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【任天堂大勝利】田畑「FF15はSwitchに移植する。今はUE4のエピックや任天堂と話し合ってる最中」

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1506016998/

ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4


1 :ゼルダエンジン使用にてMH5制作決定!!!@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:03:18.64 ID:VOo6tqT00.net


http://gamingbolt.com/square-enix-is-looking-to-bring-final-fantasy-15-proper-not-pocket-edition-to-switch


スクウェア・エニックスは以前、任天堂スイッチで
FF15を発売することについて関心を示していた。


これは同社のルミネスエンジンがスイッチでは動かないなど
幾つかの技術的問題から頓挫したと思われており
発売されたとしてもポケットエディションではないかと仮定されていたが
どうやら状況は好転しつつあるらしい。


というのも、FF15のディレクターを務めた田畑端氏が
スクウェア・エニックスは現在FF15すべてをUE4に移し替えることで
PS4、XBO、PCで発売されたものと同じ品質のものを
任天堂スイッチで発売する予定があると語っているからだ。


「我々は現在、特定の技術について調査をしている最中です。
 それが今どの段階にあると思います?
 実はテストが完了し、基礎的な部分が築けたところなんですよ。
 私たちはまさに現在どうしたらスイッチで発売できるか議論しているところです」


「私達が常に最重要視しているのはゲームを最適化させることです。
 特定のハードに合わせるというのではなく、すべてのハードで動けるような状態にしたいんですね。
 もちろん現時点では何も発表できませんよ。
 どうしたら最高のやり方になるかはまだ決まってませんから。
 現在、我々と任天堂は非常に率直な形で議論をしており何が最善なのかを話し合っている最中です」

前スレ
【任天堂大勝利】田畑「FF15はSwitchに移植する。今はUE4のエピックや任天堂と話し合ってる最中」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505995838/



2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:08:43.55 ID:ntGgcipw0.net


これは嬉しい
次はFF14も欲しい



3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:14:09.63 ID:nGXUK2xt0.net


楽しみすぎるww
批判オンリーのPS4ユーザーと違ってスイッチユーザーは優しいよ



4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:19:13.93 ID:sTlnRa+Z0.net


批判っていうかネガキャンは激しかったな
>>1さん、乙です



5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:20:33.62 ID:XrzO31SQp.net


まずは「スイッチの低性能じゃFF15は動かない」がゴキブリお得意のデタラメだったってことを鮮やかに証明してくれ



6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:21:32.50 ID:il8YNN5k0.net


こりゃ7リメも来るわ
今のスにPS4の性能をフルに生かした7なんて作れないしw



7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:25:34.36 ID:uRplANtG0.net


出すのはいいけど、ビジュアル面の完全移植は目指さなくていいよ
それよりちょっとでも面白くなるようにしてよ



10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:30:01.40 ID:TeQXkqGLM.net


>>7
これ。ルーナの出番とか10章以降とか、そういった方面で頑張って欲しい



8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:27:31.83 ID:vpRg2PqBd.net


このサイトって信憑性あるの?



82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 08:42:05.10 ID:TlWQ8Gsqd.net


>>8
無いよ
海外のはちまみたいなとこ



83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 08:53:10.54 ID:mO2iuLrq0.net


>>8
>>82

一次ソースはユーロゲーマー
http://www.eurogamer.net/articles/2017-09-20-square-enix-is-trying-to-get-full-fat-final-fantasy-15-on-the-switch



9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:29:07.30 ID:uaX5fLtT0.net


どうぞどうぞ、できれば田畑本人も引き取ってくれよ



11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:30:38.56 ID:IaNsdjr60.net


なんでインタビューしたEurogamerじゃなくてそれを元に勝手な解釈を加えたほかのサイトをソースにしてんの?
Epicとの話はあくまでもルミナスエンジンがSwitchで動かない事について既にUE4をSwitchで動かしてるEpicにどんな事が考えられるか相談しているってだけで
FF15をUE4にするなんて話は何処にもない



13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:36:30.15 ID:gC3IM9WD0.net


>"It wasn't what you'd want from a final game.
It doesn't mean that's the end of that - we're looking at the options, like the customisation of the engine.
To give you an example how open those discussions are - we're talking to Epic at the moment,
about maybe what we could possibly do there, and if we did a Switch version maybe we'd be able to partner and do something there.
Their Unreal environment is just amazing, and will be very useful.
You have to have all those options on the table - without that it'd be impossible to make a decision about what we can do on that platform."

