FF_ファイナルファンタジー情報まとめ TOP  >  2020年01月

FF7リメイクはFF15の戦闘とは何が違う

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1578015763/

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4

1: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 10:42:43.28 ID:J66seGGa0

FF15は適当にボタン押してHP減ったらポーションするだけで勝てる戦闘システムだったけど


9: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:04:25.09 ID:cGzZLWbEa

>>2
ジャンプもなし、ガーキャンもなし
硬直はあり
ガードは攻撃無効化ではなく被ダメ減少のみ

そのくせ>>1の言う通りべつに考えてコマンドやキャラチェンしなくても適当にボタン連打して回復しときゃ勝てる
アイテムはたくさん落ちてるしジリ貧にもならない

一方スパイダーマンはチュートリアル序盤でゲームオーバーした人が多数という難易度だが神ゲーと讃えられている


2: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 10:45:46.78 ID:g4cWeyGI0

「両方の要素を兼ね備えてる」んじゃなく「両方の要素が中途半端な出来損ない」のクソ戦闘

動画見れば戦略性もアクション性もショボい事が分かるし
少し頭使えば他のコマンド戦闘よりゲーム性も戦略性も薄く
他のアクションゲーよりゲーム性アクション性が薄い事が良いか分かる

FF15の方がまだマシなシステムだった


3: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 10:48:12.21 ID:ioj0WjXoa

FF15→FF7Rでアンリアルエンジンになった
クリスタルツールズとかルミナスエンジンとか自前で作ってたのに


7: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 10:55:53.74 ID:LUUovREK0

>>3
ハード世代交代について行けなくなったんよ

それと外注や契約社員使う場合に自社エンジンだとやりにくい
アンリアルだと外注先や契約社員も経験者が豊富だからな


4: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 10:50:07.33 ID:PuMbsKLk0

今のグラフィックだと違和感のヤバイ棒立ち戦闘を回避し、ターン性の懐かしさも残している
アクションでの攻撃はコマンドゲージを溜めるための手段、回復にもゲージを使うから大技を使った後は回復できない
ゲージの使い方に戦略がある


33: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:32:39.42 ID:/bw+dykT0

>>4
じゃグラフィック変えれば解決じゃんw
出回ってるクラウドの女装見ろよw
髪型おかしい、剣持ってる、そもそも全キャラに影がないw幽霊かよwwww
こんなののためにシナリオ削ってゲームシステム変えて作ったの?頭おかしいだろwwwwwwww


5: アニエス+ ◆BotW2qQYPM 2020/01/03(金) 10:51:41.10 ID:OAPBgANA0

戦闘アクションなんて、魔物や妖怪の前で、単にYボタン連打で剣や刀を振りまくるだけで十分。
もちろん、敵の反撃を食らってしまいますが、先に敵の体力をゼロまで削り取れば勝ちです。

アニエスちゃんがある程度強くなってからにした方がいい。
ハートの器の数が14個以上、防具の防御力が52以上になれば、
並大抵の敵の攻撃ならそんなにダメージを食らわない。

ダメージを受けすぎて死にそうになったら、ポーズ画面にして、あらかじめ作り置きしておいた
お弁当を食って、ハートを回復させてから戦闘に復帰すればいい。

自分は中盤以降は、ハートを全回復するマックス系のお弁当を常に5食くらいは持ち歩いて冒険しています。


6: アニエス+ ◆BotW2qQYPM 2020/01/03(金) 10:54:00.27 ID:OAPBgANA0

ジャスト回避やジャストガードは、主にライネルとの戦いで使うのみね…。

ライネルが振る舞う獣神の斧、獣神の槍などは、比較的簡単にラッシュを狙いやすいです。
見事にラッシュ状態になれば、ライネルを手に持っている武器でボコりまくるサンドバッグと化します。


56: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 01:00:10.76 ID:HaXAnxKE0

>>6


バカだなぁ、こういう戦い方も出来るんだよ
戦闘の幅は広い方が面白いw


59: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 02:09:40.15 ID:26qrCQA70

>>56
めっちゃカッケェなこれ


60: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 05:32:19.15 ID:MF33Lwh30

