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FF7リメイクはオープンワールドとワールドマップ、どちらを採用すべきか

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1546332391/

Final Fantasy VII: Remake ファイナルファンタジー7 【北米版】


1 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:46:31.05 ID:tq+KNmEW0.net


まあ前者になる可能性がかなり高いんだろうが



2 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:47:21.59 ID:8VXHfGZM0.net



一本道エリア制だろ?



3 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:48:06.35 ID:I34i93tx0.net


>>2
あたり、それ一択



16 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:07:37.60 ID:oeKze06jr.net


>>2
ミッドガル編はこれだろうね



4 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:51:14.96 ID:HhSLhErgd.net


野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた

http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora 
(野村に都合が悪いからか削除済み)

https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)

2010年02月17日
--最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。

--伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。



5 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:52:48.33 ID:EKFBz7FR0.net


無理すんな!
エリアチェンジでOKやw



6 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:53:22.65 ID:iCP2hKkT0.net


スカスカでもいい。
今の時代、オープンワールドにしないと世界から変な目でみられる。

AAAタイトルなんだから失敗しても良いからやらないと



7 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:55:35.80 ID:8VXHfGZM0.net


メンツのためならFF7はどうでもいい的な
発言だろうか…



8 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 17:56:56.19 ID:8YAx/5pF0.net


映画ゲーを目指してるFFにオープンワールドは合わない



26 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:36:24.69 ID:SDxxQShL0.net


>>8
洋ゲー信者さんには申し訳ないがFF15はムービーシーン少ない
それどころかウィッチャー3なんて最初から数十分ものムービーを見せつけられる映画ゲーですが?



9 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:01:05.67 ID:pjRKC5QB0.net


レールプレイングしとけや
いやもう映像作品にしとけや



10 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:02:48.54 ID:vYQYQczt0.net


ティファの乳揺れとパンチラがいつでも堪能できたらどっちでもいい
あと、コスチューム変更できるようにして、
ユフィも脇とパンチラが見れるようにしてくれたらいいな



11 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:03:07.56 ID:NPC53FKC0.net


スクエニにOWでFF7の多種多様で多彩な景観のMAPを3D化して、違和感無く地続きに出来る3Dセンス有る奴居ないだろw



12 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:04:51.21 ID:LfRuhx/M0.net


ff12みたいなので
無理にオープンにしなくてもいい



13 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:05:42.45 ID:yV4bMda/0.net


せっかく15で駄目なりに
オープンワールドの基盤みたいなの作ったんだから
そこから発展させていけばいいんだろうけど
やんないんだろうなぁ・・・



14 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:06:02.82 ID:EKFBz7FR0.net


イベントムービーはプレイしないと骨の髄まで味わえないんだよなw
ようつべで満足してる奴らは上澄みしか味わえていない



15 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:06:25.26 ID:GF4uH4sB0.net


シームレスマップのことをオープンワールドって言ってないか?

オープンワールドは行き先が決まってないゲーム進行のことなんで
ワールドマップとオープンワールドのどちらかを選択するようなものじゃない



19 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:26:21.10 ID:1foOKsDId.net


>>15
オープンワールドとされるGTAやTES、ACなんかは
メインストーリーやサブクエストでも行き先決まってるんだが?

お前の言うそれはサンドボックスだろ



27 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:40:06.88 ID:pEjDHm3x0.net


>>19
メインストーリーに限定したらそりゃそうだろうよ…



29 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:44:21.15 ID:SDxxQShL0.net


>>27
サブクエも行先決まってるじゃん
もしかして行先がランダムなサブクエがあると思い込んでる?
そんなゲームは存在しません



36 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:56:57.09 ID:pEjDHm3x0.net


>>29
ノンリニアを理解してないだろ



38 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:59:41.31 ID:SDxxQShL0.net


>>36
いやお前が理解してないんだよねw
具体的にどう理解してないのか説明してごらんw



28 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:43:07.80 ID:SDxxQShL0.net


>>15
>オープンワールドは行き先が決まってないゲーム進行のこと

FO4も行先決まってるじゃん
自宅へ行け ⇒ 今度はコンコードに行け ⇒ お次はダイヤモンドシティ行け ⇒ 以下略

オープンワールドって何なのかさっぱり理解してないだろ?
あと進入不可能な場所があるFF15は、なんちゃってオープンワールドと批判するバカが居るけど
だったら進入不可能な場所が同じように多いスカイリムもなんちゃってオープンワールドですが?



