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FF11初心者用の金策

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1510046673/

FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)

1 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 18:24:33.22 ID:j7N1yRS2.net


裏、サルベージ、vw、など。
語ろう。



2 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 18:37:55.36 ID:Mn4WXS4A.net


初心者に裏?
もう、俺の知ってるFFじゃないのか
虎牙集めて喜んでいたFFが懐かしい('A`)



3 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 20:16:46.23 ID:Gc8HXf6P.net


リアルマネーでいいだろ



4 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 20:23:27.36 ID:89phTHDH.net


移民乙



5 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 20:24:22.00 ID:NCmaEUY/.net


しょうがないにゃあ・・・茶葉転売にゃ



6 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 21:10:22.92 ID:WV0BAudh.net


オーク倒して炎クリを売ります



7 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 21:31:53.95 ID:9OtLlLGv.net


はああああ
みんなひどいな
エミネンアリバーサーリーからキーもらってガチャ



8 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 21:43:54.16 ID:XOjHkct8.net


サルベってどこが一番効率ええの?



9 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 23:40:28.01 ID:s5AbdsXW.net


パゴ一回行って更に行くなら銀海連射



10 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 23:43:41.55 ID:XOjHkct8.net


色々ググったら銀海が時間効率よさそうな感じだけど
パゴの方が時間効率ええんか



11 :既にその名前は使われています 2017/11/07(火) 23:50:26.42 ID:DY/xY00w.net


直行なら銀海は早いんでない
1日1回ならパゴ、何回もやるなら銀海、1回の量ほしいならバフで3層ギアスだけ倒すとか



FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)
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[ 2017年11月08日 15:00 ] カテゴリ:FFXI | TB(-) | CM(0)

FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1509597785/

FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)


1 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:43:05.20 ID:Awcn7smW.net


もう今更だけど



2 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:44:44.35 ID:uBhZL8Jo.net


14の実験



3 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:45:24.16 ID:iULibiuA.net


松井が吉田に毒された結果



4 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:46:57.45 ID:YBmCu4bK.net


FF11FF11の路線でやってればよかったのにFF14とおなじシステム入れるとか本当にアホの極み



5 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:47:01.50 ID:AQ+ywPbj.net


仕様のキャラレベル限界を超えて成長させる仕組みだよ
けして個々のアイテムの性能に対してレベルで分類した表示じゃないよ



6 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:51:31.88 ID:bnS+GYw8.net


>>5
たぶんそのへん開発の中でも考え方の統一ができてきなかったように思う



7 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:54:05.63 ID:P5D6Gi4m.net


装備取るためにゲームするっていう不毛さを解消したかったんだろう
方向性としては正しかったけど、プレイヤーの側がそれを理解できなかったね



8 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:57:26.91 ID:il34s+Sv.net


装備とるためのゲームでしょFF11って



9 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 13:59:18.88 ID:6XWuiJtp.net


アイテムレベルも後付けだしな
急にアイテムレベルを設定しますだとか言い出していつぞやのBAでアドゥリン装備の性能めっちゃ盛った
アドゥリンの気軽に遊べなかったクソ壁殴りといい何も考えてねえよ



10 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:01:34.64 ID:psCeNrM7.net


プレイヤーの側が理解できないとか無能の言い訳



11 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:06:44.71 ID:pH9ZkH8j.net


取った装備を使わせるコンテンツが無かったんで止めた



12 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:08:03.35 ID:2mVP2W76.net


コンテンツやらない奴がILあげても仕方ないのに
コンテンツやらないとIL上げられないからダメダーインタイダーというボッチの発想にはまじで驚愕した
お前ら装備とっても使わないだろw



13 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:10:07.05 ID:pH9ZkH8j.net


アイテムレベルの頃だとそういう風になってたんだな



14 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:15:35.30 ID:Gdxy/fy6.net


ぶっちゃけどうだったの?とかどう思ってる?っての開発に聞きたい気もするけど、絶対公の場では答えないだろうしなあw
もしかしたらこの前のオールナイトイベントの時にそんな突っ込んだ話もあったんだろうかとか



15 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:16:31.30 ID:nh8DOxY9.net


レベル制限エリアは実装が早すぎたと思う



30 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 15:40:38.51 ID:44dsjqA6.net