>>56
妊娠以外だれもこんなのスーパープレイにみえないだろうね
根本的に任天堂のゲームはモーション数が少なすぎ
しかもアクションなのに時間止めるの馬鹿にしてるのは妊娠のくせにゼルダとか何するにも止めないといけないからな


8: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:02:59.70 ID:GzGmpucea

モーションだけならFF7の方がかっこいいな


10: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:05:18.36 ID:VOtTvrjMd

つーかYボタンて何?何処?笑
PS基準で話してくださいお願いします


12: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:35:57.63 ID:g1w4zf6h0

>>10
ロボタンが本気で好きなんですね


26: アニエス+ ◆BotW2qQYPM 2020/01/03(金) 13:40:05.14 ID:OAPBgANA0

>>10
うちは長年任天堂のハードで慣れていたからね…。


11: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:19:56.20 ID:RRSqe07f0

アクション戦闘てみんなそんなもんだろ
特に回復無制限に持てるやつは
変化つけるとなると変なギミック付けるしかない


14: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:40:02.86 ID:3g+nSyyM0

15のゴミ戦闘以下とか見る目なさすぎだろ。あれはまじもんのゴミ


15: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:44:20.90 ID:jnmw+LSSM

FF15はエリクサーをガブガブ飲む新しいFFの戦闘だったわ
今まで貴重で使わなかった系をガンガン飲んだ


16: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 11:52:31.04 ID:13BK/sGra

攻撃モーション一種類
ジャンプ出来ない
シフトの代わりになる接近移動なし
連携なし

15より評価できるのはアイテム使用でもゲージ必要なことくらいか


39: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:48:14.53 ID:wb6QEqgC0

>>16
FF15信者はさなんかシフト攻撃をFF15特有のものと勘違いしてるけど
KH3にも普通にあるからなKH3が異常にアクション数多いからふれられないけど
ついでにFF15のシフトは戦闘限定であとから追加されたシフトも短距離を謎の瞬間移動するだけのクソ要素だが
KH3はオブジェなどを連続で高速で移動することができる
FF15のシフトを自慢してるのは正直馬鹿丸出しだろう
FF7RのPVに瞬間移動みたいなので一瞬でつめよって敵に切りかかるアビリティそれも連続でFF15より早く切りつけてるのがすでにでてるし
野村は近接系の間合いを詰める攻撃は常に入れるやつだよ


17: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 12:16:08.35 ID:5PRvnsuW0

13と15の悪いとこ取り


19: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 12:56:01.32 ID:3g+nSyyM0

ボス戦がゴミQTE 魔法が被弾する謎仕様 ダンジョンが狭くてストレスたまる上カメラもクソ こんなクソを評価してるやつ頭おかしい 7リメイクの方が絶対マシ


21: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 13:02:39.23 ID:YdcyXEhZ0

通常攻撃のダメージが7とか10なのに必殺技で1000とか出るのは本当にやめてほしい。ゲームバランス考えろ


22: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 13:04:19.20 ID:qMrDKenX0

シリーズものってそれまでのノウハウの積み上げた上にあって洗練されてくから価値があるのに
退屈を嫌って積み上げを全くしてこなかったから、15作以上続いてる大御所とは思えないほどドタバタして空回りしている

明石家さんまクラスが出立て芸人が良くやるリズムネタをやってるようなもんか


23: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 13:07:30.45 ID:YdcyXEhZ0

ポーションがぶ飲みのFF15。戦闘が面白くないKHⅢ。
スクエニはアクションが本当にダメ


27: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 13:45:49.84 ID:nMCRNF3K0

>>23
すばせかは?


29: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 14:09:43.96 ID:i0L5F2Gu0

>>27
あれは野村がディレクターじゃないから例外的に面白い


25: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 13:32:35.96 ID:IbNex7DJ0

スコーピオン戦。ノーモーション攻撃でダメージ確定とかJRPGっぽくていいね
レベルを上げてHPで耐えろってデザイン
アクション上手でもメリットが無いから、下手な人がネット上でマウント取られて悔しい思いしないで済む


28: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 14:01:21.74 ID:w8QmnV1Y0

ルーレットのないクライシスコアみたいな感じ?


