくるんだけど・・・



51 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/22(水) 19:05:15.29 ID:h/YEUWAc0.net


13は端から映像楽しむものとして発売日に本体セットで買ったが
ゲームとして苦痛だから途中で投げたわ



52 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/22(水) 19:47:42.52 ID:tUwlENKT0.net


音楽っつっても閃光だけだけどな


53 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/23(木) 03:21:51.45 ID:3k+cPYYE0.net


なんか内容わかんなかったけど泣いたり励ましたりしてたから悲しい物語だったんだろうな
最後もファングだかがすっごい痛そうだったし



54 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/23(木) 08:17:08.01 ID:belcZ5ST0.net


>>52
え、まだ序盤なんだけど閃光以外の音楽だめだめなの?



74 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/10(水) 16:55:49.00 ID:m4chOTB20.net


ゲームシステムはそれなりに楽しめた
キャラが人間らしい人間が誰一人としていないのと
シナリオが面白くないのに無駄に懲りすぎてるのが気持ち悪すぎて
FF13シリーズは総合的に見て嫌悪感の方が強い



77 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/18(木) 11:51:06.71 ID:uNRzowvE0.net


13はボス戦でちょうどブレイクできるタイミングあたりで
ボス戦音楽のサビっていうか盛り上がりと合うとめっちゃ鳥肌
閃光よりもあの音楽のが好きだったなー



78 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/12/20(土) 12:44:46.58 ID:i04LKRMG0.net


ロッシュ戦の音楽超良い。
でも一番好きなのはビトゥイトス戦とかで流れるやつだな



95 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/15(日) 22:00:09.60 ID:mQZW6Ar/0.net


もう一人で心情独白は良いわ。
会話したらどう?と思う。

LRなんて売りのグラすら崩壊してるし。
回避とか部位破壊とかやりかけを断片的に出された感じ。15もヤバげな香り。



96 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/16(月) 03:49:20.23 ID:Pa/GvK9y0.net


昨日クリアしたけどめっちゃ面白かった。
13-2はもっと面白いって聞くのでちょい高めだがデジタルコンテンツセレクションのほうポチった。



97 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/19(木) 16:46:34.64 ID:ucDYEMVR0.net


中途半端な印象だったわ
一本道っていうから煩わしい移動が簡略化されてるのかと思えばクソ長いし敵もうようよ
戦闘楽しめる人はいいのかも知れないけど雑魚戦なんて作業と思ってるから苦痛だったわ
一本道のコンセプトは大好きだから移動や戦闘の手間を省いてもっとシナリオに力を入れて欲しかった



110 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/28(土) 11:07:50.59 ID:VeMfhruv0.net


スノウみたいな純粋脳筋馬鹿が好きだったのに... ライトニング好きじゃないし 13-2 のホストみたいなの好きじゃない 13 だけで完結してたら神ゲーだったのに



   
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[ 2016年05月10日 22:56 ] カテゴリ:FFXⅢ | TB(-) | CM(0)
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