>>14
もぎヴァナかファミ通か電撃かは忘れたが
「我々もサラリーマンですので」とか「立場的に上の意向には逆らえない」とかぼかして発言しとったぞ
んで松井の上というか第5開発の一番上は吉田



37 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 19:10:01.97 ID:Xb5lAhfS.net


>>30
伊藤だろw



16 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:22:07.86 ID:RxODe3i1.net


アイテムレベル実装で
過去のコンテンツ全部死んだ

新コンテンツはほとんどない
そりゃ失敗するだろうw

11は横に伸ばして過去のコンテツでも遊ぶからコンテツ不足になることもなかったのにw



17 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:26:29.97 ID:RxODe3i1.net


後RMEは結局保護されたんだっけ?
最初は保護しないだの言ってたような
RMEもってない人らは大喜びしてたけど

RME関連が潰れるとそれと一緒に
貨幣やらも暴落して
金策コンテンツとしても死んでしまうのは痛かったな



18 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:34:50.83 ID:+w9djm73.net


ごちゃごちゃステータス書かれるようになってからどれがどう強いのか見比べないといけない不便さが増えた



19 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:36:04.83 ID:bswRAJHQ.net


119以上に限界突破しろよ



20 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:36:58.51 ID:I+/9n7ub.net


プロマシアのレベル制限エリアのときからズレズレなのはかわんなかったなぁ



21 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:41:03.12 ID:6sr56Mf/.net


半端にILねじ込むくらいなら、最初からジョブポSu路線で良かったのにとは思う
ILの何がダメって119一本あれば100~118の存在価値が無くなる所だな



22 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:46:46.98 ID:52SXEP3h.net


レベル制なのにスキル制でもあるっていう最初の設計からちょっとずれてるよBA開発は



23 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:47:38.83 ID:jHUuAgNc.net


IL125相当の装備です
って公式が言ってるのが狂気



24 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:50:07.05 ID:XFkVnDJI.net


レベルは99で止め、ここから先は75時代みたいなどんぐりの背比べ的な装備実装で良かったんじゃないか



25 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:54:59.52 ID:o/AMTi3K.net


「強くてニューゲーム」の方が良かったな



26 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 14:58:07.06 ID:zin/DpPl.net


諸悪の根源
11をオワコンにさせた一番の原因



27 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 15:03:12.43 ID:WaKlnLhm.net


まだ11 やってる奴っておる?
今どうなってんの?復帰してストーリーだけ追いたいんだがアトルガン75時代に辞めた奴でもいける?



31 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 15:43:28.26 ID:ix0XTcr7.net


>>27
レベル上げてストーリー追うだけならソロで問題なくというか、
昔PTでやってたのよりもクッソぬるく出来る



28 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 15:07:45.15 ID:ix0XTcr7.net


防143 HP+61 STR+30 DEX+24 VIT+30
AGI+23 INT+23 MND+23 CHR+23 攻+12
回避+44 魔回避+64 魔防+5 ヘイスト+4% 敵対心+9
バーサク効果時間+14

防163 HP+101 STR+40 DEX+34 VIT+40
AGI+33 INT+33 MND+33 CHR+33
命中+50 攻+32 回避+64 魔回避+84 魔防+6
ヘイスト+4% バーサク効果時間+18
ウェポンスキルのダメージ+10%
コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+

どちらもIL119です



85 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 09:42:56.29 ID:oP4e4KrM.net


>>28
テキトーすぎだろ

しかも119になってもたったSTR30とかもなんも考えてないな



29 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 15:14:47.42 ID:X4pHi+Tj.net


ぶっちゃけ魔回避や魔防装備はそれだけのステで防具出したりすれば今とは違ってたんだろうなと感じる
IL付く前の装備の元数値見てるけど色々魅力的なのが多いわ



32 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 17:08:54.38 ID:HBmNNKd0.net


過去の装備を切り捨てたことに意義がある



33 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 17:11:39.23 ID:CetJn6to.net


11を辞めさせて14にプレイヤーを全て集めるための、
吉田の作戦



34 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 17:59:57.41 ID:DDDoD1Ak.net


IL導入した結果、7割のプレーヤーが引退した



35 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 18:50:43.72 ID:B0/yTcx2.net


11より14新生の方が更にしょぼかったのは俺想定外だったわ



36 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 18:59:46.94 ID:0Cw0NuEU.net


