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昔のFF11って苦痛だったよな

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1579593002/

PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

1: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 16:50:02.64 ID:SojKDiCO

レベル上げで6人集めるまでに1時間。
狩場まで移動が30分。
レベル上げが2時間、、、。

ソロ不可能で裏で何度も死ぬとレベルが下がるし。


37: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 00:50:04.51 ID:2DoaxoV9

>>1
リューサン<誘われるなら苦痛じゃない


96: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 16:07:08.06 ID:5nZ77utw

>>1
組んで狩り始めるまで大変なのに2時間で終われるわけないだろ


2: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 16:52:15.10 ID:PadPx361

昔のレベラゲは間違いなく面白かった
悔い無し!


3: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 16:56:31.16 ID:fQdKcGkl

別に
当時はそれが当たり前だから


4: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 16:57:21.66 ID:j3QRkaId

6人集めるのに1時間もかけるリーダーは
たいてい指揮能力も低いので稼ぎもまずい


5: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 16:58:45.31 ID:ltFFKBkL

いざ集まって狩場提案すると否定しかしないやつー


6: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:01:23.49 ID:33mr/jts

●<狩り場○○にしましょう^^
○<もうPTいますね
●<大丈夫大丈夫^^
○<枯れてる・・・
△<まずい・・・


7: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:06:07.62 ID:UqxeiPNB

詩人はログインした直後に誘われるやろ
それでも人集めに一時間は時間掛かり過ぎだろう


8: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:09:55.40 ID:ltFFKBkL

詩人は取り合いだけどいるんだよ
いないのはサポレベル超えた白


9: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:11:48.56 ID:PadPx361

レベル帯に依っては玉だし時点で今日はもう稼げんな・・・って
あきらめモードでしっかり切り替えるって余裕もあった


10: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:12:48.78 ID:684Gb2P5

城行きましょうは終わりの合図


11: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:16:23.43 ID:s295WZE/

今も苦痛じゃん
早うオフライン出せ


12: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:17:00.85 ID:bcJDyUSb

lv48位で狩り場に困り
lv50位で無理やりクフタル行こうとする
そんな思い出


13: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:17:17.31 ID:iNUqlGJ6

昔ってどのくらい前だよ
もう17年やってるんやぞ


14: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:21:55.50 ID:lClGBCOj

イライラしながらもやめられねーんだわ!


15: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:40:28.41 ID:S7QcQEsV

暗黒じゃ全く誘われなかったが赤だと秒で誘われたな


16: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 17:46:54.10 ID:N9B/g0HB

赤は多いから競争率高めだったやん


17: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 18:28:32.89 ID:eoxS9V6g

赤の時は秒で誘われるが白さんほしいのにいないから困る


18: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 18:32:50.82 ID:j3QRkaId

ヒーラーが足りないから、サポ関わらずケアル使えるジョブはヒーラーで誘ってたな
なお、ナイトさまご機嫌ななめ


19: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:03:52.05 ID:jNKItrCO

welcome出る前に誘われるのはホントビビるわ


63: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 12:45:00.72 ID:17flqoYm

>>19
どこのひめちゃんだょ


64: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 12:48:31.11 ID:2zsLda5P

>>19
やっほ^^


20: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:24:46.02 ID:14uVyU9w

学生か定時に帰れるリーマンしか無理ゲーだったな


21: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:25:07.75 ID:DjnHaCxg

誘われもアレやったけど、NA流入した時の白とかテレポ依頼でログ真っ赤になったしな
白になった時はanonにせんとマジやばかった


22: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:36:11.80 ID:7YwTgWIx

リフレシュ実装された時は赤出せなかったなあ
向こうは持ってるものと思って誘ってくるから困る
白のレイズ2はどうでも良かったけど


23: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:39:20.76 ID:zRhrJRoZ

古墳で時給-1000^^;


24: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:56:50.65 ID:j3QRkaId

ダンジョンの入口までLV60超えるようなモンスター連れてくる連中うぜえw


25: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 19:57:44.75 ID:2V1fKHle

>>24
それに応えて14は一定距離逃げると問答無用でタゲ切れてたよ


28: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:35:02.73 ID:ihV+wpic

>>25
14の1エリアにレベル差がある敵いないだろうw
あの仕様は11の初期と同じくチョコボに乗っていてもモンスターが絡むことが理由だろうね


107: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 19:34:28.96 ID:BUsFpt7p