30: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 14:12:34.86 ID:RW+IISntM

KHゲーはもうやめてほしい


31: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 14:36:57.11 ID:wGDjv8Mj0

KHは難易度高くしても
敵の連続攻撃をガードしてカウンター攻撃の繰り返しするだけの単調さ


32: アニエス+ ◆BotW2qQYPM 2020/01/03(金) 15:15:57.13 ID:OAPBgANA0

図は、背後から白銀のリザルフォスが繰り出した強化ボコこん棒でボコられて、
残り8個のハートが一気に全部尽きて即死するアニエスちゃん。

※白銀の魔物はかなり強いから、弱めの防具で食らうとかなりの大ダメージ。

BotWでは、受けるダメージがかなり大きいため、ハートが残り10個で
食らった場合、一発でハートが尽きての即死も珍しくない。


34: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:37:33.31 ID:wb6QEqgC0

妊娠てまじであの女装のクラウドが製品版のクオリティだと広めるつもりらしいな
雪がテクスチャべた張りのゼルダじゃあるまいし
頭オカシイでしょデモの動画見て質の高さは普通分かりそうだが


35: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:44:19.09 ID:3g+nSyyM0

ff15は歴代最悪
婦女子が持ち上げてるだけ


36: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:45:19.06 ID:3g+nSyyM0

町が二つだけ


37: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:47:16.44 ID:3g+nSyyM0

闘技場はまさかのモンスター同士のバトル


38: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:48:08.25 ID:3g+nSyyM0

推定レベルの所でワンパンされる


40: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:49:28.15 ID:3g+nSyyM0

ラスボスのqteは押さなくても自動で進む安心設形


41: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:53:34.67 ID:3g+nSyyM0

まさかの回復魔法がないff15さんwwwwww
アイテムを合成しないと回復魔法が作れない
イグニスの謎の連携で回復
結局ガブ飲みプレイ
7 リメイク にはケアルありますよ?


42: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:54:58.45 ID:3g+nSyyM0

街のかわりにガソリンスタンドがたくさんあります
ガソスタフェチにはたまらない仕様wwwwww


43: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:55:37.37 ID:wb6QEqgC0

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9169/20191126-ff7r.html
固有アビリティ
△ボタンを入力することで、キャラクターの固有アビリティが発動する。
クラウドの固有アビリティは、攻守のバランスに優れた「アサルトモード」と、攻撃に特化した「ブレイブモード」を切り替えられるモードチェンジ。
「ブレイブモード」時は移動速度が遅くなる代わりに、□ボタンの「たたかう」が「強撃」に強化される。
いわゆる通常攻撃打が弱いのが嫌だというやつのためにモードチェンジも入れてる
移動が遅くなるといってもモンハンもクソ遅いからな
何も知らないやつはちゃんと調べておけよ


45: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 19:57:09.48 ID:3g+nSyyM0

リヴァイアサン戦とアーデン戦でのスーパーノクトは動きが安ぽっい
素人目でもわかるやばさ劣化ドラゴンボール


46: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:04:05.89 ID:3g+nSyyM0

新ファントムソードはフィニッシュ攻撃後に最後に剣を逆手にする
ヴェルサス13のカッコイイポーズする 他にも余計な動作が多くダサい
製作者のセンスが良くわかる
Deen版のエミヤのカッコイイポーズ見たい


47: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:08:47.30 ID:3g+nSyyM0

ファントムソード全部揃わなくても何故かラスボス戦のQteで全部出てくる
製作者の皆様は全員がファントムソードを集めてくれるとおもったのかな?