アビセアで綺麗に終わってスムーズに14へ移行出来ればよかったんだけどね
その肝心の14があんなことになっちゃって
全部旧14を適当に作ったやつらが悪い



38 :既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 19:22:50.78 ID:wYG4Xuvr.net


IL119に出来ないから引退する(チラッチラッって奴は
たとえレベルキャップ119にしたところで
レベルキャップ105に出来ないから引退する(チラッチラッ
レベルキャップ110に出来ないから引退する(チラッチラッ
レベルキャップ115に出来ないから引退する(チラッチラッ
レベルキャップ119に出来ないから引退する(チラッチラッ
ってゲームに参加することなく引退する(チラッチラッ繰り返すだけだから
IL制になろうがなるまいが何も変わらなかったよな



45 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 01:49:31.64 ID:JT2qAEtt.net


>>38
レベルは上げるだけだから例えにもなってないな



39 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 00:28:01.66 ID:AL/qF+b9.net


これからはアイテムレベルの時代なのでレリミシエンピはゴミのままです

レリミシエンピは家具にできるとか検討してます

やっぱりやめますレリミシエンピはアイテムレベルで 強化します


なんなのか。



40 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 00:33:48.21 ID:FJNmchpq.net


装備でキャラが強化される根本は変わらんからIL自体は良いけど
ステとかのプロパティがごちゃごちゃしてるのは
今でも見にくいし比較し辛いから何とかしてほしいもんだw



49 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 04:17:43.66 ID:UkOy4McH.net


>>39
これ失策だったね
RME作ってない人は喜んでたけどw



41 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 00:38:06.89 ID:XQQrVSRj.net


>>39
RMEの特徴とレアリティを残したIL対応の新アイテム作ったり
それらしい難しさの強化クエや打ち直しメイジャンを考える余裕があの時点ではまったくなかったのでしょう
IL119になってかなりしてから打ち直し発表でしたから



42 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 00:38:19.22 ID:DJjiny48.net


プロパティの基本ステは最初表記されてなくて
IL装備するとステが上がってたんだっけ
わかりにくいから途中から全部表記するようになったみたいだけど
ごちゃごちゃしてるからもっとスマートな方法を考えて欲しい



43 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 00:43:19.59 ID:aO+mPsse.net


未だにそんなこと言ってるとかどんだけジジイ脳だよ
パッと見てすぐ比べられるだろーが
むしろIL前より各種細かな数値差で比べられて楽しいわ



66 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 07:20:03.12 ID:DJjiny48.net


>>43
比べられないじゃなくて、見た目が美しくないからなんとかしろって話



44 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 00:45:01.04 ID:wHS/VYrm.net


(´・ω・`)この頃の人の減りっぷりは凄かったよね



46 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 02:41:00.64 ID:sBRTDu0k.net


アドゥリンショックを体験する前に去ったので詳しくはわからないけど、その辺りの衝撃は凄かったんだね。
復帰後、LSのメッセージが大半そこで止まっているのを確認した。

プレイヤーは勿論なんだけど、やらざるを得なかった作り手にも同情する。



47 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 03:05:43.15 ID:Lfjf7azW.net


今まであったコンテンツ潰したのは意味不明だったな



48 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 03:56:12.94 ID:oUiYoH1s.net


ながく続いてたゲームでいきなり極端な方向転換したら賛成の人は残るけど反対の人はみんなやめる
つまり減ることはあっても増えることはないわな



50 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 04:23:30.18 ID:UkOy4McH.net


アドゥリン実装
過去装備死亡宣言されてるから遊ぶのは新婚てるのみ

新コンテンツ
劣化カンパニエ
補給
しちしこうだっけ?
後サルベージみたいなの(必要素材が高すぎてやらず)
これだけ

ストーリーは1時間かからず終わる導入部分だけ



51 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 04:23:59.10 ID:UkOy4McH.net


新婚てる→新コンテンツ



52 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 04:36:47.52 ID:Ub8QByPt.net


RMEの取得難度を下手に緩和したのがそもそもの発端じゃね



71 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 07:56:42.63 ID:UkOy4McH.net


>>52
緩和して数ヶ月で作る人もいたけど
まったく作らない人らもいた
その彼らがRMEゴミ化を喜んでた
この喜んでた層ってそこまでやる気ない層だから
そっちを優先したら活気がなくなって11終わっちゃうよね
てか終わったね



53 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 05:17:33.58 ID:q3xygO9A.net