20 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:26:28.21 ID:pc5qfpGup.net


>>15
ゲハにいるOWを連呼してる馬鹿はオープンワールドとシームレスマップの区別もつかない奴等だから



17 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:08:24.56 ID:n+9ZhX6j0.net


ていうかもうどちらか決まってなきゃおかしいだろ



18 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:21:46.84 ID:5/ca70rt0.net


リアル等身にした時点でオリジナルから程遠いゲーム性になるだろうし
RPGは諦めてチャプター制のアクションゲームにでもしちゃった方がストーリーや街並みは表現出来るんじゃない?



21 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:27:45.81 ID:cIx0XsEs0.net


歴史や意義を考えるならオープンワールドだが
スクエニには持て余すからワールドマップで妥協



22 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:30:20.72 ID:vw4DhF8j0.net


発表からもうすぐ4年目なのにまだその段階なのかよ
完成するまでにお爺ちゃんだな



23 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:30:34.21 ID:tdgi+YVs0.net


ストーリーが決まってるのにオープンワールドにして一体何するんだよ



24 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:32:38.04 ID:LHu45a8e0.net


分割作品なのにオープンワールドは無理だろ



25 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:33:12.00 ID:1iC8lyXM0.net


連中の今までの行動から鑑みるに変にオープンワールドにすると、気が大きくなって次から次へとネタ注ぎ込み過ぎて破綻するだろうな
一本道にして強制的にやれること限定した方が無難
好きなだけおにぎりを作ってもらう



30 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:44:43.16 ID:urUWq5Hq0.net


ワールドマップが良い



31 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:49:21.67 ID:mAqNOs7o0.net


RPGですらなく
バウンサーみたいになると思ってるわ



32 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:49:39.67 ID:CyP7iCh6M.net


どっちもやれ



33 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:51:08.00 ID:+lgBWhmo0.net


オープンワールドにしないならリメイクする価値ゼロだろw



34 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:52:14.20 ID:Vzk4ROmka.net


>4
これなんで伏せ字なんや?



35 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:56:08.61 ID:1zUzxNXKd.net


ワールドマップの縮尺はそのままで高画質化して、キャラはMGSみたいにオリジナル版のモデルを歩かせて技術の進化を体験出来るようにすれば良いと思う



37 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 18:59:40.83 ID:fyMXjOhL0.net


どうでもいい
やらんし



39 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:03:06.88 ID:G2C8AfNx0.net


分割でオープンワールド無理てよくわからん理屈だよな
FF7はオープンワールドを採用しないのは決定してるけどね
例えばRDR2とか2枚なんだろ?
今ってゲーム内容を全部HDDに入れちゃうんだろ
だったら分割だろうが簡単に付け足していくことはできるよ
技術的には可能ではあるということ
まあオープンワールドだからいいわけでもないんだけどね



74 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 21:10:14.59 ID:KsVeg5V+0.net


>>39
1作を2枚に分けるのと2作に分けるのは全くの別物だろ



40 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:03:39.89 ID:ZV1Pt/OPM.net


クライシスコア方式だろ



41 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:09:15.06 ID:U1ZsrLjl0.net


ゼノブレイド2 方式で



42 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:14:27.51 ID:G2C8AfNx0.net


FF7はオープンワールドではないとはっきりと最初にいってるから
意味がないと思ってるやつはそもそもこのゲームを興味を持つのはオカシイ
どういう形式にするべきかなど語る意味もなくオープンワールドではないんだから



43 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:17:48.04 ID:vZ+UQaEq0.net


アサクリオデッセイを参考に、移動が苦痛にならず、密度を保った適度な広さのOWがいいと思う



51 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:05:04.05 ID:LHu45a8e0.net


>>43
スクエニがそんな素直にゲーム作れると思うか?