49: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:13:11.55 ID:3g+nSyyM0

物語の象徴である町に入れない
新宿をモデルとした現代風な高層ビル群と
中世ファンタジーが共存している世界観が本作の特徴だったが
本編中終盤崩壊した町のほんの一部に入れる以外はほとんど探索出来ない。
たかが町一つでと思うかもしれないが
ミッドガルが存在しないFF7を想像していただければ
FFファンの皆様にはその悲惨さが想像できるのではないだろうか。
ミッドガルという巨大な町があるからこそその外に広がる世界の広さに感動できるし
ミッドガルがあるからこそFF7の世界のサイバーパンクな世界観が味わえるというものだろう。


51: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 20:55:13.00 ID:/63++tYF0

馬鹿がまた同じネタで騒いでて草w
アクションやりたいならモンハンWでもやれよ
あ、こっちもできねえかwww


52: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 21:01:23.22 ID:g4cWeyGI0

>>51
論破されてギャーギャー喚くだけの負け犬さんじゃん
「戦闘がクソ」っていう主張を肯定してるくせに難癖は付けるってののは最高にキモかったわ


53: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 21:12:31.55 ID:g4cWeyGI0

>>51
お前が求めるのは暇潰しのソシャゲ
俺が求めるのは娯楽であるゲーム

FF7Rが無料ソシャゲだったんならお前の主張に納得出来るんだけどな


55: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 00:43:05.33 ID:UW3DRzDx0

ポーションゲーはやめて欲しい


57: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 01:03:27.42 ID:HaXAnxKE0

FF7Rもこういうスーパープレイみたいなアクションが出来ることを期待するよ


61: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 05:35:12.65 ID:MF33Lwh30

https://www.youtube.com/watch?v=eRQKIILLQro


KH3の魅せプレイ
武器を高速で変えまくり様々なシステム活用
任天堂とはモーションレベルが全然ちがうのがわかる


62: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 07:25:56.16 ID:TkmSlTfU0

>>61
やり込みプレイって本来こういったものなんだよね
いつから、やり込みプレイ=収集要素になってしまったのか


64: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 08:00:40.35 ID:ySnQKygW0

>>61
見てるだけでも15とは違った気持ちよさがある


75: 名無しさん必死だな 2020/01/06(月) 11:07:46.93 ID:85M44/7rd

>>64
やっぱりFF15チームよりもKH3チームのほうがアクションのノウハウあるのかな


63: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 07:51:06.62 ID:ID+E8FKO0

ドラクエ6あたりで全キャラ全職マックスにするやり込みとか流行りだした感じがある


65: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 10:42:09.94 ID:3DzEVr0Q0

ゼルダは戦闘に関してはいろいろな距離でいろんな道具で攻撃できるのが面白いっていうゲームであって
敵が目の前にいる段階から選択を始めるゲームじゃないし
もっと言うとボス戦以外は戦闘自体が探索の手段の一つでしかない

ここで比較に出すようなものじゃない
自慢してる奴も叩いてる奴もズレてる


67: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 17:26:33.17 ID:QMMeE7Ufd

FF7って半社会テロ集団の話だよね


68: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 18:51:22.31 ID:cwlkQ09va

謎のゲージが貯まると急にダメージが増える


69: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 20:36:17.83 ID:HaXAnxKE0

https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI


ニーアは2017年か
FF7Rは2020年だからさすがにニーアよりはずっと上のアクションだと思うんだが
もし3年前のニーアや2年前のゼルダ以下だったら作ったスタッフの目標低すぎるとしか思えん


70: 名無しさん必死だな 2020/01/05(日) 00:10:19.52 ID:itCj00/X0

15の戦闘好きくない


73: 名無しさん必死だな 2020/01/06(月) 08:31:34.79 ID:TeA+qWDO0

FFはもうアクション路線でいくのかな


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[ 2020年01月13日 15:46 ] カテゴリ:FF7 リメイク | TB(-) | CM(0)