魔のGW



54 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 05:54:15.75 ID:IQ+SxRzw.net


11にはそういうシステムを許容する土壌が無いからと強い反発があったんだけどな
コンテンツが出揃っていなくて絶壁状態だったのもバカだけど、IL関連の対応が後手後手だったのも最悪だったわ
ペットレベルだったり脱衣だったり一部ジョブにIL装備自体が配置されなかったり、お粗末ってレベルじゃなかった
指摘されてやっと腰あげたようなことばっかりだったしw



55 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 05:59:18.89 ID:ZYkPl4Hx.net


アドリンやってやないけど119でとめてるのは何故?
用語辞典見ても同じ119装備の中でも格差あるし



56 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 06:03:25.70 ID:IQ+SxRzw.net


本来はさらに拡張していく予定があったようだが
あまりにもユーザーがザ子供だったので、開発さんが素手にしましょうか?って感じで119で止めた



57 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 06:03:52.71 ID:NE4iGSIU.net


開発が、仕事したくないよ~ってことでこんなことになってる
人使うのもしんどいよ~ってことなので望みはない



58 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 06:19:02.81 ID:ZYkPl4Hx.net


>>56
そうなんか、ありがとう
でも実質119カテゴリー内にむちゃくちゃ格差あるんだからきっちり数字つけた方が綺麗だったろうに



59 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 06:19:51.63 ID:pHirM94u.net


アイテムレベル導入でアイテム設定の人のモチベーションが上がってますとは何だったのか?



60 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 06:21:32.72 ID:KpYC2obq.net


アドゥリンショックのテコ入れ終わった後しか知らんから、そこまで悪い印象ないな
用途別に豊富な種類のIL装備が生まれて
結果的に着替え装備のカスタマイズ要素は充実したけど
そのバランスができる前に去ってしまった人が多いのは残念なことだ



61 :既にその名前は使われています 2017/11/03(金) 06:22:59.89 ID:JEs2Bprv.net


過去コンテンツの装備も打ち直してILにできますとかだったらまだよかったけど過去コンテンツ全部葬ったからな~


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関連記事
[ 2017年11月03日 12:57 ] カテゴリ:FFXI | TB(-) | CM(0)

FF11の全盛期っていつだったと思う?

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1504794221/

FINAL FANTASY XI ~ヴァナ・ディールの贈り物~故郷を称えて、冒険の想い出~(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)


1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:23:41.47 ID:y+x+NTVf.net


変態関西人と14の話題禁止



2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:24:38.87 ID:qpaZ11pR.net


BBユニットが届くまで



9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:34:35.75 ID:y+x+NTVf.net


>>2
はじまってすらない

>>4
わかる



3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:25:11.62 ID:K3rkR3UV.net


あfっふぃ



4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:28:13.26 ID:lttN927/.net


カザム前でマンドラ狩ってた頃



5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:29:09.63 ID:1i8jDcTv.net


神威を必死こいてクリアしてた時



6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:30:07.61 ID:baKzncqb.net


コジキチ



7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:32:50.94 ID:j44vLyHW.net


プレイオンラインでジャンプが読めると聞いたとき



8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:34:18.66 ID:Pj+dEQMt.net


ヨシが逃げたシーン



10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:35:52.24 ID:70xzjZD1.net


ノンアクになった敵が消えるようになるちょっと前位が1番ハマってたなぁ



11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:38:33.79 ID:7alEEJQc.net


プロマシア序盤~中盤ぐらいじゃね人口的にも
ジラの時点で既にサポレベル帯に人がいない問題はあったし



14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:57:46.42 ID:y+x+NTVf.net


>>10
正直言ってMPKがキチガイエリートの行為をより演出的にしてた

>>11
プロマシア自体の話はいいのにバランスのお陰で人減ってもったいないな

>>12
消え失せろ



12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:51:17.74 ID:evTKyM11.net


(おる…?w)



15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 00:02:03.36 ID:uBd18cz1.net


>>12
(おらんほうがええみたいやで…w)



13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/07(木) 23:57:46.26 ID:PgNI9Y22.net


砂丘のごぶとれいんがまだあった頃かなあ
暇な時砂丘のごぶ集めてセルビナ入り口まで
持っていってレベルあげptの邪魔してたわ



16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 00:02:49.69 ID:kLlSc27u.net


AF実装されたあたりかな



17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 00:07:34.20 ID:ezd7RSyq.net


ジラート発売後あたりがピーク



18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 00:36:26.77 ID:p/DjTB3d.net


個人的にはジラート出る前までかな。
その後も人増えてたんだっけ?