(ネイティブエンジンが満足に動作しなかった事は)結果としては望むものではなかったけどそれで検討が終わったわけじゃない。
エンジンのカスタマイズなどを含めたいくつかのオプションを含めた検討はまだ続けている。
どんな事を議論しているかといえば、もしEIPCに話をしてパートナーになる事ができれば、彼らのUE4は非常に優れた素晴らしいエンジンなので、
Switch版を作れるかもしれない。そういったオプションをテーブルに並べて比較検討した上でなければ最終的な決断はできない。

↑別にUE4を使うことが決まったわけでもSwitch版が確定したわけでもない。
Switchに出すとしたらそんな案も検討しないとならないねって言っただけ。



14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:40:51.16 ID:sTlnRa+Z0.net


決定じゃないということか
まあスイッチで出ても出なくてもどうでもいいのだけどなあ~



17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:51:00.17 ID:8ljG2zWs0.net


>>13
出そうという意思がないとここまで考えないだろうな
冗談ですってのは何だったの?



15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:44:36.06 ID:euSs0myl0.net


いらね



16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:44:53.01 ID:Wc4Llczk0.net


steam版はswitchと同じとかなったら最悪だな
ルミナスエンジンてPCで動くのか?



65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 07:58:21.75 ID:UeQbm2YxM.net


>>16
むしろ廃スペPC用のルミナスプロなるエンジン作って御満悦だよ・・・



18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:52:47.32 ID:zi+5UHKc0.net


え?嘘やろ?
詐欺師TBTのほら吹きがまた再燃してるとかないよな?



19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 03:55:38.44 ID:p6kcAseea.net


これがちゃんと動いてかつ一定売れればKH3もFF7Rもマルチになる可能性高いな
FF15の拒否反応で売れないとかだと立ち消えそうだが



27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 05:18:17.47 ID:dm2MuvVR0.net


>>19
FF7Rはこのまま開発伸びるとFF15みたいにPS5とのマルチになりそうだし無理じゃね?



28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 05:19:04.21 ID:dm2MuvVR0.net


>>27
間違えた、FF15はPS3で出てないわ。





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[ 2017年09月22日 15:30 ] カテゴリ:FF情報 | TB(-) | CM(0)

FF15開発チームが新作に向けて準備を進めているらしいぞ!!

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1504607383/


1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:29:43.328 ID:9RQP8tX40.net


Final Fantasy XV Director Confirms Next Project To Begin in 2018
http://wccftech.com/final-fantasy-xv-director-project-2018/


ファイナルファンタジー15」田畑D最新インタビューより。


田畑Dは「今年の後半には重要な方法で次のプロジェクトに取りかかる」
「現在FF15チーム内で様々な事をやっているが、次のプロジェクトに進むうえで重要な経験」
「来年の初めにはその方向に動くだろう」とコメントしています。



2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:30:11.879 ID:2GURAOTx0.net


CoDみたいにFF15の開発スタッフ全員解雇されて欲しい



3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:30:56.794 ID:/pbQD53y0.net


(´・ω・`)誰も買わないだろ



4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:31:28.661 ID:vG9Xno1Gp.net


同時並行で18くらいまで製作中だからな



5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:31:40.668 ID:9RQP8tX40.net


FF15に使われた動画エンジンだけは凄い良い出来なんだよな
他のゲームにも流用してほしいわ



6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:31:40.882 ID:eWfJabwVd.net