44 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:44:55.34 ID:UZQhsCls0.net


容量と労力の9割をティファに使ってくれ



45 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:48:34.56 ID:TY/bHeM/0.net


KH3はエリア式なのにスカスカでゴーストタウン状態なのがバレてる



46 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:52:46.28 ID:lKFqcnRb0.net


KH3の出来で分かる



47 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:55:00.28 ID:NPC53FKC0.net


>>45
何も無い空間が見えない壁で遮られてて歩き回る事も出来ないからなアレw



48 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 19:58:41.55 ID:G2C8AfNx0.net


KH3で人とほとんど合わない動画にでてるの3分だけのしかないんだけどね
しかもベイマックスのマップ限定で他のマップは普通に人がいる動画が上がってる

オープンワールドでもゼルダなんて人全然いないしね
エリアチェンジ式でもマリオデも全くNPCいないし
ゼノブレクロスもスッカスカだよ町の数一個だけだしね
KHはそもそも極端にNPCがいないゲームだったのを知らない人間がいるよね
FFとは全く違うゲーム
町がダンジョンみたいになってるゲームだよ



53 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:06:12.25 ID:TY/bHeM/0.net


>>48
他のワールドの動画もスカスカだったけど



57 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:08:41.67 ID:G2C8AfNx0.net


>>53
じゃあマリオデとゼルダでNPCの数KH3と比べて勝てるよな?
負けたらこの2つもスカスカということになるがいいのか?
ついでにオブジェクトの種類もくらべるか?



49 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:00:43.26 ID:WZh4fl6L0NEWYEAR.net


つか敵もいないやんKH3は
それは流石にねえ
しかもマップは何の意味もなくリアクションゼロのハリボテ建物しかない



54 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:06:46.57 ID:G2C8AfNx0.net


>>49
KH3敵いないって本気でいってんの?
いたら責任とれんの?
3分の動画でなにがわかるのか
ベイマックスのマップは全く敵がでないということでいいんだな?
ついでにあの動画では宝も映してないから宝箱もゼロ壊せる動かせるオブジェクトも0ということでいいのか?
まちがってたらちゃんと謝るんだよな?



50 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:02:02.36 ID:qLha+7g+0.net


出ないから無問題



52 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:06:03.12 ID:hqx+EdP80.net


いま予想してもムダ
出ても数年後



55 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:07:37.63 ID:TY/bHeM/0.net


他の動画も上がってるから自分で確認しろ



56 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:08:12.64 ID:WZh4fl6L0.net


宝箱てw
それオブジェクトであってマップとは違う
入れる建物とかそういうのね



58 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:09:13.13 ID:WZh4fl6L0.net


どうせ一本道のシナリオ上にしか敵もオブジェクトも配置していない
それはスカスカというんだよ



59 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:11:10.79 ID:G2C8AfNx0.net


敵がいないのかシナリオ上にしか敵がいないのかどっちだ
シナリオってことは話が進む以外のマップでは一切敵がでてこないということか
もっとまともなこと言えないのかねマジで



65 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:20:28.37 ID:rOf+VBiod.net


>>58
田畑「スカスカでも良いから」



60 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:13:35.85 ID:IoDIkTlb0.net


ここでまさかのFFUSA制の採用

てーか作り直しみたいな事するなら新作つくれや



61 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:15:07.70 ID:G2C8AfNx0.net


建物に入れるかどうかの話なんてそもそも3分の動画で一切映してもなかったはずだがね
マリオデこそあのクソ狭いマップの建物ただの張りぼて
ゼルダなんて建物さえない



96 :名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 09:39:03.88 ID:eUCCn6ml0.net


>>61
ゼルダにオブジェクト云々で勝負すると草木一つ一つが意味を持つから勝ち目がない



98 :名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 12:05:04.32 ID:oHf4PhxG0.net


>>96
意味?ショボい木しかないし切れる木くらいしか意味がないはずだが
オブジェクトの種類の話なんだから木は1としてカウントされるよ
ほとんど木と草しかない世界って言ってるようなもんだよな



99 :名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 12:43:00.17 ID:8OMjB9DS0.net


>>98
BotWの木は素材・遮蔽物・足場・傘・武器・移動手段等々
状況・他のアイテムとの組み合わせ・プレイヤーの判断力に応じて色んな活用法があって
ゲームデザイン上多様な意味があるわな



62 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:15:15.63 ID:WZh4fl6L0.net


