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ファイナルファンタジー1のリメイク版【ニンテンドー3DS】

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1421814875/

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 13:34:35.08 ID:vYXEjW48O.net




ついに初代「ファイナルファンタジー」のリメイクが
【ニンテンドー3DS】で登場
すでにバーチャルコンソールFC版を持ってる人も必見!!

ダウンロード料:1080円
※3D画面対応になっている
※戦闘で敵を倒した後、次の敵にオートで狙う(FC版の場合狙った敵が倒された時は空振り)
※武器や防具の店で品物を買う時、どのジョブが装備出来るか威力や防御力が表示される(FC版では表示されない)
※魔法がMP法式(FC版では回数法式)
※レベルが上がりやすい



2 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 13:47:24.24 ID:41A6wjOy0.net


今日ダウンロード販売開始か
>>1乙



3 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 15:07:32.18 ID:HZDroc7b0.net


エクスプロラーズのおまけだったらしいけど
PSP版からは3D以外にあんま変わってないのかな



4 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 15:38:49.79 ID:sHvwZgZ00.net


まんまPSP版だよ
3D対応で値段安いけどね



7 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 16:43:43.98 ID:HZDroc7b0.net


>>4だとすると2で終わるだろうなw


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 16:06:32.44 ID:J5JhXMId0.net


FF2も出るんかな?


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/22(木) 20:31:38.72 ID:INlDwDRp0.net


>>5
FFEX完全版(モンハンでいう所のG級相当)発売の時の特典として。
FFEX2発売時に3のリメ。



8 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 16:45:19.00 ID:sHvwZgZ00.net


スマホで出てる5と6は移植してほしいな
2000円までなら払う



9 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 16:46:27.06 ID:K3l6N3MV0.net


奪取すると画面がブレるのが気になる。


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 16:53:40.44


Bとセレクトの魔法は?


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 18:01:46.15 ID:T+Et8FKS0.net


始める前に高難易度選べませんか
PSP版のレビュー見たら敵が弱すぎるって感想が多かったんだけど



18 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/22(木) 15:13:27.99 ID:7cuQ/A6T0.net


ファミコンぶりに1やってるけど色々調整されてるのな

>>11
編成によっては結構きつい
即死攻撃を頻繁に喰らうしぬるくしてあるのは序盤だけな気がする



13 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 18:33:17.77 ID:6033rNdr0.net


スマホ3、4ドット絵じゃないんだな
これだと要らないけど3DSのために作るとか絶対ないよなぁ…



14 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 18:41:25.37 ID:J5JhXMId0.net


3なら中古屋でDSソフトだけど安く買える


15 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/21(水) 22:54:04.58 ID:M+PgR6Yv0.net


WSで作ってた3の続きを・・・


19 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/22(木) 16:18:07.55 ID:faQw5k4/0.net


いい加減ドット絵で3を出せ


22 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/24(土) 16:03:15.21 ID:6dhDyp4M0.net


FF3出ると聞いてWSCを買ったのになぁ
てかWSC版サガ出して欲しい



23 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/28(水) 09:37:20.83 ID:bMpAUJFH0.net


WSC懐かしい
しかし時代はGBAへ



24 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/28(水) 09:50:35.76 ID:Esujm+L70.net


ワンダースワンは結局ロマサガとサガとFF1だけ買って終わったなぁ
FF3とサガ2が目当てだったのに…


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25 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/01/28(水) 10:17:44.41 ID:GHqbBHG30.net


5の配信してほしいな。リメイク版の


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 09:57:45.65 ID:G3q7Vz4/0.net


スマホ版の1が先着100万人に無料配信らしいな

>>27
マジで言ってんの?
モンクも知らないとか無知にも程がある



29 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 10:03:32.93 ID:ZfJhFVKD0.net


音はSFCで、内容はGBAの4と5が欲しいダス


30 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 10:10:50.68 ID:SCEexllT0.net


スマホポータル版がヒドすぎて
ただより高い物はないと思い知った



31 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/08(日) 19:39:22.37 ID:FSnC+fZM0.net


土のクリスタルのあと解放された所行ったらボス強すぎて死んだ
これおまけダンジョンかよ、わかりにくいわw



35 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/15(日) 20:44:24.73 ID:Brs0rmP10.net


初代は優遇


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/20(金) 02:22:49.43 ID:7r+xlikP0.net


スマホのFF1まだ無料でもらえたわ
まだ100万いってない



37 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/20(金) 02:23:53.27 ID:7r+xlikP0.net


これオート戦闘つけるだけで全然違うのに
何でバージョンアップでつけないんだ
FF5は付いてるのに



38 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/21(土) 08:37:14.98 ID:OA+Z0SNh0.net


スマホでやってるよー 海底神殿まで行った
で、フラグというフラグがよくわからない。主人公はなんでクリスタルの輝きを取り戻さないといけないんだっけ?
浮遊石を砂漠に落としたら飛空船がでてきたって そもそもそれ誰が指示してやれっていったっけ?