ドラクエ11チームの下働きでもしてろよ



7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:36:42.470 ID:S+FHfb5y0.net


正直でもちゃんとしたオープンワールドとして作ってくれるならやりたい
アクションはすごい面白かったんだから脚本さえ変えれば絶対ここまでの不評にはならなかったわけだし頑張ってほしいわ



8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:38:49.204 ID:eWfJabwVd.net


>>7
ぶっちゃけ戦闘システムが一番ゴミだった



12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:43:13.227 ID:K6AH3EZod.net


>>8
主人公の能力めっちゃ楽しかったんだが
ダメージシフトや無限ステップで無双したりさ
いくつかps4のアクションゲーやったけど戦闘部分に関してはFF15はかなり上位に入るレベルだわ



16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:46:33.997 ID:eWfJabwVd.net


>>12
要はリズムゲーと同じ
どんな敵で何をしてくるからどうすれば良いとかの戦略性ゼロ
敵キャラの印象なし



21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:49:50.749 ID:K6AH3EZod.net


>>16
まあコマンドゲーで慣れてた人からすれば単調といえば単調だったのかな?
俺はひたすらステップとダメージシフトが楽しくてそれだけで夢中だったけどそこにハマれなかった人は残念だったろうね



10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:40:18.598 ID:9RQP8tX40.net


スクエニが作ったエンジン
良く出来てる

ライティングがとにかくすばらしい

>>7
FF15でキャラの顔は外人に頼んだから
美術設定もまかせてしまえばいいんだよね
FF15はアホな日本人が考えた外国って適当な切り貼り感が酷すぎた
世界観の統一ができてなかった



9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:39:54.785 ID:g9co+W7x0.net


↓あの腐女子だらけのチーム画像



11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:42:26.504 ID:u01w94Yj0.net


15はコケたというイメージなんだが
採算回収出来てんの?



13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:44:43.697 ID:9RQP8tX40.net


>>11
開発の年数的にどうなんだろう



14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:45:09.404 ID:zz1+lLN0M.net


アレを成功と受け止めてるのか失敗と受け止めてるのかだよな



17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:47:05.270 ID:9RQP8tX40.net


>>14
社内政治的に大きな被害者を出さずに
妥協できる状態で閉じることができた
玉虫色の終着

失敗でもないし成功でもないし最終的に投入されたプロデューサーが
上手く立ち回って未完のままスケジュールを間に合わして出した



15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:45:58.246 ID:qvaKSU6P0.net


出荷本数的には成功だろ



18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:47:14.802 ID:zz1+lLN0M.net


>>15
じゃあ改善は絶望的だな



19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:47:32.881 ID:K6AH3EZod.net


売り上げ的には成功じゃないの?結構海外でも熟れたって聞くし
でも評判的に次回作に繋がるかと言えば全く言えないけれど



20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:48:30.908 ID:9RQP8tX40.net


海外版は英語の表現からホモ臭さが一層されてる



23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:54:05.610 ID:u01w94Yj0.net


>>20
え?ホモ全開ってこと?



25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:54:48.635 ID:9RQP8tX40.net


>>23
違うw海外版はホモ臭さが消えてる



22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:49:56.867 ID:eWfJabwVd.net


ブランドイメージを地に落としたから明らかな失敗



24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:54:06.080 ID:co0ScY0XF.net


いけてる岩の写真を取りに海外へ行くんだろ



26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 19:56:31.304 ID:16yAc3SA0.net


一掃な



27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 20:07:20.658 ID:aXyTcPdb0.net


また旅をするのか



28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 20:10:20.494 ID:SM5K8TZUd.net


あれだけの事をやってしまった田畑が降ろされないとか



29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 20:10:25.489 ID:zz1+lLN0M.net


まあFFやるとは限らないし



33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 21:04:01.465 ID:LsxKjMkXp.net


>>28
田畑が降ろされるなら野村や求めないを先に降ろしてるだろ



31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 20:12:41.407 ID:9RQP8tX40.net


>>28
あの人は限られた時間で完成させる社内事情があって投入されたんじゃないのか
終盤の誤魔化しっぷりとか凄まじいものがあった

販売後に腐女子がシナリオやってるって騒ぎになったら
制作メンバーがホームページから速攻消えたり対策が速いはやい



30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 20:10:57.218 ID:qvaKSU6P0.net


田畑次は新規IPってはなしじゃなかった?