到底面白そうには見えないし、作りこみも甘く、信者が期待しているようなものには仕上がっていない

結論はこれであって
言葉遊びなど無意味
今出てる動画のどこから希望を持っているのかを教えてほしいね
つかもう途中で終わるだの中途半端だの言ってるし完結すらもしていないのばれてるし
ゴミ



63 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:18:03.27 ID:G2C8AfNx0.net


今出てる動画が極端に少ないから希望もくそもない
あんなもんで全て判断するバカはただネガキャンしたいだけだろう
発売したらちゃんとゼルダやマリオデとNPCの数オブジェの種類比べたらいいじゃないか
勝てれば馬鹿にしていいよ負けたら馬鹿にされるけどね



64 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:19:45.38 ID:WZh4fl6L0.net


未完成では比較にすらならない



66 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:24:15.49 ID:G2C8AfNx0.net


KH3は直ぐにでる未完成だとしたら物量で負けてるゲーム全て論外になる



67 :名無しさん必死だな 2019/01/01(火) 20:24:30.00 ID:DVEilSCfd.net


もうこいつらジャンルRPGというのを忘れてるよね
スキルもない分際でオープンワールドやアクションやら取り入れた結果各方面で失笑されるレベルの出来になってるというのに




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[ 2019年01月20日 20:00 ] カテゴリ:FF7 リメイク | TB(-) | CM(0)

おまえらFF7リメイクって来年には発売すると思うの?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1543912532/

Final Fantasy VII: Remake ファイナルファンタジー7 【北米版】


1 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:35:32.91 ID:MXZ4MVL70.net


来年あるの?



2 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:37:26.61 ID:FaJpO/Qup.net


う●こをリメイクしても新しいう●こが出るだけ



3 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:44:11.36 ID:lB9tBzz00.net


E3ないし。PS5だろ。



7 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:51:10.58 ID:fNjxSmgC0.net


>>3
E3はあるぞソニーが勝手に出さないといってるだけでスクエニはだす
来年本格的なPR開始だから確実にFF7もだすから
発売は2020年だろう



4 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:46:54.44 ID:MQAEkQvV0.net


絶対に出ない



5 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:49:00.80 ID:LV3EPdTA0.net


無理



6 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:50:44.97 ID:HMjA/QS00.net


来年はまず無いと思ってる。
早くても再来年に第一部じゃないかな



8 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 17:56:28.83 ID:/kXT3TiF0.net


楽しみだね



9 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 18:02:12.13 ID:+WkQvuIZ0.net


どうでもよくね
リメイクでしょ?



10 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 18:04:05.76 ID:vgFg1KQp0.net


前に写真公開されてあれから何も発表されてないしなあ
まだ全然出来てないでしょ



11 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 18:26:35.33 ID:m+8OZm260.net


FF7Rプロローグ



12 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:16:18.54 ID:3MUSVjvG0.net


プリレンダ出してドヤるのを
4、5 回はやるのがスクエニなのに
なぜすぐ出せると思ったのか



13 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:17:08.34 ID:ewUaCqWDd.net


おっPS5ローンチか?



14 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:17:32.03 ID:9FMFQK4Ip.net


なんで来年発売するなんて思うの?



15 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:19:01.32 ID:Sar5Hvmp0.net


PS7のロンチになるのでは
その頃はスクエニカプコンになってるかもだが



16 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:21:15.20 ID:3zDfPkhC0.net


来年出るならソニーはE3撤退しないと思ったけどソニーがゲーム撤退するならあるのか



17 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:22:04.78 ID:4S8NxdKa0.net


2022年より前には出ない



18 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:30:21.51 ID:ma1YRlVI0.net


早くても再来年の9月



19 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:32:13.34 ID:+WkQvuIZ0.net


ロンチにリメイクwwwwwwww



20 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:33:40.01 ID:kzj+94tLd.net


当時のプリレンダの座標データを流用して、
今のハードパワーならそれをリアルタイムレンダリングとか出来んのけ?



21 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:34:08.59 ID:36bHDRUb0.net


パリーン(開発中止)



22 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:35:26.25 ID:tUrLARDYM.net


100%PS5で完全版が出る



23 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 19:36:20.20 ID:zAgxG3h3d.net


分からない。
ただ、出たとして全体の1/3だというのを忘れてないか?