39 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/21(土) 10:04:09.50 ID:OOswaZhB0.net


四人がなんでクリスタル持ってるかは
特に設定もないから適当に脳内ストーリー作って補完しとけ
キャラに愛着わくぞ



42 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 05:27:59.78 ID:+5fg5A7E0.net


OPはすげぇと思った


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 05:50:40.71 ID:rxHX7Dbi0.net


GBA版との違いが知りたい


44 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/06(金) 18:16:36.47 ID:ugPQGJ5U0.net


コウモリにされた4人のサイドストーリーや
ガーランドを仲間にして裏ボスを倒すストーリーがあったらいいな



45 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/06(金) 18:49:13.82 ID:8t1lXG290.net


キャラメイクの時は同一職からさらに何パターンか選ばせて欲しい
同職二つ以上選ぶとクローン人間が並ぶのがイヤなんだよな



52 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/16(月) 12:56:05.96 ID:MsOosWt80.net


>>45
2Pカラー的なのがあれば良かったな



47 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/07(土) 02:03:34.21 ID:L6Ydaxzt0.net


戦士:拾った装を無駄にしないマン
モンク:雑魚を必ず一体倒すマン
白:フレア杖時々回復マン
黒:フレア杖振るだけマン

カオス倒すだけならぶっちゃけどんなPTでもいいけど、隅々まで制覇するなら外せないのが
体力多くて攻撃がうざい(強くはないが)ドラゴン系の敵を毎ターン一殺してくれるモンクと
黒以外がフレア杖振ると撃ち漏らす事が多いので黒は必須



48 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/07(土) 05:14:25.96 ID:iu6NVeRN0.net


>>47
ありがとう
その構成に黒じゃなくて赤入れて始めちゃってた
序盤つらすぎ



50 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/09(月) 16:03:42.41 ID:1aCZnjIZ0.net


pspだと3週目じゃないとギャラリーコンプ出来ないって話だけど
今回の3dsはその辺どーなの?



51 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/10(火) 23:18:33.76 ID:+YLIKwEuO.net


忍者も内藤と同じくらい火力出せるけどHP少ないから装備の割に打たれ弱いのがなぁ


54 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/22(日) 03:12:07.51 ID:2VxWeFMM0.net


ジョブを入れ替えて何度でもやり直そう


55 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/26(木) 20:08:17.85 ID:jiBauq4j0.net


初代パネエ


56 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/31(火) 19:35:07.65 ID:2DdU5np10.net


船を貰った瞬間、逆に進まなくなる


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/03(金) 17:15:55.44 ID:9KHHda3q0.net


/(^o^)\ナンテコッタイ


66 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/27(月) 08:53:17.25 ID:YAcqgUfg0.net


鉄板PT>初心者なら戦士・モンク・赤・白が安定する。
逃げを多用するならモンクの代わりに素早いシーフを入れると吉。
攻撃魔法を多用するなら赤の代わりに知性の高い黒を入れればいいけど、回復役が1人になるので注意。

上級者ならシーフ・赤・白・黒。
非力かつ打たれ弱いので装備や魔法を工夫する楽しみがある。

ちなみに、現在GBA版で黒オンリー+ダメージ魔法禁止+魔法効果アイテム使用禁止+追加ダンジョン無視プレイ中。
クラーケン倒したけど、海底神殿でゴーストに瞬殺される恐怖ときたら・・・



69 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/29(水) 00:28:32.46 ID:LtAYFUFH0.net


>>66の続きだけど、ラスボス倒したので報告。

全員LV48でタイム18:08。
低LVやTAはしてないので詰める余地はあると思うけど、これ以上は苦痛になるな・・・

上記のスリプルはもちろん、単体だがなにげに無属性のスリプラが序盤のカギ。
(スリプルは精神属性。スリプラは無属性なので魔法防御が高くなければ抵抗持ちにも効く)

ボスだけでなく雑魚もストライ→こうげきでないとたいしてダメ通らない。

中盤はクラウダが活躍。意外だったのは終盤のスタンが重宝したこと。
HP300以下で精神耐性無しなら必中なので、ダークウィザードなど有効な敵はわりと多い。
もちろん耐性持ちが少ない時空属性のデジョンも雑魚戦で活躍。