32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 20:14:14.465 ID:qvaKSU6P0.net


次は新規IPをやりたいって言ってるだけだった
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/



34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/09/05(火) 21:10:55.804 ID:9RQP8tX40.net


服がおかしいだけで
キャラデザが和ゲーにしてはよくできてる

https://i2.wp.com/otakaranet.com/wp-content/uploads/2016/12/Aff15.jpg
https://i.pinimg.com/originals/db/e4/6d/dbe46d59ad073f1caeddec7a414ac55b.jpg



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[ 2017年09月06日 11:29 ] カテゴリ:FF情報 | TB(-) | CM(0)

【朗報】田畑の次のプロジェクトは「FFではなく新作」「FF15を基盤にしたAAAサイズの新しい何か」

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1504535656/


1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:34:16.12 ID:s08vfwv80.net


http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/

田畑氏:
 明言しているとおり,2017年内はFFXVを続けます。もちろん会社として,事業としてやっているわけですからどこかで終わりは来ますが,我々としても,長く付き合ってくださったファンの皆さんにとって納得のいく終わり方にしたいですね。
 そして次に作るゲームは,「FFXVを作ったからこそ」というものにしたいです。

4Gamer:
 次のプロジェクトはもう構想されているのでしょうか。

田畑氏:
 はい。確定していないので何ともいえないところではあるのですが,個人的にはFFではなく新作に取り組みたいですね。

4Gamer:
 おぉ,新規IPですか。

田畑氏:
 新規IPというと,なんか無駄にハードルが上がって,周囲にそれは無理だと言われるので,単に新作と言ってます。FFXVで得たものを基盤として,新しいものに挑戦したい。欲をいえばAAAサイズの新しい何かを作ってみたいですね。



2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:36:02.32 ID:s08vfwv80.net


こいつはFF以外に隔離しておけ



3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:36:40.05 ID:IkHlEqzj0.net


前に聞いたと思ったら
インタビュー-2017/08/23 00:00
って立て直しか😩



4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:39:03.35 ID:pMQM3bxBd.net


面白い
FFの名前がないと大爆死確定だから自分の無能さを痛感するんだろうな



6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:46:42.10 ID:+EHP3bxi0.net


>>4
もう爆死してるぞ



5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:45:32.22 ID:oj3xfWVHa.net


T3B



7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:51:18.75 ID:oj3xfWVHa.net


13章を生み出した元バイオ2スタッフとホラーゲーム作りそう



8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:52:49.24 ID:RbSnPTDA0.net


ボタン押しっぱで自動攻略してくれるんすか?



9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 23:55:42.00 ID:8gFKYh120.net


スクエニは新しいエンジンはよ作れよ、こんな大手でUnityやらUE4やら恥だろ



10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:11:37.28 ID:k/dFWrSh0.net


TBT(クソゲーマイスター)


田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。

概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。



13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:14:32.29 ID:hx3HeJDq0.net


FF15関連なら朗報だな



15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:20:52.18 ID:k/dFWrSh0.net


前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑(MVP)による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社

その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生


真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場


ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)



16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:22:15.03 ID:wLBIWwzld.net


ゼノギアスみたいなの頼むわ
でも田畑(笑)



17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:22:17.58 ID:zT0uCcLHK.net


新作かw
田畑ゲーってだけで買わない奴多そう
かなりの良作じゃないと爆死するだろうな



18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:22:17.24 ID:qJlUgmaT0.net


こいつまだAAA作る気なんか



20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:42:44.74 ID:feg8jUSe0.net


本当はFFじゃなくドラクエが作りたいって言ってたよな



21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:44:08.61 ID:zgaTtzjI0.net


テクモ出身ならシリアスなもんは作れなさそう



22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 00:47:34.25 ID:e4SiQFYz0.net


口だけおじさん



23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 01:00:41.52 ID:nQxeihyW0.net


FF15で得たもの?
信用はじめ失った物ばかりじゃないか?