24 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 21:21:43.65 ID:KsaSajXY0.net


三分割だけど均等に分割されてる訳じゃないんだろうなぁ



25 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 21:23:57.62 ID:cV+Pa8hQ0.net


まだ仕様書も出来上がってないと思うぞ



26 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 21:23:58.93 ID:FbH1KcRX0.net


2023年頃じゃね?



27 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 21:25:38.62 ID:44p9Ndnwr.net


7年後



28 :名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 21:48:51.98 ID:SCu9fGGO0.net


この情報量からすると、来年、再来年は望み薄い



29 :名無しさん必死だな 2018/12/05(水) 06:46:47.94 ID:U/AT6qxI0.net


なんか批判的な記事出る度に反論だけはいっちょ前にしてるみたいだけど
現実だとそれを下回って来る未来しか見えない。
その場合メディアに謝罪するのかね。






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[ 2019年01月03日 16:00 ] カテゴリ:FF7 リメイク | TB(-) | CM(0)

【悲報】FF7リメイク、もう誰も期待してない、、、、、

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1543806903/

Final Fantasy VII: Remake ファイナルファンタジー7 【北米版】


1 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:15:03.08 ID:S3igNtRSM.net


発売したとき💹ったのに



2 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:15:35.19 ID:S3igNtRSM.net


なんでや

クラウドもセフィロスも花売も復活やぞ



3 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:15:50.69 ID:QeusfK7Wd.net


あと5年待つんか?10年か?



5 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:16:23.72 ID:S3igNtRSM.net


>>3
たっっったの2年や



47 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:17.05 ID:DiviyJqPd.net


>>5
ぜっっっったいに出ないぞ



6 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:16:29.42 ID:wKvpqYgPp.net


>>3
2020年発売やぞ



8 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:16:52.15 ID:E0s9ZRzFa.net


>>6
2020年後の間違いやろ



10 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:17:17.70 ID:S3igNtRSM.net


>>8
2020年や
KHmでたし余裕やん



4 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:16:10.58 ID:S3igNtRSM.net


KHFF15スッタフが協力し
最新のアクションゲームになるんやぞ



7 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:16:52.09 ID:S3igNtRSM.net


すべてが最高のAAAやぞ



9 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:16:53.96 ID:YBbXdaM60.net


製作中止がベストな経営判断という風潮



11 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:17:51.40 ID:0HJtrkja0.net


奥の手を腐らせるとかダメすぎだろ



12 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:17:57.49 ID:G6Npl4Drd.net


10年前に出さなかった無能



13 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:18:06.76 ID:Ue+lkWRa0.net


これ待ちでps4 買えないやつ多そう



16 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:18:34.17 ID:S3igNtRSM.net


>>12
PS2リメイクとか意味ないやろ



36 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:19.94 ID:G6Npl4Drd.net


>>16
ACでクラウドがガラケーパカパカしてた頃に一番リメイク期待されてたんだよなあ



37 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:19.96 ID:egTIkQpxa.net


>>16
FF12レベルでも十分すぎる



14 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:18:14.53 ID:BWy/jV1Sd.net


絶対PS4のうちに3部作終わらんやん



20 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:19:13.24 ID:S3igNtRSM.net


>>14
三部作全作PS5や
ミッドガルが最新グラデ再現や



15 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:18:32.89 ID:4xyEfb/Mp.net


野村で15に引き続きカマホモホスト路線確定しとるのがなぁ



17 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:18:50.76 ID:/KBav43Cd.net


コレクションのインターナショナルやっときゃえんやないの?



18 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:18:59.15 ID:t207xMcDa.net


2020年から作り始める



23 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:19:47.34 ID:S3igNtRSM.net


>>18
もう本格的に始まってるぞ



19 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:19:02.40 ID:ouxFkaTZa.net


いつ発売するかは分からんがシナリオがすでにある分、15みたいなことにならないだけ期待できるか



21 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:19:21.65 ID:RPuoeG9Wp.net


まーた開発に何年もかけてゴミなパターンか



27 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:20:50.21 ID:S3igNtRSM.net


>>21
FF15は実質3年
FF7は実質今年開発スッタトや



22 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:19:24.22 ID:tqa2E9Hc0.net


FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルに仕上がっていますよ」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調



