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FF3のクリスタルタワーってそんなに長いんか?

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574539173/

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1: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 04:59:33.35 ID:fTzcvhHJd

リメイクしかやったことないからわからんのや


3: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:01:32.92 ID:H0Xe/Dz2d

それよりFF4ジアフターのほうが長い
てかRPG最長だろあれ


4: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:02:58.44 ID:OxOMEEW00

セーブできないからな


5: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:03:22.00 ID:tvOvElYFr

ながいねぇ
暗黒の洞窟ですでにワイはキツかったよ


6: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:03:25.45 ID:YMscKwPWd

母ちゃんが真のラスボス


7: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:04:20.87 ID:CChNVLrM0

中ボスが多いねん


8: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:05:12.96 ID:ILN8BXqBd

ザンデ


9: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:07:09.65 ID:032s4ngp0

ひくうていの洞窟とか長過ぎる


10: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:07:28.53 ID:swaSeER80

長いのとザンデクローンだのやってられない中ボスがきつい


11: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:09:56.09 ID:foBF9R5H0

2ヘッドドラゴン


12: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:13:20.38 ID:OxOMEEW00

セーブデータ消えると絶望するよな。フーフーして挿し直すと復活したりするけど


13: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:14:12.28 ID:sNM+1Qp50

長い
曲は最高


14: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:15:31.42 ID:nZK0vE+sa

クリスタルタワー自体は大したことないけどその後の闇の世界が面倒
アーリマンのメテオで粉砕されてゲロ吐いた思い出


15: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:16:02.70 ID:NyUOAxsC0

あれ最初の方の一旦外に出るとこでしかセーブできないやん
あんなん小●生やなかったら絶対やってないわ


16: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:16:16.06 ID:JZiLpXmE0

セーブポイントがないからね
テスターの余計な一言で消えた


17: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:18:52.49 ID:ETuh8YDL0

クリスタルタワーだけならそうでもない
闇の世界とセットだからくそ長い


18: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:22:01.23 ID:swaSeER80

闇の世界は後発のゲームが超えられない雰囲気ある


19: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:23:15.28 ID:/nk1Ot7v0

セーブポイント無し敵強い長いの地獄や
最初にショートカットあるけど


20: 風吹けば名無し 2019/11/24(日) 05:23:44.95 ID:jK233euM0

ワイジ、暗闇の雲二戦目で四戦士の力を借りずに特攻して泣く


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関連記事
[ 2019年12月01日 22:30 ] カテゴリ:FF3 | TB(-) | CM(0)

FF3ってドット絵のリメイク無いんだな…

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1570826906/

FINAL FANTASY III

1: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:48:26.49 ID:xJTRFSEt0

クソ寒い3Dリメしかなかった


35: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 12:23:14.71 ID:WB7Rxn8v0

>>1
正直2Dでリメイクされてもツクールみたいなグラフィックになるだけだぞ


39: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 13:14:53.58 ID:HYefyx+Ca

>>35
ツクール感は拭えなくても顔グラフィックなくすだけでも多少は抵抗感薄れるのに…


43: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 17:45:39.41 ID:H0JKJ7e7a

>>35
これの何が辛いって当時のドッターが打ってるという


40: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 13:18:24.57 ID:naQlwrOFa

>>1
実際に遊んでみても中身もスクエア得意のクソリメイクだから安心しろ


2: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:50:06.60 ID:co+kIH7q0

ワンダースワンで出る予定だったけど中止になったよな


4: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:51:42.00 ID:pK/ST8QV0

>>2
それホント楽しみにしてた


31: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 11:49:31.34 ID:mUntUeW/0

>>2
ワンダースワンをFF3のためだけに買った人は全体の何割だったのだろう


32: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 11:58:40.13 ID:E6FdKS+Ur

>>31
ここに1人いるで


33: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 12:17:20.12 ID:qLPVaXD10

>>31
俺は発売が明確になったら、スワンクリスタルと一緒に買うつもりでいた


36: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 12:25:47.98 ID:ESJ1VoGyM

>>31
今思えば昔からFF15みたく詐欺でハード買わせる戦略してたんだな
たしか倒産前だよな


3: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:50:19.02 ID:8HPlJTxJ0

あれでも100万ほど売れてるんだよな


5: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:53:02.86 ID:31EF3zg90

>>3
スマホ版でも40万

なおPSP


6: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:53:35.63 ID:gqYO6tEo0

普通にFC版を
ステートセーブできる媒体でやれば問題ないだろ


7: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:56:30.27 ID:sD94HHw40

そんな事言ったらドット絵リメイク全否定やん


8: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 05:58:58.41 ID:Y3gf9B5P0

リメイクはストーリーに無駄な手が加えられてるのがなあ


9: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:00:31.29 ID:nCd64/FA0

ソースコード消失してるからな(´・ω・`)


