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ディシディアFFやってるんだけどヴァン弱くね?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516726634/

ディシディア ファイナルファンタジー NT - PS4


1 :名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 01:57:14.50 ID:nBJ37DMLM.net


なにコイツ
使うと全然勝てないんだが



2 :名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 02:00:50.54 ID:KmQewWIxM.net


なんか圧倒的に火力が足りない感じ



3 :名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 02:01:41.62 ID:tfsNxOrdM.net


フリオニールとバッツは使いやすい



4 :名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 02:46:37.85 ID:c+sP9hEe0.net


今時FFとかバカじゃないの



5 :名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 03:46:02.12 ID:FZChLWy00.net


ダンボール工作よりはマシ



6 :名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 03:54:20.03 ID:l1FGW6e20.net


クルエル、グラゼロでタイマン最強じゃん




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[ 2018年01月24日 16:30 ] カテゴリ:DFF NT | TB(-) | CM(0)

ディシディア ファイナルファンタジー NT 消化率75%

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516266790/

ディシディア ファイナルファンタジー NT - PS4


1 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:13:10.66 .net


http://dengekionline.com/elem/000/001/663/1663903/

2008年に大ヒットしたPSP用ソフト『ディシディア ファイナルファンタジー』のその後の世界を舞台にした本作の販売実績は推定11.1万本、店頭消化率は75%前後と順調なスタートを切った。 VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured



3 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:13:56.86 .net


>>1
ディシディア効果でFF15が16位に!



5 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:16:38.44 .net


『ディシディア ファイナルファンタジー』は初週実績49.6万本から最終的に94.1万本まで販売実績を伸ばしたので、本作がどこまで数字を伸ばせるか注目したいところだ。




6 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:18:14.63 .net


流石ファイナルファンタジーw
白魔導師と言えばファイナルファンタジーだわな



7 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:18:37.13 .net


店頭消化率75%て絞ってきたてことなのか…



8 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:19:13.40 .net


小売はようやく学習したか



15 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:35:47.96 .net


>>7
15が倉庫を圧迫していて入荷難しくてぇwくらいは言ってもいいと思う



34 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 21:29:06.83 .net


>>7
小売に発注絞られて押しつけられなかったからロイヤルエディションが3月発売なんだろうな
ロイヤルエディションもまだDLC出るとか全部ディスクに入ってないとかその辺の情報は可能な限り絞るんだろうなあ



9 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:21:34.13 .net


>>7
スクエニ「小売に押し付けるのに失敗した^^;



10 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:21:35.42 .net


予約発注数が少なかったとか以前に
スクエニですら小売に在庫の押し付けも出来なくなってきたのか…



11 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:23:46.34 .net


FF15の大失敗から前作初週50万のソフトをいくら仕入れるかって大難問で消化率75%って小売有能すぎ



12 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:26:52.75 .net


PS4のソフトなんて中古ですぐ戻ってくるんだから、発売週に売り切れるくらいの発注でいいよ



13 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:27:31.24 .net


ゲオにもう中古いくつか並んでたんだが…
対戦だけっての知らなかった人が売りにきたのかな



14 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:30:02.85 .net


ソニー\(^o^)/



16 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:37:10.25 .net


うーん
なにげに高いw



17 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:37:26.44 .net


値崩れする?



18 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:53:23.46 .net


>>17
もちろん(´・ω・`)



19 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:56:02.13 .net


|彡サッ
数字を見たときは結構衝撃的ではあったけどなぁ…
ダウンロード版+(数字には入ってない?)スクエニ直販も含めて合計で13-14万くらいとは見るが



20 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:58:02.51 .net


1980円くらいなら買ってもいい



21 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 18:59:18.08 .net


小売「ディシディア爆死?想定内なんやが?」



22 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 19:04:03.81 .net


>>1
2008年に大ヒットしたPSP用ソフト『ディシディア ファイナルファンタジー』の
その後の世界を舞台にした本作の販売実績は推定11.1万本、店頭消化率は75%前後と順調なスタートを切った。

『ディシディア ファイナルファンタジー』は初週実績49.6万本から最終的に94.1万本まで販売実績を伸ばしたので、
本作がどこまで数字を伸ばせるか注目したいところだ。



前々作から1/5、前作から1/3の初週で順調て
じわ売れなんてある訳もないし、電撃も大変だな



23 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 19:05:52.66 .net


>>22
皮肉だろ

本作がどこまで数字を伸ばせるか注目したいところだ。



24 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 19:07:16.15 .net


クソゲーらしいからじわ売れもしないだろ



25 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 19:15:07.17 .net


おそらく20万本いかんだろうな



26 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 19:41:26.53 .net


 
 
 
クズエニ売り逃げ大失敗wwwwwwwwwwwww
 
 
 



27 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 19:58:02.43 .net


既に中古並び始めてるからねぇ



28 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 20:00:46.74 .net


っていうかぜんぜん広告見なかったな
一般人に認知されてんのか?