>>28
旧14の事じゃね?
あっちはリムサ出てちょっと進んだところにLv.70台の蟹がいたりウルダハの前でLv.30台のペイストが初心者狩りしたりしてたし


26: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:16:03.04 ID:a9OD0xVG

狩り場まで30分も相当アクセス悪いな
どのレベル帯でどこを狩り場にする想定?


57: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 11:10:44.63 ID:RLhPyHCy

>>26
横からだけど、飛空艇のってカザム出た所のマンドラ狩りとか、飛空艇や船乗って行くしか良い狩場に行く方法が無かった頃の話かな


58: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 11:13:14.24 ID:lRzfr8iR

>>26
デルクフ上層でツボやりましょう^^

~道中~
「からまれ;;」 「もどってきます;;」

~2時間経過~
「やっとついた;;」

「ご飯なので落ちます」


27: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:28:05.87 ID:WBp+8Ati

狩り場と玉だしサーチしてすぐ行けそうな時だけリーダーするだろ
奪い合いになって思い通りに行かなかったりもするけどw


29: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:45:45.06 ID:TI5iO25e

カザム前までゴブが来ると次々と別のパーティに襲い掛かって一向にゴブが帰らない
それでぶちぎれてた人何人も見たな、全然狩りにならねえって


30: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:47:01.34 ID:arEHyHo9

高レベルになればなるほど敵の強弱が明確になり、楽に狩れる相手が絞られるバランスだたしなぁ

狩られてる敵をサーバで集計し、あまり狩られてない敵の経験値を上げてくれれば良かったのに


31: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:51:45.89 ID:7YwTgWIx

事故率高かったのにゼオルム火山がレベル上げスポットになってたのはなせだろう
樽忍がよくインシナレートでプリケツ晒してたわ


39: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:01:53.40 ID:hMdLGf36

>>31
アクセスが良かったからじゃないかな?


32: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:53:52.18 ID:ZTRJ/V9M

事故率高いのは樽盾だけで、ほかは普通に狩れたんで^^;