10: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:03:12.92 ID:kOPIJsD5M

リメイクのストーリーう●こだよな
あれオープニングムービー以外は全部改悪だろ


11: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:07:33.69 ID:31EF3zg90

直接マシン語を並べる(アセンブラでの二モニックやマクロ機能は独自にいろんなメーカーが自作してたが)時代だから
ソースコードは最初から存在しない


12: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:15:13.35 ID:tA4sei/50

GBAでドット絵のリメイク出しといて欲しかったな
DSの汚いポリゴンより需要あっただろうに


15: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:46:12.80 ID:heY05zkda

>>12
中々リメイク出なかったのってナーシャのせいなんだろ


13: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:40:54.18 ID:Dlt7uP3A0

DS版は敵の同時出現数が一部のイベントを除いて最大で3体しか出ないんだよな
3Dになった仕様上の弊害とでもいうべきか


14: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:43:52.33 ID:xJTRFSEt0

スーファミで123リメイクすればよかったのに


26: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 10:08:02.98 ID:qLPVaXD10

>>14
FF5はバグで飛空艇の速度が2倍になることがあるんだが、
それを使ってノーチラスの速さ表現できたんじゃないかと


16: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:49:04.27 ID:heY05zkda

3~10までやって思い出補正入ってるけど3が1番好き
フィールドのBGMとかFCだと思えないぐらい素晴らしい


17: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:51:07.20 ID:KbZh7QbXM

ドットリメイクはワンダースワンカラーで出る予定だったんだよな


18: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 06:58:20.90 ID:5vmLBeBU0

最近つべでクリスタルタワーの曲聞いたら涙出た


19: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 07:00:58.05 ID:rE74YnWI0

WS時代のスクエニはほんと適当な仕事だった

白黒時代に聖剣2の発表(フラミーが飛んでる写真)
FF3リメイク発表
↑上二つは消滅
SFC移植も「半透明や拡大縮小機能がないので移植できません。FF1,2で終わりです」

スティングが下請けで力技でSFCソフト出した(見づらい)けどそのときには任天堂との関係が改善されててスクエニはやるきなし


20: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 07:17:56.19 ID:co+kIH7q0

>>19
聖剣2もだす予定だったの?それは初耳


22: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 07:39:17.25 ID:rE74YnWI0

>>20
白黒時代のWSの店頭冊子に書いてあったんだよ
まだカラーも発表されてなかった時期
それを見てクロノア付きの白黒WS買ったからよく覚えてる

他のサイトでも予定してたという記述があるし俺の気のせいではないと思う
さすがに当時の冊子は手元に残ってないけど


24: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 07:52:02.66 ID:Irb0P6iEM

>>22
スクウェアマスターピース計画だろ?
それのためにワンダースワン買ったのになあ…


44: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 17:51:52.93 ID:P9iis9bmp

>>19
FF4でたやん


48: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:25:48.16 ID:qmI7XzhE0

>>44
拡大縮小使えないから飛空艇のシーンが凄い事になってた
>>47
そもそも資料や目コピで一から作り直しだからオリジナルのプログラムなんてあまり関係ない


72: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 18:54:27.89 ID:5KApEBhZ0

>>19
その時代のスクとエニは合併前で
別の会社なので区別した方がいい気がする


21: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 07:36:00.76 ID:mcU2kQyN0

WSCで3飛ばして4出したよね
しかもバグだらけの


23: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 07:50:46.97 ID:p9pGhghP0

いまファミコン版やるとUIがとにかく面倒くさいんよね


25: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 08:37:32.59 ID:FuFjIuqk0

WSC版FF1とか2はUIとかテンポ、演出面でも改良入って
何気にリメイク移植の最良バージョンという評価もあるから当時の■的には
かなり力入れてやってる
あのクオリティでFF3出せたら多分3も同様の評価だったろうな
残念な事をしたものだ

DSの3Dなんちゃってリメイクとか誰得なんだよ


57: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 22:32:33.87 ID:SejU/+NOM

>>25
FF3リメイクは当初PS2でつくり始めてたと聞いたことがある
DS版にて敵の数が少ないのはPS2用につくってた奴から落としこんだ名残らしい


27: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 10:14:17.66 ID:DYlzzp9Sx