29 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 20:35:50.09 .net


ソニーに在庫買わせてこの結果とかオワタw



30 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 20:42:48.69 .net


ゲーセンにも馬鹿高い筐体を売りつけて通信料も中抜きしてて、これもほぼただの移植なんだからこれくらいの売上でも大儲けなんじゃないの
スクエニ以外に幸せになった者がいるかどうかは知らんけど



31 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 21:00:23.20 .net


(´・ω・`)



32 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 21:06:21.76 .net


消化率少ないって煽ってたやつなんなん



33 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 21:19:56.00 .net


ストV、鉄拳7より上ってやるじゃん



35 :名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 22:01:19.46 .net


どうせこのクソマッチングゲームも来月には新品五千きるだろうて
周りにも、やってるやつホントすくねぇ



36 :名無しさん必死だな 2018/01/19(金) 02:45:41.66 .net


良かった在庫に苦しむ小売りは居ないみたいで



37 :名無しさん必死だな 2018/01/19(金) 02:49:51.77 .net


つか小売りもちゃんとNOを突きつけるようになったみたいね



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[ 2018年01月19日 12:30 ] カテゴリ:DFF NT | TB(-) | CM(0)

PS4版ディシディアFFは対戦重視の作りで1人用のRPG的なモードはなし

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1496838550/

DISSIDIA FINAL FANTASY -Arcade- ORIGINAL SOUNDTRACK

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:29:10.69 ID:J+NyBLAb0.net


http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52189068.html
CS版が2018年初頭に全世界同時発売決定
詳細なストーリーを追加、対戦重視の作りで、1人用のRPG的なモードはなし
基本的なシステムはAC版と同じ、PS4版だけのオリジナルシステムを搭載
AC版からある程度程度のデータを引き継ぎを予定



2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:30:01.81 ID:waC4rgMUr.net


タイトル同じでもPSPのやつとは別物くさいな



3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:31:02.14 ID:+c6n5L5Mp.net


>>2
ソシャゲでディシディア出てる時点でそれは今更だな



4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:31:30.97 ID:UW+mjPlw0.net


開発してるのがチームニンジャだから
別物よ



5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:32:35.09 ID:VLftttzW0.net


正解だろ
CoDのキャンペーンに半分以上費用と時間がかかってるってことと、タイタンフォールオーバーウォッチの面白さ考えれば



6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:32:58.41 ID:JEz72NVWa.net


PSの格ゲーか



7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:33:21.10 ID:z3JEvQqip.net


PSPのストーリーちまちまやるの好きだったが対戦特化か
アーケードで今から試しにやってみる気もおこらんしとりあえず様子見だな



8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:34:15.10 ID:F22AC+pja.net


>>1
あーあPSPのようにはいかなかったか
終わったな…



9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:34:26.12 ID:mDcH2IaP0.net


ストーリーあるって言ってたろ



10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:35:29.04 ID:2dLkRp52a.net


クソじゃん



11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:36:00.41 ID:OxxmXm9V0.net


じゃ いらね



12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:36:09.62 ID:HuH7ztBm0.net


ストーリーはあるけど、オマケ要素だろ。対戦を気持ちよくさせてくれればいい。



13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:36:34.78 ID:TL2MV6+Ka.net


俺これのPSPのやつ100円の時に買って持ってたけどRPG要素ていうか作業要素だったよ



14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:36:38.07 ID:jHVeJTNE0.net


これはミリオン売れてまう?



32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:50:42.79 ID:LJxdOZ+Xr.net


>>14
PSPの時はアクションRPGっぽくしてたから80万売れたが
ポッ拳にしろこれにしろ日本で人気ない本格格闘ゲーム風にしても売れない気がする
そもそもFF本編が投げ売り状態でギリギリミリオンなのにその派生作品でミリオンいくのはムリ



15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:37:36.21 ID:ZL3J8Gdg0.net


PSPのやつもなんかもダレて飽きたからこれでいい



16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:37:58.39 ID:yQeKO/Wka.net


なつかしいーこれまだ出てたんだ
ブックオフとかゲオでワゴン常連だったよな初代



17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:37:58.76 ID:cuIn26sT0.net


ぶっちゃけRPG要素クソだったしいらんだろ
ストーリーぐらいはあっていいと思うけど



18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:38:10.05 ID:vEgs4FIP0.net


FF15のせいでブランド力駄々下がってるところに過去作同人ゲーがどれくらい売れるかねぇ



19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:38:11.29 ID:BfR0/QrD0.net


ノムさん仕事してまっせーという言い訳のためだけに生まれてくるゲームか
かわいそうに



20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:38:34.36 ID:lOjcwF7ua.net


きたぞー!