FF7リメイクとかいう無難な評価で終わりそうなゲーム

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1577468625/

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4

1: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:43:45.65 ID:WSWXRXjt0

良くも悪くもないって感じになりそう


3: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:44:28.50 ID:M72LnjKY0

難しかなさそう


4: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:44:39.09 ID:hZyk5pEO0

1本目のミッドガル編は大丈夫やろうけど、
問題はミッドガル出てからや


5: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:45:14.40 ID:F7//lDji0

ワールドマップがどうなるか全く想像つかん
それ次第やろ


97: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:11:33.54 ID:qZ8cXAu50

>>5
なんか自由に探索とか無い気がしてる


6: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:45:36.25 ID:ee08ZrSxM

PSで完成されてるからいじるとこ無いしな


80: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:35.47 ID:JJaM8E4h0

>>6
グラだけキレイにしてリメイクなら期待できたけどなぁ
絶対余計なことするからアカンわ


7: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:45:47.68 ID:kfCO4Wrf0

何本出すつもりやねん


8: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:45:50.68 ID:ShcZaX8Q0

追加要素次第やな


9: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:45:58.75 ID:82rEwhOfa

FF7は思い出補正の王様やからなあ
リメイクどうなる事やら


10: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:46:25.35 ID:4xYccaYRM

ワールド出たらもうPS5クラスじゃないと表現できんやろ
PS5でも足りんかもしれん


11: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:47:10.88 ID:nkkoiQSx0

植松の曲を2020年クオリティで聴けるだけでも価値ある気もするわ


12: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:47:21.15 ID:PgM6UWqp0

魔法とかどうするんやろ
終盤までいってファイラまでしか使えへんとか萎えるけど一作目からファイガとか使わすのもアレやし


120: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:18:49.54 ID:Vqp5zung0

>>12
そういう問題もあるから分けて作るのはやっぱアカンわ


13: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:48:01.88 ID:Mw7qCgn0M

早く精神崩壊したクラウドとママティファ見せてほしい


14: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:48:09.79 ID:h01hM7cQ0

全部出たら買うわ…


15: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:48:35.35 ID:K5uK4Z6Z0

途中で終わるの知らずに買う奴もおるやろな


24: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:50:59.42 ID:F7//lDji0

>>15
ちゃんとタイトルに1/3って書いたらええけど
売るために何も付けないやろうからな


18: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:49:14.37 ID:nkkoiQSx0

スクエニのアクションって時点でちょっと不安よな


19: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:49:25.19 ID:AvoMhKt0M

PS4、PS5、PS6って一作ずつ出そう


20: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:49:30.28 ID:yicc+c7c0

セフィロスを余裕で倒せるクラウドがミッドガルから出てきそう


23: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:50:50.90 ID:AvoMhKt0M

>>20
バハムートとか使ってそう


21: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:49:42.87 ID:kRACUANN0

売れんだろ
日本の貧困をなめてる


22: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:49:51.24 ID:PgM6UWqp0

まああの印象的なopを再現してくれてるだけで買うんやが


25: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:51:06.26 ID:uyv5KTokM

買うけど過度な期待はしていない
ティファが可愛ければそれでいいわ


30: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:52:17.24 ID:AvoMhKt0M

>>25
おっぱい小さくてゴツくなってるのがね
アドベントチルドレンのティファ返して


35: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:53:13.43 ID:kfCO4Wrf0

>>25
可愛いけど乳首黒そう


26: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:51:18.59 ID:Xia6QwGoa

待った割には…ってなりそう


27: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:51:41.43 ID:CACgRE/u0

KH3DLCもやりたいんやがそれ買ったらFF7買えなくなるんや
どっち有線すべき?


28: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:51:59.88 ID:kfCO4Wrf0

言うてUEやしグラも大体底が見えてくるのがなぁ


29: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:52:14.79 ID:DMzKQ3nU0

1ヶ月待てば半値で買える


31: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:52:22.09 ID:b9E5YZqr0

宣伝が早すぎる


32: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:52:58.61 ID:CyATq4Zv0

ていうかそもそもあの長々したストーリーがいらんけどそれもそのまんまリメイクするんやろな
だとしたらまぁあんま面白くなりそうには無い
あとスクエニやから期待できない