FF3は倒されたモンスターが細切れになって消えてく演出もいい
あれもバグ技か何かかな


29: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 10:18:41.84 ID:31EF3zg90

>>27
ポリゴンだからこそできそうな気がするのに
リメイクでも再現できなかったんだよな


62: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 08:30:03.04 ID:rrJ8VsmUx

>>27
あれはどんな手品を使ってるのかよく分からんな


65: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 11:19:17.90 ID:tVFYy1bi0

>>62
倒したモンスターだけ、BGの判定を置き換えてるんじゃないかなと


28: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 10:16:25.79 ID:35JouJB0r

なんで何でもバグにしたいんすかね


30: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 11:41:56.65 ID:Y3gf9B5P0

スワン版のロマサガは完全版なんだよな
あれが他の機種には移植されてないのは残念


34: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 12:21:29.84 ID:98zvaW9X0

普通にファミコンミニに入ってるやつでいい
今のスクエニが変にリメイクしたらクソしか出て来ないだろどうせ


37: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 13:05:44.70 ID:3rkeow160

そもそもPS1の時に出してくれてたらよかったのに
3だけ無いんだよな


38: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 13:09:54.04 ID:gVAZApEh0

3DSで原作配信されてるから買えばいいよ
どこでもセーブ1枠だが


41: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 14:16:32.42 ID:bPSJTkA50

あのローポリリメイク気持ち悪いよね


42: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 14:35:09.97 ID:31EF3zg90

DSではミリオンいったけどな


58: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 22:51:40.36 ID:ofBMOcDPa

>>42
トレーラーとかCMにも使われてたムービーは凄かったからな、そこだけはDSでよくもまあここまでと感心したし釣られた
でもそこだけだった


59: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 22:55:50.41 ID:31EF3zg90

>>58
PS版の456の方が


60: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 23:43:44.41 ID:ofBMOcDPa

>>59
あれも酷かった
GBAの1.2移植は良かったし同じDSでもSaGa2は神リメイクだった


66: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 13:24:51.49 ID:9M/ItH6P0

>>42
移植もリメイクも無かったFF3の需要がそれだけ高かったという事
署名サイトまで出来てたくらいなんだから
変な改編じゃなくてWSC版のようなオリジナル順守+正統進化であればもっと売れたろう
結果売れたから良いというものじゃ無い、そういう発想だと間違えるぞ


45: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:14:09.80 ID:xJTRFSEt0

ルーネス(笑) アルクゥ(笑) レフィア(笑) イングズ(笑) 


46: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:18:20.80 ID:wEJ0+Ape0

もっさり動作で
本来無個性な4人に余計な個性と性別が付いてたね
敵の最大出現数も減ってた

DSの通信廃止でもう新規に開放できない要素もあるんじゃなかったっけ


50: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:27:21.36 ID:Q7qhmiry0

>>46

タマネギ剣士の専用武具がモグネット?出来なくて手に入らない。PSP版は通信しなくても良くなったらしいけど。


47: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:19:33.76 ID:bxI/PlzK0

ワンダースワン版が完成しなかったのは
FF3のオリジナル版を担当したプログラマーの人が
天才肌で独自のプログラミングをしてたから
それを担当スタッフが再現できなかった と言う噂


52: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:53:52.94 ID:tA4sei/50

>>47
ファミコン版のプログラムなんて関係ねーよ
完全に作り直しなんだから


49: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:26:08.84 ID:ptuJonxMx

今のハードなら手間さえ掛ければ力技で同じような表示も出来るような気はするけどな
当時は無理だったと


51: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 19:32:31.70 ID:B67oRIfn0

DSのやつ結構よかったぞ


53: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 20:08:06.21 ID:xJTRFSEt0

やるんなら徹底的にスーファミライクにすべき


54: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 20:56:06.37 ID:40iUe7BGa

3D可愛くていいじゃん


55: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 22:09:44.61 ID:31EF3zg90

ナーシャは広大なマップデータどころか実行コードまで圧縮かけてその都度デコードかけてから逆アセンブルしても元ソースなんて取り出せない超高度な


56: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 22:30:07.44 ID:4czBbo/60

FFRKでかなりの量のドット作ってあるしあれでリメイクすりゃいいのにな。
SFC6に近いレベルのクオリティあるし。


61: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 23:45:21.39 ID:ofBMOcDPa