33: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 20:57:16.18 ID:x79wnz3z

昔スマホなくて苦痛だったよねって言ってるのと同じ


34: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 21:38:56.76 ID:eoxS9V6g

経験値を上げすぎているっていう発想よ
サイコパスだよ


35: 既にその名前は使われています 2020/01/21(火) 23:21:54.69 ID:whWwE/M2

要塞とかクロ巣の取り合い熱かった思い出


36: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 00:30:11.81 ID:dv7zoeHx

マクロじゃおそいからウィンドウ開いて挑発連打してたよな


38: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 00:56:02.25 ID:kg/tCetD

要塞は後衛まで前に出て来て沸き待ちディア釣りしてたな


40: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:07:33.59 ID:xaUn5rVW

暗竜侍勧誘時の返事の早さは異常


41: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:17:56.55 ID:kg/tCetD

両手斧暗黒はシルブレアシッドバッシュ出来るから好きだったよ
でも鎌ばっかりだし誘いたくなかった


42: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:18:03.84 ID:ocEP8j99

受話器外してフックを指で押さえながら待機してたからな


43: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:20:42.62 ID:kg/tCetD

一文字変換で誘いの単語や誘われた時の単語すぐ出せるように登録してたよな


44: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:22:31.19 ID:JRYBcfvT

苦痛が楽しい

ゲームってそういうもんでしょ
なんでも簡単にできたらすぐに飽きる


45: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:26:45.98 ID:2DoaxoV9

一週間休みなくコンテンツのスケジュールを組んでたけど苦痛ではなかったw


46: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 01:45:29.97 ID:oMLsjbVy

苦痛だったけど、夢中だったんだよ


47: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 02:44:22.62 ID:FJdQ4+hf

当時乗り越えられるだけの魅力があっただけだな
その先に何があるのか確かめたくて仕方が無くなってた

今冷静に考えれば全くコンシューマ用に考えられてない上に
当時のPC主体のMMOとしてももはや古臭いクソUIとシステムだわな


48: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 02:50:15.99 ID:cuDTBT7T

ジュノで6時間ぐらいptまってたぞ
1時間とか温すぎww


49: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 03:39:54.29 ID:L0hdP/9K

今はもう辛いけど昔は時間が無限にあると錯覚していたし余裕があった
待ち時間も別にゲーム中やリアルで他になにかやりながら出来たし


50: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 03:44:21.09 ID:LkalDHeS

だが、それがいい。


51: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 09:41:21.91 ID:uiDKptJn

マジで苦痛になってたから2年くらいで辞めたわ


52: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 09:55:56.21 ID:z8kVD41b

2年同じゲームよくやってるなぁと思うよ


53: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 10:13:06.92 ID:Ii/lmfpK

アトルガン時代はそっちが優先されて旧エリアは妥協案になってた記憶
余程美味い狩場ぎ多かったのか、戦績とかの都合か、よく覚えてない


60: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 11:20:04.26 ID:2zsLda5P

>>53
チョコボ、監視哨ワープ、アルザダール経由での狩り場への移動のしやすさ。
同じ敵の密集とキャンプ地(安全地帯)の確保のしやすさ。
サンクション追加効果によるオートリフレ。

このへんがポイントかなー


54: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 10:14:32.83 ID:O0k20a4Y

今同じ事を楽しんでやれ!って言われると無理だが少なくとも当時は面白かったな
ネットで共闘ってのがまず新鮮だったし、今はもう諸々無理だ


55: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 10:36:39.91 ID:+ArtGyd+

今でも詩人の笛の音と空蝉の音が脳裏に焼き付いてるんだが


56: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 10:49:19.46 ID:jAlX8s6d

時間は掛かるけど人との対話が楽しかったりするんだよな
何でも効率化することが正解とは別に思わんな


59: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 11:16:43.73 ID:JRYBcfvT

そういうふうにもたもたしたときが「狩り場まで30分」だったところに
どんどん補正が膨らんでいった


61: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 12:27:37.84 ID:fqLWw+29

今でも紫色の字を見るとドキッとする


62: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 12:33:21.01 ID:Hp99QVcX

デルクフ上層は絡まれやら迷子やらも無く順当に走り続けても、30分近くかかっていたような記憶があるなw


67: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 21:14:03.66 ID:367szfRo

>>62
今は本で上層入口
HPワープで最上階
便利だけど世界観壊れるw


65: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 15:50:08.44 ID:9seaQPwp

ぬるかったら半年もやらずに辞めてたと思う


66: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 19:06:53.04 ID:PG51C/E1

ボヤとか何分だったっけ
あの辺でレベル上げしてる頃にもうれべらーげが嫌で嫌でオススメんlこと考えると真っ青になってたんで辞めた


68: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 23:00:25.26 ID:BdpaZbq3

ジタでチョコボ降りるやつw


69: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 23:06:26.90 ID:CuytCz00

コジキチは日本で生きてるだけで苦痛だろな
はよ祖国か地獄に帰ればいいのに


70: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 23:18:59.48 ID:GIKV5vJc

<チョコボ1300;;


71: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 23:22:44.95 ID:EPrtqRoB

メンテ時は別として、プレイできないやれることがないってのはなかった時代だから不満なかったな
今は装備ないと何もできないし、装備とるための装備がないから運良くLSに拾われたやつ以外はそこから脱出できない


72: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 00:05:00.66 ID:KYVUxTIr

狩の遠征感は悪くなかった
問題はいちいち拠点に帰らせる仕様


82: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 08:23:58.97 ID:RO833yDO

>>72
狩場になりそうな場所の近くに拠点に出来る小さな町がもっとあればよかったのかもな
セルビナでパーティ組んで砂丘でレベル上げ、みたいな感じの楽しかったし


97: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 16:09:40.83 ID:KYVUxTIr

>>82
アウトポストがそれだと思ったんだがね
実際はNPCがたってるだけ
シグネットもまずかった
本国かえらんといかん


73: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 01:39:29.01 ID:c7y/tcZa

冒険をし続けながら現地で出会った人と即席の少人数PTを組んで楽しむというスタイルは
競売などが存在するゲーム性では無理かと思う
装備も何もかも現地調達しなさいという仕様でないとやはり街(ロビー)に戻って充分な準備をして参加者を厳選してから冒険に臨みなさいとなるのは必然