42: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:54:43.31 ID:WSWXRXjt0

>>32
どうせ今のスクエニじゃまともなボリュームにならんし
ストーリー以外はスカスカやろしええわ


54: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:00:40.43 ID:CyATq4Zv0

>>42
割とマジでリメイクって時点で詰んでる
どうやっても文句が出ると思うわ
当時と同じじゃなきゃダメとか今のゲームの基準では面白くないとか色々


33: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:53:06.65 ID:E+ftGZv60

FF6でこんなのFFじゃないと思った俺からするとそれ以降の作品の信者が
最新作こき下ろしてんのは滑稽だわ
FFは6で死んだんだぞ


34: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:53:08.42 ID:fggg/CX1r

ジェシーに会いたいわ
最近プレイ動画とか漁っとると素直なええ娘でホンマかわええんや😤


37: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:53:48.01 ID:fggg/CX1r

PSのほうのオリジナルや
ジェシーに会いたい


38: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:53:48.28 ID:cXVB7rCl0

大昔のゲームのリメイクに何年かけてるねん


39: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:54:32.88 ID:Xia6QwGoa

やってないけど15ってマップデザインはよかったん?ストーリーは色々言われてるが


47: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:57:16.84 ID:F7//lDji0

>>39
街が2つしか無い単調さ
壮麗なお城作っときながら遠くから眺めるだけ
流石にゴミすぎたわ


49: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:59:16.44 ID:Xia6QwGoa

>>47
まじかーpv見たときは凄えってなったんやけどな


40: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:54:38.95 ID:zav6YD/P0

わかる
アンチと信者がうじゃうじゃいそうなゲームって両方しょんぼりするよな


41: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:54:39.66 ID:wfMn42o8a

無難でええんやで


44: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:54:59.31 ID:HqEHM4N8M

ワールドマップその他
クソどうでもいいとこ全部ムービーでいいと思う


45: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:55:43.40 ID:/qKQQYoB0

リアル寄りにしたらエアリスの服が滑稽すぎて


46: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:57:01.48 ID:qIbNBy0q0

一方俺はデジモンを選んだwwwwwwwwwwww


48: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:57:56.34 ID:HqEHM4N8M

ミッドガル編にゴールドソーサーつけて
2作目でセフィロスジェノバ関係を上手くまとめればいいと思う


50: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:59:23.72 ID:OScD3BOfa

スクエニって唯一日本でまともなゲーム作ってる会社やのに叩かれすぎやろ


53: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:00:15.44 ID:hO1TfpZb0

>>50
10-2
12
13
13-2
13LR
ホモ15


こんだけ駄作出してたら叩かれて当然という風潮になるわ


55: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:00:40.91 ID:AvoMhKt0M

>>50
作ってたの間違いやろ
遺産食い潰してるだけやん


66: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:04:16.28 ID:uyv5KTokM

>>50
現状はどう見てもカプコンやフロム以下やろ


51: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:59:57.27 ID:kIn4aZDU0

リメイクのタイミング完全に逃したやろFF7は
遅くてもPS3の時期までやったと思うで
FF15ライクのFF7なんてやりたないわ


52: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 02:59:59.68 ID:CPNhlc8W0

バイオre2とほぼ同じ時期に発表されたのに期間掛け過ぎやろ


56: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:01:23.33 ID:kfCO4Wrf0

>>52
金集めから始めたシェンムーと一緒なんですが


58: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:01:40.40 ID:Xia6QwGoa

ヴァルキリープロファイルのリメイク作ってくれやもしくは移植
vitaでできないのおかしいやろ


128: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:20:36.40 ID:uyv5KTokM

>>58
ワイも最近久しぶりにVPやりたくなってちょっと調べてみたら現行ハードで遊べなくてがっかりしたわ
スマホ版もあるみたいだけどスマホ操作でVPやろうとは思えんしなあ


132: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:22:52.32 ID:JJaM8E4h0

>>128
あれこそグラだけキレイにしてリメイクしてほしいゲームやな
2はシナリオを1担当した人に作り直してほしいわ


138: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:24:15.70 ID:xrMtEcC4a

>>132
序盤のムービースキップ、はしょりすぎたシナリオの補完くらいで十分やな


146: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:26:18.46 ID:JJaM8E4h0

>>138
ムービーを今の技術でキレイなの作ってくれるならその方がええな
2Dアクションはそのままオクトパストラベラーみたいなエフェクト効かせてキレイになったらそれでええわ