19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 00:40:21.44 ID:M98GA5gr.net


接続人数ではプロマシア後期らしいけど
個人的にはジラート時代だと思ってる



20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 00:58:20.07 ID:O95cwuGl.net


ジラが開放されたあたりかな
初めての新エリアと新ジョブでかなり盛り上がってた記憶がある



21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:00:42.59 ID:WxUTQAGa.net


アトルガン発売日かな



22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:15:25.84 ID:IaTGtVrv.net


プロマシア、アトルガンあたりかな



23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:23:13.77 ID:5R1WDajS.net


ネトゲ的に面白かったのはジラート前のぐっだぐだな時だと思う、
ゲーム的にはアトルガン。



24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:28:18.72 ID:nNgSbHNb.net


迷言スレが盛り上がってた頃



25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:41:40.37 ID:Oht9bt3j.net


個人的にはアビセア
脳汁出まくった
そして燃え尽きた



26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:45:16.01 ID:/nF53v1c.net


台詞マクロが生きてた頃



27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:48:59.47 ID:eUESwoc6.net


初期の砂丘
(PC組なので旬を逃したわなw)



28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:52:42.78 ID:ovjH3sYU.net


委員長はんがスレ立てたと聞いてやってきたでごわすでw



29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:54:31.83 ID:305GBlX3.net


わいは今やでw(ボロォォォオン



30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 01:56:34.19 ID:tn3NmVOq.net


75キャップ辺り



31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 02:05:18.99 ID:Tj/8/Joo.net


プロマシア後期からアトルガン初期でしょ
一番人がいた気がする



32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 02:06:52.80 ID:gCzsBc6r.net


ジラートだろうな
侍、竜クエの行列は忘れられないw

もしが許されるなら、害人流入がなかったらまた違った結果になってただろうな



38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:12:35.61 ID:sP6IsjF1.net


>>31
苦行から解放された感じが強かった



35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:02:20.55 ID:pWbgxZ2y.net


>>31
この辺が最盛期だろ、成熟してた



33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 02:19:14.39 ID:zLe2FxWa.net


ゲーム的には75キャップかなーと
おでん鯖的には鎖国中
あの頃のおでん鯖はいろいろとすごかった



34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 02:23:15.47 ID:c7w+e7Jj.net


空でキリンやってた辺り



36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:07:05.06 ID:/hha9I+g.net


プロマシア前までかな
正確な時期は忘れたけど、空とかのトリガー制のHNMが増えるにつれて熱狂が冷めていったように思う



37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:10:30.09 ID:KbiVky/f.net


ローンチから60キャップまでが最高だったな
あと75までのHNMは狂気だったわ
ゲーム的にはプロマシアからアトルガン



39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:14:35.18 ID:pWbgxZ2y.net


アトルガン後期になると壁殴ってレベリングしてたからなw
ゴールデンタイムに組めるパーティが1~2ぐらいでさ
仕方なくレベルシンク実装されて藤戸のなんかインスタンスエリアでテトリスっぽいのに一部移行して
外人と業者はコロロカでアストラルばっかしてた

最後には箱上げっていうのになったんでしょw

この辺がFF11が下り坂転がってた時期



40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:18:33.14 ID:eeC3gTn2.net


活気があって平和だったのはアトルガンの頃かな?
アルザビ700人ビシージとかもう一生できないだろうなー



42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:27:53.26 ID:KbiVky/f.net


>>39
アトルガン後期はもう6垢PLしてたわ
何の仕事なのかわからなくなった



41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 03:22:36.32 ID:BKoUxexK.net


白鎧が最高装備だったころ



43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 04:18:32.32 ID:h8Wb/+zX.net


俺のなかでの話なら俺が飽きてくる2年くらい前まではずっと全盛期だったな



44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 04:24:28.57 ID:S0/p+Zex.net


外人参入前



45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 04:43:14.28 ID:WwSEWsUi.net


ビシージ700人とかやばいよないまなんて鯖全体で700人だろ?w



46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 04:48:26.37 ID:PXmsHq94.net


空とか裏とか追加された時だろうな



47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 04:53:06.19 ID:pkEkkh57.net