21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:39:22.28 ID:tBqfH6hd0.net


>>20
今六月なんですけど?なにがきたの?



22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:40:46.87 ID:OzObe56F0.net


スト5、鉄拳7と同じくどうせマルチ出来ないんだろ?



23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:41:49.29 ID:v2vaMgBP0.net


RPG的なモード無いのは英断やな。入れたら発売が5年は伸びる



24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:41:55.49 ID:Cegyqacn0.net


ストーリーモードはカットシーンが流れて、合間にバトルが始まる
ブレイブルーに近い



25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:43:44.95 ID:P/MWizNd0.net


ソウルシリーズの対人のほうがはるかに面白いよなこれ。。。



26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:43:55.63 ID:LhpuFwFk0.net


はあ?すぐに飽きるわ…
対戦とかあんまりやらねーよストレス貯まるし



27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:45:40.44 ID:rHD27xxK0.net


オフラインで遊べるだけで十分



28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:46:13.08 ID:wkG1QWZT0.net


すげーよさげやん



29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:46:44.04 ID:VNFt4oNe0.net


これは正解
PSPのRPGモードがひたすら同じ事繰り返すだけのゴミだったし



30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:46:45.09 ID:ukuJSrMQ0.net


マジで!?
いらねー



31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:49:40.76 ID:SecJDzcY0.net


ARMSよりは面白そう



33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:50:44.45 ID:ezY0+kvwr.net


ただのアーケード移植だしまあそうなるだろうな



34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:51:11.27 ID:o21DvZ8md.net


RPGなんていらねーよ
おおかた雑魚爺かぼっち野郎だろ

こういうのは対戦メインでいい



35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:52:49.96 ID:m4wu+ivA0.net


全員分クリアするだけでも結構な時間かかるだろうしな



36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:54:58.16 ID:PYAsNSWM0.net


最近格ゲーおおいねw



37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:57:40.92 ID:mvny6uP00.net


アーケードのアップデートは継続
家庭用はアーケードから遅れての実装を予定
無料アップデートかは不明



38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 21:59:08.45 ID:lxSsHWsX0.net


こりゃ課金もきそうだな・・・



39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:00:31.68 ID:Igen896Ma.net


格ゲーとか売れる分けない。どんどんFFが落ちてくな



40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:00:36.70 ID:DJN2Q6880.net


https://www.famitsu.com/images/000/134/758/5937ee506d157.html
ストーリーあるじゃん



41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:08:00.97 ID:LhpuFwFk0.net


ガンダムvsとかスマブラみたいなミッションモードあればいいや



43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:12:43.34 ID:Cegyqacn0.net


>>40
あるけど、RPG的な感じではない
カットシーン→対戦→カットシーン→対戦…
という感じ(´・ω・`)



44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:23:48.26 ID:BmOpsq3Wd.net


>>43
それでいいな
PSP版で駒動かしたりフィールド走ったりコロシアムでカード選ぶの怠かったし
ストーリーに絡まない道塞いでるだけのイミテ何回も倒すのも面倒だった



46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:33:03.64 ID:FRA+wclz0.net


>>43
単なる格ゲーになったと思えば、それでいいのかもね

んでも、単なる格ゲーならFF層と合わねえ気もするが



42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:09:52.34 ID:I8dSnOYDr.net


RPGっぽさを削って対戦の合間にイベント挟む程度ならストや鉄拳やブレイブルーみたいな格ゲーっぽくしたのな今回は



45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:31:14.11 ID:OxxmXm9V0.net


純粋な対戦だと国内じゃ10万に届かない市場なのよね



47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 22:44:04.29 ID:tvTZoTre0.net


PSPのストーリーとかゴミだったよ
全員似たような作りだったし
なんかよくわからない悩み抱えてて戦って行くうちに気がついたら悩み解決してたわ

マジでこんなストーリーばっかだったぞ



48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/08(木) 07:02:00.78 ID:bH+Wzupj0.net


そもそもPSP版と別ものだろ?
アーケードの移植ってだけで



49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/08(木) 07:15:29.83 ID:74Xu2Ad1d.net


未だにPSPの時に参戦してたキャラすら揃ってないレベルだからまともなシナリオなんか作れんだろうよ




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[ 2017年06月08日 15:30 ] カテゴリ:FF情報 | TB(-) | CM(0)
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