151: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:28:00.26 ID:uyv5KTokM

>>132
VPが完全に死んでいるのは寂しいな
ソシャゲはどうなのか分からんけど


59: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:02:07.58 ID:o3uDAxlP0

そもそもFFって過大評価されすぎとらん?
なんであんな海外受けしたんかわからんわ


60: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:02:08.58 ID:h2hfs0qyp

普通にクソゲーなるやろ
昨今のスクエニ内製ってFF14の拡張しか評判いいのないやん


61: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:02:12.66 ID:5f5xI9S10

そろそろパライヴもリメイクしてくれや


62: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:02:28.28 ID:ylgEr1rC0

コマンドできるってマジなん


63: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:02:40.07 ID:HqEHM4N8M

フロムソフトウェアにリメイクしてもらおう
NPCエアリスがミッドガル脱出前に勝手に死にそう


64: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:03:11.15 ID:WSWXRXjt0

>>63
バハムートがトカゲになりそう


65: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:03:43.47 ID:Sg4ZK6gs0

海外のレビューが古臭い塗れになりそう


68: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:04:31.15 ID:qIbNBy0q0

前情報だけやと70点くらいのそこそこ面白いくらいのゲーム感がある


69: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:04:31.46 ID:kdquedZP0

分作はいかんやろ
ミッドガル出て今から冒険始まるや!感が1番の感動なんやから


127: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:20:18.53 ID:Vqp5zung0

>>69
ほんこれ


142: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:25:01.39 ID:UakcQYTwr

>>69
あの平原にポツンと降り立った時にあんだけ色々やったのにもしかしてまだ始まったばっかりかこれ!ってなるのがええんよな


70: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:04:56.32 ID:wjByoImc0

ウヘヘヘヘ…


71: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:05:06.08 ID:HqEHM4N8M

FF7リメイク熱はとっくに過ぎ去ってるから
むしろ、FF6リメイクしてほしい

FF15のグラで魔大陸歩きたくない?


74: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:06:08.85 ID:NIMzslBnM

>>71
序盤のあの茶番をフルリメイクとかもう見てられないやろ
というか天野絵の時点できっつい


78: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:31.49 ID:HqEHM4N8M

>>74
確かにナルシェ終わったら、オペラくらいまでストーリーもマップも地味やな


85: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:08:40.79 ID:JJaM8E4h0

>>74
ディシディアみたいなグラならええと思うけどな
ワイはFF5を今のグラでリメイクしてほしいわ


72: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:05:48.39 ID:xrMtEcC4a

早く発表しすぎるから変に期待値が上がってしまうわ


73: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:05:51.18 ID:CBYYe2CJd

FF7ファンの大多数がティファが可愛かったらいいみたいなんやと思うけどそれすら無理そう


75: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:19.91 ID:ODLwqFKG0

ボス戦がめっちゃ「いつものFF」っぼさがある
あのゴリラみたいなボスが飛び跳ねて攻撃範囲外に逃げたりするのをクラウドとエアリスのティファで追いかけてる奴


76: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:21.21 ID:w9LR1wr10

バイオ2のリメイクがめちゃくちゃ良い出来やったからプレッシャーやろな
カプコンとスクエニどちらが上かハッキリするで


77: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:30.74 ID:lbU9lE8u0

エアリス生存ルート作るんかな


84: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:08:22.34 ID:WSWXRXjt0

>>77
まあ生きててもストーリー的には問題ないやろ
PSで死んだのもホーリー発動したあとやったし


88: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:09:20.66 ID:SiY8PbXT0

>>84
衝撃的だっただけで別にストーリー的に死ぬ必要は皆無よな
エアリス好きやから生存してくれたら嬉しいわ


79: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:32.35 ID:kdquedZP0

あのミッドガル出て今から外の世界を冒険するんか…感がないとあかんねん
分作なんかしたらそれが薄れるやろ


86: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:08:50.76 ID:HqEHM4N8M

>>79
言いたいことわかるけど
5分後には「エンカウントだるいし行動範囲も言うほど広くないな」って気付くやん


81: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:07:37.48 ID:SiY8PbXT0

ワイは思い出補正でつい買っちゃうけど知ってるシナリオを分割で待たされるとか絶対萎えるで
いかに早く出すかが肝要やけど絶対数年単位待たせるわ


82: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:08:12.58 ID:CyATq4Zv0

ミッドガルまでで名作のゲームなんてのがありえんしや
ちょっと豪華な龍が如くみたいなゲームにしかなりえんだろ
くだらなそうなミニゲームとかをCMでアピールしてるの見るとマジでそうにしか見えん