74: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 01:44:27.33 ID:HIE72Fnx

当時のあれが苦痛じゃないとかまじで病気だから


75: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 01:48:05.13 ID:H6g/oO4I

いいんだぜ狩り場で集めてもよお!

NA>ptおk?


76: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 02:32:40.70 ID:iYWSyhAa

ジラート後からの白専だったせいか
放置時代も経験ないし苦痛どころか楽しさしかなかった思い出

ある程度レベル上がっちゃっても、またクフィムのカニと魚やりたいとか
トラマ行きたいとか思うと雑魚で死ねるOPにHP設定して
連続4Dで適正レベルまで下げてレベル上げPTに参加して遊んでた
いま思うとリージョン狙ってる人には大迷惑だったかも


77: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 02:37:12.41 ID:+i7BfXry

お前か・・・


78: 既にその名前は使われています 2020/01/23(木) 06:17:56.68 ID:pIronx8s

時間気にせずできるフルダイブMMOやりたい


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[ 2020年02月06日 13:02 ] カテゴリ:FFXI | TB(-) | CM(0)

FF11のブロント語さんってあれほんと謎だったよな

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1573268128/

FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:55:28.128 ID:t4DgjcQR0

結局招待はわからずじまい


2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:56:02.364 ID:5Zawa7LC0

稀によくあるだろ


3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:56:07.817 ID:Dz8518vMd

黄金でできた鉄の塊


5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:56:52.056 ID:t4DgjcQR0

ナイトが忍者より優秀なのは確定的に明らか


6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:57:10.236 ID:mpatjFn80

恥知らずなカイ使いがいたとかFF11外の書き込みもある辺りが面白い


7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:57:32.313 ID:a90NDRMV0

俺がどうやってブロントって証拠だよ


8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:57:40.402 ID:coh3jgSEa

俺の正体を知りたいという気持ちは分からんでもないが
俺はナイトだからよ
汚い忍者のように名声に浸ることはしない


9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:59:08.234 ID:t4DgjcQR0

ナイトは革装備を守るのは当たり前のこと
守ろうとして守るのではなく守ってしまうのがナイト


10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 11:59:25.501 ID:RXCoSQzOa

自演しても文章でバレるってとこがすごいよな


11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:00:19.833 ID:Dz8518vMd

MUGENにいて草


12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:01:12.494 ID:l7GdRDW0d

病院で栄養食を食べることになる


13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:01:17.203 ID:a90NDRMV0

おいィ?


14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:01:52.610 ID:IDrfpgwW0

壊滅的に破壊された日本語なのに言いたいことが伝わってしまう表げン力は流石


15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:01:59.082 ID:YHQpFSeI0

それほどでもない


16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:02:55.767 ID:t4DgjcQR0

おれパンチングマシンで100とか普通に出すし


17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:04:24.424 ID:Dz8518vMd

汚いなさすが忍者きたない


18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:04:50.210 ID:q1IF0yNQ0

内藤のほうが好き


19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:05:07.637 ID:wvg0Blo5a

俺がお前を見たのを見たぞと同じくらい使いやすい(使うとは言っていない)


20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:05:12.124 ID:BA4KJbIy0

ギルティでブロント語知ったわ


21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:06:21.072 ID:t4DgjcQR0

メイン盾きた!