24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 01:56:25.39 ID:o0ItV2Oy0.net


コピペといい昔の話題でスレ立てといい粘着質だな



25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 06:12:45.17 ID:YeQ/+WB/0.net


田畑畑



26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 06:16:42.85 ID:xh4YVUww0.net


>>1
この前情報が出たSD版FF15の事かね?



27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 06:25:03.46 ID:jeEvbB6a0.net


何度も騙されるタバタバ詐欺
みなさん騙されないように気をつけて



28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 07:59:26.21 ID:gNXIeUHX0.net


ファンの納得も何もねぇだろ
アホかこいつ



29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 08:01:39.70 ID:4B4lBN+y0.net


田畑のゲームもう買うやついないだろw



30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 08:04:31.24 ID:XPVGpgNFd.net


>>1
やめて



31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 08:35:48.11 ID:Nr5xn9rAr.net


壮絶に爆死して身の程を知るがいいわ



32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 09:00:27.09 ID:GdKpZaIgd.net


死ぬまで15で頑張っててくれ



33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 09:24:19.02 ID:xuumJWiIp.net


楽しみ



34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 09:31:02.99 ID:USGc3JIF0.net


田畑チーム以外じゃオープンワールド作れないからFF16はリニア路線に逆戻りになっても良いのか



35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 09:34:35.18 ID:9yrzkw/d0.net


ff16は皆川、高井、まえひろあたりに作ってもらおう。伊藤さんも影で動きそう。



36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 10:55:51.27 ID:WLYhZue/0.net


今この人はFF15ポケットエディションの制作をやってるんじゃないのか



37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 12:01:58.36 ID:u29V9OTKd.net


>>35
松野か吉田呼ぶかw?



38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 12:22:15.09 ID:xeI0XTqma.net


FF15を皆さんの納得のいくようにするってことはストーリーも作り直すんだな?



39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 12:26:17.95 ID:zTaCinXD0.net


ドバティスが居なかったらどうなっていたか
今考えても震えがくる



40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 12:34:36.06 ID:lejeX+X30.net


モンスターファーム2のリメイク作ってくれんか



41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 12:41:20.26 ID:sbKsjzJeM.net


田畑よりさ
シナリオライターまじで募れ
割とマジで



42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 13:03:45.29 ID:USGc3JIF0.net


田畑はプロデューサーの方が向いてるから
あとは優秀なディレクターがいればFF16にも期待できるんだけど



43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 13:07:35.55 ID:YN13NWXV0.net


田畑には壱式作って欲しいまじで



44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 13:08:42.94 ID:Y7RuKeor0.net


FF15はガチで低評価なのに
この人どんなメンタルしてんだよ



45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 13:13:56.33 ID:vMq531050.net


FF15を基盤としつつ、こないだのゼルダの講演で語られたのも参考にしなよ。いい意味で盗めるものはどんどん盗め
新作でやりたいということだがFF7Rに人員と予算をとられるというかつての前例がまた起こりそうな不安もあるなw



46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 13:25:44.10 ID:7EWyaX9c0.net


金をかけた素材は再利用したいもんな



47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/05(火) 13:58:23.29 ID:7GEsFVwO0.net


>>34
別に誰もFFがオープンワールドであることを望んでる訳じゃねーよ
FFらしいおもろいゲームを望んでるだけ。15の半端なオープンワールドか
13のレールプレイング一本道のどっちかしか選べないつーならFFなんか
なくなっても別にかまわん



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[ 2017年09月05日 15:21 ] カテゴリ:FF情報 | TB(-) | CM(0)
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