ジラートプロマシアの間が最高に面白かったけど
プロマシアアトルガンの頃が接続人数的には多かったんだっけ
今思えばあんだけやってたのにストーリーとか全然すすめれなかったなw



48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 04:59:48.31 ID:D0yDgCnO.net


ジラート発売の二日前



49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 05:08:50.31 ID:rCJkjl0c.net


盛り上がり的にはプロマシア直前だと思う
あの時は熱気がすごかった
ログイン数的にはプロマシア発売しばらくがピークなのかな
おでんとか7000とかだったと思う



50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 07:24:59.57 ID:gOWbJ7Lq.net


今かな?



51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:20:29.79 ID:tbVTojrE.net


ランク8ぐらい



52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:21:53.35 ID:DD21Mocd.net


ジラートとアトルガン
特にビシージは無茶苦茶面白かった
連続魔コンバ薬レイズは外人に賞賛されまくった



53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:25:52.94 ID:HsTx7W6m.net


ジュノに到着するまで



54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:33:29.39 ID:Tj/8/Joo.net


>>52みたいにビシージはまってる人いたけど超嫌いだったな
毎回戦績目当てに黒でいって精霊をノルマまで数発撃ったら
はじっこで放置して別のことしてたわ



55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:45:15.15 ID:AV8b6N90.net


ダボイが混雑してトレインのとき



56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:56:49.15 ID:7woIFb4k.net


トレイン祭りが修正されるまでやろ

クロ巣のナイト芋を釣って入り口まで持ってくるとソルジャーやワーカー芋がトレインして凄かった。入り口に入るとソルジャーが反応してワーカーがリンクするから一瞬で戦闘不能になってた



57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 08:58:28.87 ID:ndHWZztX.net


(´・ω・`)ちるまん絵師がいたとき



58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 10:26:37.96 ID:haH03JtF.net


個人的にはプロマシア発売前まで。
アトルガンで一旦持ち直した感あるけど全盛期と言われると少し違う気がする。
数字的な意味での全盛期はプロマシア発売直後じゃない?



59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 11:59:18.29 ID:6K1aODCk.net


FF11はやはりスタート時点だよね
あんな神タイミングはもう二度とありえんだろうなあ



60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:01:54.74 ID:fTN4t5xH.net


一次が一般人やら芸能人もやってたジラ前
二次が75コンテンツ満開のアルタナ前後

もうないです



61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:11:45.47 ID:cEBNu2Rw.net


ジラート発売から外人解禁までの間辺りかな



62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:31:31.63 ID:Ix+Qwno/.net


β



63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:37:14.20 ID:aztAypZz.net


PS2のみでreperとツーラー居なかった時期



64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:39:13.77 ID:XwYpyEaT.net


世界を周って終わった辺り
冒険が無くなるとつまらんやね



65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:39:53.36 ID:u+uVQcWI.net


鋼鉄 軍師コート これ着るまでが全盛期だったなー



66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:42:22.77 ID:mMHp8YMi.net


外人が入ってくるまではマジで面白かった
今でもよく覚えてる、外人が参入してから思いっきりPTの会話減ったのが



67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:45:17.27 ID:6K1aODCk.net


ナイトで外人リダPTに参加して連携提案されても無視し続けてずっと座っていたら
【楽しみ】【持ってますか?】って言われた頃も個人的には全盛期だった



68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:45:25.44 ID:zCB2rNTg.net


ですね、ピークというか外人入ってきて一気に廃れたよね



69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:47:46.64 ID:69GzPOCt.net


ジラートまではこんな神ゲーこんな月額でやってていいんかと思ってました



70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 12:57:30.40 ID:/nF53v1c.net


外人と関わりたくない奴はサチコメにJPonly書いて同じPTになる事も無かったはずだから会話減ったとしてもそれは外人とは関係無いだろう
何かの境でユーザーの質変わったとするならそれはPC版が契機でしかも日本人の話



71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 13:00:05.06 ID:6K1aODCk.net


レベラゲが作業化したのはむしろ日本人特有のカイゼン効果が高かったんだろうね



72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/09/08(金) 13:02:51.10 ID:p/DjTB3d.net


現状他のゲームやってても必要以上の会話をしたがるやつは少ないし、それが原因だったとしても遅かれ早かれあぁはなっていたと思う。



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