23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/11/09(土) 12:37:47.844 ID:5RBNisc2a

もう勝負ついてるから


FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)

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[ 2019年12月01日 17:30 ] カテゴリ:FFXI | TB(-) | CM(0)

FF11のキャラデザとグラが14レベルなら間違いなく神ゲーなんだろうけど

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1541745126/

FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)


1 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 15:32:06.16 ID:Aomo0fU7.net


少し滑らかにしただけならスーファミで遊んだほうがマシ



2 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:08:14.77 ID:vZjqyJ1P.net


グラとか別にどうでもいいわ
グラでゲームやってる訳じゃないし



3 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:10:11.89 ID:BhvgIp5i.net


14なんかのグラなら11のままでいいわw



4 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:10:12.81 ID:Aomo0fU7.net


そこらへんは価値観だからしょうがないね
グラが決めてじゃないならスーファミとか初代PSのほうが面白いゲーム多いな



5 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:11:53.90 ID:oEOjD8C2.net


それおっさんの思い出補正でしかない



6 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:15:51.95 ID:Aomo0fU7.net


>>5
それもあることは確かだな
ただ、キャラデザは好みによって分かれると思うが
グラフィックは面白さに直結すると思うぞ
ギザギザしすぎてもなえるし武器とかが紙切れのような質感だったら嫌だろ



7 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:20:21.75 ID:u2C9pFQc.net


セカンドールマスター面白いよ?



8 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:33:18.17 ID:gBjAiRVX.net


11のクソさは化石UIとクソ棒立ち戦闘だぞ
グラはPCで設定盛ればなんとか耐えられるレベルだし
デザインは14より遥かに優れてる



9 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:35:18.95 ID:MYyTsb1G.net


14の時点でもう古臭いし流石に11はいくら盛っても耐えられない



10 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:37:01.84 ID:JDLiD4Es.net


11やるならUOでいいわ



11 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 17:57:01.25 ID:EQAjBsfI.net


14の装備の質感はテカテカギラギラしてチョンゲみたい



12 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 18:01:32.62 ID:0Bd0GCQY.net


今のテンパってもうグラフィックしか依存してないでしょ?



13 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 18:07:04.65 ID:CUoLdzlG.net


14のグラってもはや世間じゃ中の中くらいだろ



14 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:24:53.28 ID:aN8vKhgJ.net


ぶっちゃけ床見てわちゃわちゃ動くようなアクションなら無くていいわ



15 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:33:10.76 ID:3nhkhLUf.net


11ってキャラデザが一番ダメな気がするが…
頭身のおかしいキャラがフレームが噛み合ってないあってないAAとWSのコンボしてるの見てるのがつらい



16 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:33:30.22 ID:zUTPa1xF.net


両方ともやってると14のUIで11やってみたくはなる。
グラは好みの問題かなぁ、今のコンソール基準で考えると14も古い部類だし。



17 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:38:19.44 ID:mcOTk74x.net


武器もって移動するモーションとかは
どっちも古いな

もう手遅れだろけど11のグラいまでも好きw



18 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:41:05.27 ID:1p5gk+n8.net


14のグラとか不気味の谷入ってるやろ
上半身と下半身ちぐはぐな上種族全部モーション一緒



19 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:42:10.48 ID:G93PcUSN.net


グラだけ14レベルならソシャゲで出来るんじゃないの
戦闘棒立ちだし



20 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 19:51:06.72 ID:kO+xObUC.net


イロハは11のがいいなぁ・・・・
14のおばちゃんはノーサンキュー



21 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 20:49:06.36 ID:E5HVpW8l.net


樽のデザインは神だろ
ギャグにもシリアスにも耐えられる
ドット時代の路線を今のキャラデザでやると寒すぎる
ディシディアおめーだよ



23 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 22:20:15.72 ID:zNrhxcCb.net


だよなあ



30 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 10:57:29.97 ID:gRr1m9gG.net


>>23
怖すぎ



24 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 22:30:50.66 ID:5mp2ggg1.net


一番何とかして欲しいのはUIというよりも全体的なもっさりレスポンス



25 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 22:57:36.61 ID:aN8vKhgJ.net


UIをシンプルにしすぎるとただのクリックゲーになっちゃうから個人的にはあんま好かない
赤盾とか学ソロの脳汁感は不便なUIならでは

fjtUIはムカつくけど



26 :既にその名前は使われています 2018/11/09(金) 23:39:50.29 ID:fbz4IMMr.net


いまさら地図表示ないUIとかありえんからな
windower推奨というか必須やろ
まさか、それすら弄れない無能集団なのか?