セーバはストライの上位互換という印象。

逆に言えば、これだけの縛りでもしない限りはわざわざ使う必要のない魔法が多い・・・
なお、シェイプ/シェイラやブライン、デスに至ってはこれでも使う機会がなかった・・・



67 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/28(火) 14:28:24.83 ID:QW+Jau830.net


モンクは防御が紙切れなのが痛かった
黒は魔法の使用回数が少なすぎた
なおFC版以外はどうか知らない



68 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/28(火) 23:46:40.77 ID:hKct75Jt0.net


>>67
FC版モンクにも素肌防御が実装されてるらしいので高レベル全裸なら物理防御最強のはず
でも、全属性耐性のリボン装備したければ最強装備がうでわ系のうえにマント装備不可により最弱・・・
GBA~3DS版なら装備部位ごとに素肌防御が設定されているはずなので、モンク最強は全裸リボン(笑

黒はFC版からずっと序盤~中盤のスリプル(LV1魔法なのに全体)がありがたい
ウォーグウルフの群れに遭遇しても被ダメ抑えられる
魔法に知性は無関係(バグ)らしいので赤でもできるが・・・
GBA~3DS版ならダメージ魔法の判定に知性が絡んでるのとMP制なのとで、FC版に比べて黒が活躍できる
でもFC同様ステ異常や即死などの判定には無関係・・・
全編通して装備も貧弱なので、レベル上げもしくはHP吟味しなければ物理攻撃で一撃死なんてザラ。
序盤とやりこみ後(PSP版以降)の装備が充実している赤に比べると使いづらい印象

なお、素肌防御や魔法と知性の関係は『ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki』参照



70 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/30(木) 17:40:52.59 ID:7eMbQ1C+0.net


初代だから手探り状態だったのだろう


71 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/02(土) 03:30:36.38 ID:FPaoFfJk0.net


FFは良くも悪くもチャレンジャブルだと思う
初代がそれなりに売れたのに2で違うシステムにしたり

この頃はプレイヤーに委ねられてる部分が多い
(1なら最初のジョブ選択が自由、魔法がLVUPでなく選択習得式、ボスを倒す順番が非固定など)

だがそれがいい



72 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/07(木) 02:01:23.33 ID:nU+f7A3E0.net


いい部分もある


75 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/12(火) 01:28:39.32 ID:mZ2juU0V0.net


どうせならディシディアのWoL主人公に据えてアクションゲーでも作れば良いのに


76 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 19:05:08.77 ID:IFCaPYN80.net


3DSでFF・ドラクエが沢山


81 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/22(金) 15:10:06.65 ID:VCFI0r0t0.net


初心者はモンクより戦士2人のほうがいいよ
モンクだと何も知らずに武器防具装備させて悲惨なことになりやすいから
他の2人は赤白
ある程度レベル上げするなら白のレベル7以上白魔法はありがたい



86 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/09(火) 08:28:57.77 ID:mZc8C9360.net





87 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/06/09(火) 13:03:51.17 ID:hnpTuwfp0.net


追加ダンジョン(GBA版以降)行かないならリボン入手数は3でひとつ足りないんだけど
戦士→ナイトならドラゴンメイル(炎・雷・冷気耐性)に
イージスの盾(石化・毒耐性)
まもりのゆびわ(即死耐性)でそれなりに耐性が充実するよ
リボン揃える人でも道中が楽になると思う



95 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/15(水) 00:18:28.46 ID:leWo4+Qv0.net


>>89
FC版では完全にお荷物。幸運=逃走率が高めなのが唯一の取り柄。

GBA版以降は命中率(攻撃ヒット数に影響)に素早さが関係するようになったので、それなりに使える。
問題は序盤の装備の貧弱さ。クラスチェンジ前はかわよろい→各種うでわで凌ぐことになる。
個人的に、最大の利点はクラスチェンジ後にストライ・ヘイスト要員がひとり増えること。
それでも物理はナイトに及ばず、魔法は赤に及ばない。逃げを多用するなら入れたほうがいいという程度。

ちなみに、フレイムメイルはアイスシールド、アイスアーマーは炎の盾とセットで装備するのがベター。



104 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/09/05(土) 17:51:38.54 ID:5k+X8ddQ0.net