1.2は一応リメイクになるんかな


63: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 08:43:33.28 ID:33GBa80Y0

WSC版は実際どの程度作ってたんだろうか
発表されてたスクショ2枚もコラージュぽいし、DS版の前はPS2で出す予定だったと聞く


64: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 08:58:37.52 ID:gymKuG1e0

ファミコン版をそのままの形でGBAに移植する話を
スクエニに持ち込んだけど、スクエニはその申し出を断った経緯がある
というのが公式コンプリートガイドに載ってた

WS、GBA、PS2と何度も移植の話は出てたんやねー


67: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 14:07:39.33 ID:9weU/GQQr

PSP版が売れなかったのはPSP末期ということもあったかと


75: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:27:13.16 ID:AtribwBO0

>>67
PSPはDSよりロードが長くてまともに遊べる代物じゃない
スクエニがPSWに全てのFFを集めたい信仰心のたまもので中身はカス


68: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 16:12:29.94 ID:tVFYy1bi0

PSPユーザーの大半が、DS版をちょっと綺麗にしただけの
ビジュアルは望んでなかったのもあるかな


69: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 16:28:56.68 ID:xfE7hrlq0

セツナとかさほど売れなかったんだろうし もう開き直ってFFに全力でいくしかない


70: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 17:16:45.53 ID:WS3Q20ttM

DQ11みたいに2D3D両方遊べるFFやりたい


76: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 22:59:31.62 ID:9M/ItH6P0

>>70
元より対面戦闘のDQは3Dになってもやってる事は大して変わらんが、
FFの場合2Dは2Dで確立されたスタイルだからな
あの良さは3Dでは出ないし、ただでさえスクエニはオ●ニー的な部分ばかり作ろうとするし

SFC時代までと同じ完全な2Dオンリーで、グラフィック面だけ現在の技術で美麗にしたものが
多分レトロゲーマーが求めてる物だろう


77: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 02:06:04.08 ID:GZCrYsila

>>76
オクトラ?


71: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 18:52:30.35 ID:AR8kbrN1d

何回ヒットとか切りまくってるのか好きだったな。


73: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:01:24.54 ID:UQ8q4MHM0

少年4人組という設定なのに一人女にして恋愛要素入れたゴミリメイク


74: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:18:10.83 ID:hBMY2k9I0

風呂でやっててDSごと水没させたわ


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[ 2019年11月03日 20:31 ] カテゴリ:FF3 | TB(-) | CM(0)

FF3で一番いらないジョブが決まりましたwwwwww

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1544466132/

FINAL FANTASY III


1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:22:12.956 ID:Cs+MW58X0.net


風水師w



2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:23:07.187 ID:d3qx6aSw0.net


忍者w



3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:23:46.516 ID:Cs+MW58X0.net


>>2
エアプ乙
忍者とか最強の一角



4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:24:57.187 ID:cSSsGbrFa.net


タマネギ剣士とか言う無能



5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:25:55.656 ID:uF6NW52ba.net


リメイク版なら全てのジョブでクリアーできる



8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:34:47.991 ID:I4Bo2Er30.net


>>4
最終的には最強だろ



6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:26:08.751 ID:tW86eeZwd.net


風水師のちけいって強かったような気がする



7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:28:38.745 ID:lQud/Amv0.net


学者だろ
ハイン戦が唯一の輝きと思わせていなくても別に倒せるっていう
HP最底辺で使いようがない



9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:35:38.041 ID:bhW6yVvzd.net


超器用貧乏の赤魔道士

vs

空手家の劣化、モンク君



10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:44:16.236 ID:T56E5qeo0.net


FFレジェンズでは戦士とナイトが対等のジョブになってて嬉しい
またやろうかな



11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:48:01.531 ID:9Ysh5Zy9d.net


学者はせめて全体回復のスキルがあればな



12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:50:57.482 ID:lQud/Amv0.net


プロテスとヘイストと回復魔法がある最強の格闘家・導師と賢者の前にはモンクも空手家も霞む



13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 03:53:06.321 ID:xAY8oeMV0.net


>>11
学者って属性攻撃(物理)の脳筋じゃなかったっけ
魔法を使える印象が全く無いや



14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/11(火) 04:05:37.363 ID:lQud/Amv0.net


虚弱体質すぎて中盤以降運用するとワンパンまたは二発でKOされかねないくらいHPが低いからどうしようもない
学者の力と、本&辞典の攻撃力自体は高い方で炎・氷・雷と三属性分あるんだけどね




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