27 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 07:57:51.55 ID:nszqt/Ig.net


14のグラきもいだろ
安そうな中華がつくったみたいだし



28 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 08:20:53.46 ID:MP6kMrBV.net


>>26
別に地図の有無とかどうでもいいわ



29 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 10:25:19.45 ID:z2aPBDa1.net


連携みたいにタイミングでスキル撃ってダメージ増やしてくのは好きなんだけどな
パターン作ったスキルをともかくみんな撃ちまくるのってなんだかなぁって感じなんだよねぇ
振り数減らすTP調整の考え方もすきだった



31 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 11:20:11.83 ID:UYKkjVmK.net


14のグラは色使いがケバいのとぺらぺらな質感のせいで凄く安っぽく見える
11は今見るとポリゴンカクカクで辛いけどテクスチャの描き込みのお陰で密度があってええなと思う



33 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 11:45:24.73 ID:ChmVBPsP.net


FF11の何がダメかって、着替え装備だろ
敵の攻撃で脱衣するのも論外なのだけども
着替えマクロでザバーって着替えてWS撃ってまた着替えるってのがね

開発者もそんなWS着替え装備を量産して、付けっぱなしで使えるマトモな装備がほとんど無い
アドゥリン以降はまだしも、アドゥリン以前は完全にそんな状態だった

武器、盾、弓の着替えでTPが0になるってのに
脱衣でその部位を脱がせてくる敵がいるのもオワッテル
脱衣技実装と同時にTPリセットの仕様を無くして維持するようにしろってんだよ



59 :既にその名前は使われています 2018/11/11(日) 00:37:51.78 ID:Ak5/H3Dp.net


>>33
着替えが装備を突き詰めるのを面白くしてると思うんだが
装備着替えがダメな奴がFF11を楽しめるとは思えん



38 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 12:12:35.81 ID:h1zHWbyi.net


>>32
こうやって見ると11のローポリキッツいな。ゲーム中は比較とかしないから気にはならんけど。
14の方はイロハとケットシーのやっつけ仕事が酷かった、すぐ手を抜こうとするよな、この会社



34 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 11:55:14.21 ID:+J/bXiui.net


なにいってだこいつ



35 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 11:57:24.96 ID:8E30joHl.net


着替えあるからこそいろんな装備が
生きて個性も出るんだろうに



36 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 12:04:21.92 ID:QIofb63k.net


11はモーション一新してくれたらまだやれるなあ



37 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 12:05:38.96 ID:kH2TVQEh.net


>>1が言ってるのは
「グラが14」じゃなく
「グラが14レベル」なんだろうけどなw



39 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 12:13:39.18 ID:wT1opjnr.net


ケットシーはかなりブサイクになってたな



40 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 12:27:42.70 ID:NjJwC8o0.net


11はデザイン全般のセンスが良かったな



41 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 12:43:23.97 ID:jnDrLkik.net


着替えは要らんな
基本的に想定外の遊び方で
システム的に一切サポートが無いから
ただひたすらめんどくさいだけ
喜ぶのは他者と差別化できる廃人ぐらいだろう



42 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 13:26:14.95 ID:gRr1m9gG.net


>>41



43 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:22:37.89 ID:afbnEKdO.net


>>41
これなんだよなぁw
11豚は頭が悪いから理解できないが、ステータスなんてILだけあればいいんだよなあwwww



44 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:22:58.05 ID:9/dfSeoY.net


>>41
ほんこれw



45 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:24:14.92 ID:HCBlkp9C.net


>>41
禿同



46 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:25:00.83 ID:84Blox7w.net


>>41
せやな



47 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:25:47.41 ID:NIAsqUUF.net


>>41
わかる



48 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:26:22.71 ID:c5kaggwY.net


>>41
これな



49 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:27:27.24 ID:+b+aK5T9.net


>>41
見てるか?11豚



66 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 13:08:35.59 ID:67W6UlEm.net


>>41
正論しゅぎる



50 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:28:53.78 ID:8E30joHl.net


満足した?