3DS版をやってみたが、ローディングがPSP版の半分くらいになってるから
現状コンシューマ機では一番遊びやすいバージョンだな

しかしリメイクや移植される度に思うが、オリジナルより遥かに低くなる難易度は何とかならんものかね
魔法が回数制からMPポイント制になってるだけでも相当温いのに、
アイテム所持数制限撤廃、装備やら何やらの優遇により弱小職の戦力アップと
これじゃ全滅する方が難しい
こういうのを作るのは大概新人や若手なんだろうけど、オリジナル版をやった事あるのか?
もっと難易度を重視しろよと
そうで無ければゆとり向けのイージーモードとオリジナルまんまの難度を維持したハードモードとか、
難易度設定を設けるべき

ドラクエなんかも移植の度に難度が下げられて、むしろFCオリジナル版の評価が上がってるとか聞くが
達成感を感じられないようなゲームクリアしたって何にも印象に残らんぞ
今のスクエニは考え方がおかしいわ



105 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/09/17(木) 00:29:48.08 ID:/wykGysx0.net


禿同
欲しいのはFCオリジナルのバグ修正バージョン
リメイクに付けてほしいといつも思う
せめて初代を再現したゲームバランスのオリジナルモードを設定してほしい



106 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/09/17(木) 01:31:58.04 ID:OQqjTSkE0.net


それをやってたのはWSC版の魔界塔士サガだけだな
まぁあれもインターフェース面の改良に止まらず若干ヌルくなってるんだけど
ゲームの基本は変えてないから
スクウェアマスターピースってのは移植シリーズとしては悪くない出来だったと思う
当時のスクエニはGBA参入出来なくてWSしか無かった訳だが、
手抜きしてた訳じゃ無くてかなり本腰入れた移植だった

俺なんかむしろ移植やリメイクなら難度上げて作りたいと思うもんだけど、経営側が違う考えなのかね
優しくすればユーザー増える訳じゃ無いと思うがね
ドラクエ2なんかあの戦闘バランスの難易度があるから熱狂的なユーザーを生んで3の伝説に繋がったのに



107 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/09/17(木) 04:13:00.49 ID:/wykGysx0.net


なるほど
でも最近のFFから入ったプレーヤーだときついんだと思う・・・
この類の移植は(年齢層の低い3DSだと特に)最近のシリーズプレイしたユーザーが
「このゲームの初代ってどんなんだろう」と興味を持って手に取ることも多いので
なおさら難易度調整した通常モードと初代再現のオリジナルモードって構成が望まれる



110 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/06(火) 17:06:37.10 ID:YcHyuiW20.net


iOSアプリ版の言語がもう3週間近くも英語のままなんだが…幾ら何でも放置し過ぎだろう


111 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/07(水) 05:40:15.75 ID:grKEnxrq0.net


ゲームの移植(リメイクではなく)ってプログラムの難易度的にはどうなんだろう?
すでに他機種で出てるソフトをエミュレーティングして、インターフェースをそのハード向けに調整するだけ?
それともグラフィック以外はプログラム組み直し?
前者だったら最近のFFの移植は手抜きと言われてもしょうがないと思う
FF15とFF7リメイクに全力を尽くしてるならそれはそれだけれども



115 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/11(日) 15:34:21.32 ID:+sQEScFz0.net


FC版実機最近やって初めてシーフ使ったが、最初から確定逃げできて基本雑魚とは闘っちゃいけないゲームバランスだから結構活躍した
最終的にはマサムネ持たせればエクス持ちナイトと同じくらいの火力だせてヘイストも使えるんで案外ナ忍白黒はバランスいいパーティーだった



117 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/19(月) 21:42:54.43 ID:S3VL10F40.net


>>114
ちょっと調べてみたけど、多分FC版と同じ(修正されてない)。
質問とは違うけど、「武器のクリティカル率が実際には(内部的に)武器の通し番号を参照している」バグと、
「モンスターの弱点属性が通常攻撃の属性となる」バグについては、WSC版以外は修正されてないらしい・・・
WSC版を持ってる人は誇っていいと思うよ



119 :名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/10/26(月) 15:46:56.70 ID:Vg4oENmG0.net


>>117だけど、追記すると現在WSC本体とWSC版FF1を入手するのは大変なので、3DS版という選択肢は悪くない
WSC版は難易度調整がされていないので上級者向け。初心者にはPS版以降がお奨め
追加ダンジョンはSoCがGBA版以降、時の迷宮がPSP版以降。たぶんSoCがないとリボンは全員分揃わない




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[ 2016年05月08日 21:22 ] カテゴリ:FF1 | TB(-) | CM(0)
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