34 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:01.10 ID:BibPBoAqr.net


>>22
2018年6月がすべてよな
世に出さなければあーだこーだ言われることもなかった



109 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:30:55.77 ID:iqvZVlvPa.net


>>22
これどんだけ赤字出すんやろ
開発費相当かさんでるやろ人件費も



209 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:37:44.31 ID:rKsmMnAs0.net


>>22
一番上が発売開始に見えた



259 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:39:50.44 ID:hcMMREegp.net


>>22
いつも思うけど開発体制が整ってからのコアメンバー募集ってホンマ理解できひん



366 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:48:49.41 ID:UtSY6kIxd.net


>>22
FF懐古厨「いや 普通にPSVITAとかに移植してくれるだけでええんやが」



488 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 13:02:21.18 ID:RoTKDpbKM.net


>>22
15ブスに金払うより、ちゃんと開発に金かけろや



24 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:19:49.34 ID:yYp4vujl0.net


まず2020年に出るわけがない
2028年ぐらいに見ておけ



25 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:20:20.94 ID:9zTy//abM.net


多分PS5で出るよな



38 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:29.54 ID:CyDxMEntM.net


>>25
PS7くらいにならないと出なさそう



26 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:20:44.81 ID:l8GJbqcH0.net


ゲーム業界のサグラダファミリアの異名は伊達じゃない

どっちが先に完成するのか



107 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:30:49.28 ID:pGDGEyTxr.net


>>26
10年かかった仁王もあるしイケルイケル



151 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:34:02.49 ID:XnhkYjCtd.net


>>107
仁王は実際に10年開発した訳じゃーねよ��
あれ途中何年間か開発ストップしてたって話してたやろ

野村哲也()はガチで7年開発して完成させられないゴミや��



28 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:21:40.30 ID:0DiB9rKr0.net


15が大爆死の大赤字だったから開発中止まである



29 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:21:41.41 ID:75qtwdJUp.net


中止になりそう



30 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:21:44.28 ID:tqa2E9Hc0.net


1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。


FF7R開発初期の野村のノックの一例

>――野村さんのイメージするバトルを早く触ってみたいです!

>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。

https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo @aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
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39 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:42.82 ID:S3igNtRSM.net


>>30
野村めっちゃ有能やん



41 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:23:28.16 ID:jj1yNGUI0.net


>>30
おむすびと同じ匂いがしますね…



31 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:21:54.64 ID:g+IDyz/Xd.net


PS4じゃスペックたりなさそう



32 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:21:58.71 ID:0s1DNyRC0.net


そもそも今更FF7なんて言うほどやりたいかってぐらい世代交代してそう



33 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:00.98 ID:tqa2E9Hc0.net


ヴェルサス開発時の野村のノックの一例

>「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが、
>オーダー以上に 応えてくれた遊び心に満ちたものでした。
>更にオーダーした部分もありますが;@野村

https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月28日
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、
チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
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55 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:54.49 ID:XnhkYjCtd.net


>>33
この野村とかいうゴミなんです解雇されないの?��
FF15は途中で投げ出してFF13も開発に関わってます!!アッピルしたのに
評判悪いと知ったらワイはキャラデザインだけやでー!!とか言い出したのはガチで草��
こいつの開発実績って何?



115 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:31:21.77 ID:4xyEfb/Mp.net


>>55野村は以外と社内政治が上手いんな
13や15の時みたく作品めちゃくちゃにしといて火が上がったらちゃかり逃げて責任逃れに徹するからな



35 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:22:11.33 ID:we9p+OEq0.net


ff15の影響がモロに出そう



40 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:23:07.85 ID:tqa2E9Hc0.net


「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

4Gamer:
その作り方で野村さんも納得のいくものができているんですよね。

野村氏:
もちろん。メンバーに驚かされることも多いです。

4Gamer:
細かい説明なしに完成へ近づけるというのは難しそうですが

野村氏:
中には僕みたいな作り方は苦手で,きっちり隅々まで指示されたほうが作りやすいという人もいるとは思います。一概にどちらがいいのかは分かりませんが,僕自身は今の作り方のほうが面白いものが作れると思っています。