119: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:18:28.57 ID:uyv5KTokM

>>82
ミッドガルだけが舞台である以上、ミッドガルだけでどこまで遊べるかという話になるもんな
メインシナリオは勿論、サブシナリオやクエストで増量しているんだろうけど、そういうのを増やすとどうしてもこれまでFF7に持っていたイメージが崩れるようなネタや矛盾する部分も入ってくるだろうな

まあプレイする以上はそうなる事も覚悟した上でやるけど


135: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:23:12.37 ID:mZiVMJS50

>>119
またどれだけやり込んでもデータが次作に引き継ぎできない可能性も大きいっていうね


83: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:08:17.15 ID:EMI7t4pWd

FF15もKH3も駄目だったのにまだ野村に期待してる奴控えめに言ってガイジやろ


108: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:13:12.83 ID:jpeQbVRc0

>>83
野村はもうだいぶ才能枯れてると思うけど7Rは一応野島がシナリオ書いてるからなあ
15とKH3は両方ガバシナリオがクソっぷりの大半占めとるしそこがまともならまだマシや
10の小説みたいに野島もやらかす可能性あるけど


111: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:14:32.32 ID:JJaM8E4h0

>>108
FE風花雪月やって思ったけどやっぱシナリオって大事やで
ゲームにおいてシナリオがクソやとシステムよくてもきついってのがFEifやってようわかったし


87: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:09:18.29 ID:PiAer+KZ0

まぁ製作費は余裕で回収出来そう


89: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:09:37.19 ID:TR8MfFF0M

ミッドガルでて、さあ行こうか!でEDはわかってる
外の世界表現してエンディングやろなぁ


105: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:12:32.90 ID:kdquedZP0

>>89
あかん、そんなん駄作やん
分作なんかしたらあかん


90: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:09:57.21 ID:Tk/vPqLb0

二作目で未完になるのが目に見えてる


91: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:10:06.85 ID:JJaM8E4h0

つうかFF7のシナリオとかあんま覚えてないわ
マテリアシステムが新鮮やったのとチョコボ育てるのが楽しかったぐらいしか記憶にないわ


92: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:10:23.53 ID:xrMtEcC4a

リメイクその1 PS4
その2 PS5


93: 風吹けば名無し 2019/12/28(土) 03:10:39.11 ID:NMoEIF4KM

二作目だけはなんとかエアリス死亡まで持って行って欲しい
そしたら締まりもよくなる



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引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1577319848/

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1: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:24:08.25 ID:2QQ/eT2O0

いやまあいいんだけどさ


2: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:25:02.91 ID:2QQ/eT2O0

わかるやついない?


3: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:25:40.52 ID:2QQ/eT2O0

普段は全員通常攻撃してて
必要なときだけコマンド入力するっていう


4: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:26:08.87 ID:2QQ/eT2O0

ああいうバトルシステムのRPGやりたいなって思ってたから
批判とかじゃなくて嬉しい


5: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:26:39.14 ID:cGWkOET2M

ゼノブレイド


6: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:27:13.97 ID:2QQ/eT2O0

>>5
やったことないけどそうなんや


7: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:27:22.88 ID:MkLyPQ2W0

マダラは知らんけどそのシステムは昔からウィザードリィがやってるだろ


9: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:28:36.00 ID:2QQ/eT2O0

>>7
ウィザードリィって完全にコマンドバトルじゃないの?
主観視点のあのゲームのことだよね?


8: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:27:49.78 ID:nnXe6CA70

ソシャゲにありがちや


10: 風吹けば名無し 2019/12/26(木) 09:29:37.68 ID:2QQ/eT2O0

でもどうせクラシックモード謳うなら完全コマンドバトルにしてほしかったけどな


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