51 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:30:21.50 ID:GzYtZ9Wb.net


システム的なサポートってどういう事を指してるんだろ?
一括着替えシステムはもうあるしな



52 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 15:30:24.31 ID:qUoTXZWf.net


またテンパお得意の単発ID指人形かw



53 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 16:55:19.99 ID:uQo0GRuu.net


なぜかコジキチに気に入られて赤くされる奴~w



54 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 17:20:33.41 ID:kH2TVQEh.net


これが音に聞く「テンパ三連撃」だ
見切れたかな?



55 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 17:45:37.79 ID:gRr1m9gG.net


6~7回書き込んでるようにも見えるが命中してないだけか
スシ食ってくるべきだったな



56 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 17:48:15.16 ID:qUoTXZWf.net


着替えもしないんじゃ寿司食っても当たらんだろw



57 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 18:13:17.44 ID:/Ru6bfu0.net


着替えすらしないとか、ゴミクトかよ



58 :既にその名前は使われています 2018/11/10(土) 19:15:33.32 ID:ffwWXGCL.net


スマホのFF11リブートはどうなってんだよ?



60 :既にその名前は使われています 2018/11/11(日) 00:51:17.72 ID:EszAe716.net


着替えは鞄圧迫するからメンドクサかったな



61 :既にその名前は使われています 2018/11/11(日) 02:18:53.09 ID:2vv4z7v8.net


そもそも装備追加だって着替えを想定してされてただろ



62 :既にその名前は使われています 2018/11/11(日) 13:05:35.34 ID:DQTN4DMp.net


14はスキル回しがつまらん
全部マクロひとつでやらせろよ



63 :既にその名前は使われています 2018/11/11(日) 13:34:14.55 ID:84pZqvjR.net


れいどはスキル回したほうがいいけど
エウレカはマクロでやりたいよなw



64 :既にその名前は使われています 2018/11/12(月) 18:39:47.46 ID:c583Btei.net


着替えはいいとおもうけど脱衣+装備不可能はほんクソ



65 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 13:02:58.18 ID:zY58+fsC.net


アムネジアとかうんち



67 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 13:18:44.16 ID:a/HM1wIX.net


普通は進行に沿って「次はどこどこに行こう」って説明欄が切り替わるのに、
オススメはどこまで進めても「城でハルヴァーが冒険者を呼んでいるらしい」
のままなのがな。
闇の王の部屋の前まで来たのに、「ハルヴァーが呼んでいるらしい」のまま
みたいなもの。



68 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 13:19:42.24 ID:rHPTDEa2.net


装備外し攻撃は歴代FFのリスペクトなことぬらいネ実民なら理解してそうだけど



71 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 18:29:31.09 ID:CoUHRJqi.net


>>67
全てが明示される14は面白いかと言うと…



70 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 13:24:11.13 ID:zY58+fsC.net


>>67
昔のゲームだしな ???とかほぼノーヒントで探してこいみたいなスパルタだしw



69 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 13:22:09.09 ID:cOVlEI4M.net


さっき姫ちゃんとおちん●んの話してたんだが
4回からはすごいらしいぞ



72 :既にその名前は使われています 2018/11/15(木) 19:32:03.45 ID:PA3dsMm/.net


俺は、逆にFF14のストーリーで、FF15のグラだったらなと思う。

15は、景色と乗り物だけは、いいけど、ストーリーが薄っぺらすぎる。



73 :既にその名前は使われています 2018/11/16(金) 21:14:13.29 ID:aIUGfdfe.net


というかグラ関係はすべて†14仕様に戻せ
あのグラこそ至高

♀キャラの尻ぷりんぷりん



74 :既にその名前は使われています 2018/11/17(土) 14:16:01.57 ID:Gvii1IgP.net


花瓶オブジェ一個に1キャラ相当のポリゴン数使ってたとかだっけ



75 :既にその名前は使われています 2018/11/17(土) 21:45:57.17 ID:BsQAazdG.net


あの頃のミコッテはマジでエロかったな



76 :既にその名前は使われています 2018/11/18(日) 01:28:49.05 ID:weNpOV2+.net


豆粒戦闘だし11レベルのローポリでいいだろ




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