4Gamer:
 それはKINGDOM HEARTSシリーズに限らずですか。

野村氏:
 そうですね。僕の作り方自体は作品で変わることはありません。



42 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:23:37.21 ID:S3igNtRSM.net


>>40
有能



43 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:23:54.66 ID:PtI3uqyad.net


当時のシステムを今のグラフィックでやりたいのに、完全に別ゲーになりそうなんだもの



51 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:44.11 ID:S3igNtRSM.net


>>43
さすがにもうあんなエンカウントコマンドバトルはありえんわ
古すぎる



44 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:00.99 ID:ylTrnovRd.net


スクエニ「FFやりたいなら課金するんやで」

スクウェア・エニックスの新作タイトルの情報が,「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
本日(2018年12月3日)明らかになった。



65 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:35.42 ID:NwL3fWKrM.net


>>44
beかよ



84 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:29.41 ID:5bcOWSgi0.net


>>44
よく分からんが1年持たなそう



45 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:08.53 ID:2H5uadI50.net


切り札やから流石に慎重に作ってるんかね
コケたら終わりやもんFF



46 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:16.96 ID:bVk4evZxa.net


途中で次世代用に作り直すんやないのまた



48 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:21.60 ID:vgh0eaJka.net


15のスタッフが作るんやろ?



49 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:26.07 ID:FtyW04WCd.net


3部作と思い込んでるの多いけど分作としか発表されとらんのやで後はわかるな?



50 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:28.15 ID:fYvqHYDNd.net


FF7がくるくるしてFF16になるよ



56 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:25:04.44 ID:CyDxMEntM.net


>>50
本当にあり得そう



58 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:25:34.56 ID:S3igNtRSM.net


>>50
FF 7→1+6やな



59 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:25:41.84 ID:jj1yNGUI0.net


>>50
ヴェルサスの実例があるからなんとも言えないんだよなぁ



367 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:48:54.88 ID:hcMMREegp.net


>>50
もうそれで良くね?



52 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:48.00 ID:bXvOkWJga.net


期待もくそも何も情報出さないから期待しようない



53 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:48.67 ID:iI6nwb2Oa.net


ダージュオブケルベロス作り直してくれや
廃棄されたラリパッパ元ソルジャーとか改造人間とか上手く料理したら活きる素材ばっかりやったのに



77 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:59.25 ID:iJ87LfyAd.net


>>53
またDTヴィンセントとオジ萌えま~んルクレツィア見たいか?



100 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:30:05.39 ID:nO0JIqq5p.net


>>53
ワイもこれ望むわ
素材は良いし設定も出来上がってるから料理次第でバカ売れやろ



110 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:30:59.17 ID:s/14W74+M.net


>>53
田畑がディレクターだったんだよなぁ



126 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:32:18.54 ID:NwL3fWKrM.net


>>110
それccやろ



111 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:31:04.47 ID:ylTrnovRd.net


>>53
ヴィンセンとー!



174 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:35:32.11 ID:iI6nwb2Oa.net


>>111
絶対に許さない顔も見たくない

ダージュオブケルベロスは野沢那智を無駄遣いしたのももったいなかった



54 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:24:52.93 ID:iJ87LfyAd.net


コアメンバー集まったから次は中核メンバーやな



57 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:25:13.61 ID:biqU5eWtM.net


くるくるさせたのはタバティスやろ



60 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:25:43.34 ID:tqa2E9Hc0.net


FF7RはFF15と違ってスピーディーな開発

2016年の時点では非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言していた

http://www.ff-reunion.net/blog/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga/
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言


発表時のインタビューでは分作にしたのは早く遊んでほしいからと語っていた野村さん


https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。



79 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:03.12 ID:XnhkYjCtd.net


>>60
なお天野だか上松本人からワイが聞いた話では分作じゃないし
FF7リメイクの発売は2017年だったと暴露された生ゴミ野村哲也()��



152 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:34:08.02 ID:egTIkQpxa.net


>>60
ミドガルド細部探索に何の意味が



61 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:25:45.21 ID:SdV4/0hyM.net


FF7のストーリーそのまんまにしても面白くないやろ
板室に大幅に改変してほしいわ



62 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:06.23 ID:9PFS4yRo0.net


KH3出た後なら割りかしスムーズに開発進みそうな気がする
アンリアルエンジン使うことに抵抗無くなったみたいだしな



392 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:51:22.28 ID:hcMMREegp.net


>>61
エアリスとティファの枠がホスト風の男キャラに置き換わってさう



64 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:34.82 ID:arq6ApIQr.net


>>61
バレットが美男子になってそう



63 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:17.43 ID:BibPBoAqr.net


KH3発売してから翌年のE3でFF7R開発します!だったらどれだけ良かったことか



66 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:40.36 ID:Ue+lkWRa0.net


ワイ8推し7優遇に憤怒
psクラシックくらいは8でよかったやろ



121 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:31:54.85 ID:Vrl+M9Jc0.net


>>66
7は過激派がFFシリーズ最多やし関係者の安全面を考慮した結果の7やろうな



67 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:52.47 ID:MO1ZMQlCa.net


めちゃくちゃ売れるぞ
震えて眠れ任天堂



68 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:26:59.23 ID:wb1QIK8FH.net


そもそもスクエニに誰も期待してない



69 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:09.36 ID:w4nR6+0/a.net


ターン制がいいけどならないよね



70 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:15.05 ID:JZ2Ox+ji0.net


昔はDQがいつまでも延期しまくりの間に
FFがサクサク出てたイメージだったのに
いつの間にか逆転したな



118 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:31:39.72 ID:S3igNtRSM.net


>>70
開発規模がね、、、



71 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:17.61 ID:0s1DNyRC0.net


ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」
腐ゲームスタッフ「んほぉ~このセフィロスとクラウドたまんねえ~」



72 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:24.50 ID:bVk4evZxa.net


でも16にするより7Rの方売れるやろ絶対
今のナンバリングに信用度なんか無いで



96 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:29:33.60 ID:iI6nwb2Oa.net


>>72
そろそろメインでプレイしてた層の子供が高校受験に入るから無理やと思う
コロコロヤニキは全盛期のメイン読者層が独身でそこそこ金使える世代の時に出したのが上手かった



73 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:38.84 ID:SdV4/0hyM.net


つーかクラウドなんであんなヒョロいん?
プロンプトに見える



136 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:33:10.20 ID:QLTMyudu0.net


>>73
目が整形に失敗した白人みたいにギョロッててキモいよな
ACCの顔グラでええのに



145 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:33:48.88 ID:lNOOwukvd.net


>>136
無難にDFFACから持ってくればいいのにな



74 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:38.82 ID:PDoNdkMIa.net


エアリス生き残りルートありそう



75 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:48.44 ID:qXWZsYO+a.net


任天堂に酷使されるスマブラの桜井と違って
FF7担当は楽だわな



76 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:27:51.61 ID:VkkwJZ5y0.net


期待してたらガイジやろ最後にまともに面白かったスクエニのゲームっていつやねん



78 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:00.75 ID:wCRA4MaQa.net


出たらガチでファイナルになってしまうからな



80 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:12.82 ID:kwa0TPRm0.net


FFそのものを破壊して古参ファンに興味を失わせた田畑ってガチ有能じゃね?



81 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:13.78 ID:MO1ZMQlCa.net


15ってノビヨの曲1曲でもあったん?



103 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:30:20.15 ID:NwL3fWKrM.net


>>81
下村のしかないやろ



82 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:16.81 ID:bXvOkWJga.net


こんだけ延期しとるんやからノムティスの完璧主義がいいように作用してくれ
タバティスは未完のままだしたのがあかん



87 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:54.28 ID:XnhkYjCtd.net


>>82
ガーーーーーーーイ����



83 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:28.95 ID:NfCjPWydd.net


興味ないねって言いながら焚き火してそう



85 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:28:42.81 ID:2xhi3trG0.net


坂口 なんやかんやで一番有能
河津 有能だけど納期厳守しすぎ
松野 有能だけど納期守らなさすぎ
野村 デザインは有能だがディレクトはぐう無能
鳥山 人柄はいいけど無能

こんなイメージ



105 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:30:46.24 ID:NwL3fWKrM.net


>>85
坂口はもうカスやぞ



113 :風吹けば名無し 2018/12/03(月) 12:31:12.11 ID:XIH/p0Jj0.net


>>85
北瀬が一番有能だぞ
坂口も凄いけど定期的にやらかす




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