FF_ファイナルファンタジー情報まとめ TOP  >  FF12

FF12HDリマスター 当時のスタッフ集結!!追加要素ありでストーリーはそのままらしいんだが・・・(´・ω・`)

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1466170048/

1 : アトミックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:27:28.11 ID:HIHmZFBe0●.net BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典


sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
――『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』は、いつごろから開発は動いていたんでしょうか?
加藤 ずいぶん前から『ファイナルファンタジーXII』をHDリマスターしよう、という話は出てはいました。
やるのであれば、当時オリジナル版に携わった者をコアメンバーにしようと考えていたんですが、オリジナルメンバーは、
現在はいろいろな開発チームに分散していたので、なかなか集まるタイミングが合わなかったんです。
ようやくメンバーが集まってやれる体制が整ったので、プロジェクトがスタートし、今回の発表となったわけです。
http://www.famitsu.com/news/201606/17108644.html
片野 基本ゲームシステムやAIのロジックに関しては『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』のままです
。HD版では、ゲーム映像と音の品質向上はもちろん、当時のゲームシステムをより遊びやすくすることを重視しています。
10年前といまでは遊ばれかたも変わってきていますので、たとえば、いちいちセーブポイントでセーブするのではなく
、昨今主流のオートセーブを導入したり。あとは、マップ切り替えの時間の短縮、ロケーションマップを画面を切り替えることなくプレイ画面に重ねて表示させるなど、
遊びやすさの部分でさまざまな手を入れています。
――高速モードでは4倍に加え、本作では2倍も導入されましたが、これも遊びやすさという視点から?
片野 はい。4倍だと場所によっては速すぎて壁にガンガンぶつかってしまうという意見も当時あったので。
――ストーリーを補足したり追加したりする予定は?
加藤 それはいまのところ予定はありません。『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』にあったトライアルモードや、
モブハントなどメインストーリーのほかの遊びの部分が膨大にあるゲームですし、それを遊ぶことで物語のバックボーンが見えてきたり、世界の全容が見え、
新しい発見があると思いますので、メイン以外の遊びにも挑戦してほしい、という観点から遊びやすさを重視しています。

片野 まだ発表したばかりなので、現時点では言えないのですが、あります。

加藤 今回の情報で全部、というわけではなく、まだ出してない情報もあります。そこは今後の続報を楽しみにしていただければ。



2 : メンマ(家)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:27:56.54 ID:7r9X26Cb0.net


オイオイオー


86 : アトミックドロップ(群馬県)@\(^o^)/ 2016/06/18(土) 12:18:35.38 ID:ZMDt685o0.net


>>2
オイヨイヨな



3 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:29:22.53 ID:fv+yGHrX0.net


二人いらないキャラがいるのではずせ
そのかわり王子と裏切り将軍を仲間にinだ



4 : ときめきメモリアル(茸)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:31:00.37 ID:9OzlyvSg0.net


最後の街の帝都がくっそショボかったのはなんとかしてほしいな


5 : サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:31:05.78 ID:vV9QCMaO0.net


パンネロの尻


43 : シャイニングウィザード(北海道)@\(^o^)/ 2016/06/18(土) 00:21:43.20 ID:xmgtJf7y0.net


>>5
ほんとそれに尽きるな



6 : ストレッチプラム(香川県)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:31:12.10 ID:ppD4Xmi20.net


お呼ばれしない松野…生活は大丈夫なのか


9 : アトミックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:31:58.40 ID:HIHmZFBe0.net


追加要素

・ランダムダンジョン 入るたびに構造変化 レア武器追加 最終層に歴代のFFボス

これでたのむ



10 : 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 22:32:28.55 ID:iMSwj7oi0.net


主人公はヴァンではなくバルフレアだとか言ってる馬鹿
12の主人公はガブラス


PLAY ARTS改 FINAL FANTASY XII ガブラス PVC製 塗装済み可動フィギュア





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[ 2016年10月01日 17:41 ] カテゴリ:FFXII | TB(-) | CM(0)

FF12クリアしたから語りたいンゴwwwwwwww

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1458755807/

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:56:47.15 ID:jWfFQxM70.net


ストーリーよう分からんかったが主人公がバルフレアってことだけは分かったわ
あと主人公の父ちゃん声優補正もあってめちゃくちゃかっこいい
こいつラスボスのがよかったやろ!


PLAY ARTS改 FINAL FANTASY XII バルフレア PVC製 塗装済み可動フィギュア



2 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:57:25.38 ID:gHwRDVYa0.net


好きな召喚獣なにン↓ゴ↑


5 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:58:28.32 ID:jWfFQxM70.net


>>2
キュクレイン

>>3
成長したハバネロもかわいい



66 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 03:13:58.96 ID:i/nfWMBLp.net


>>5
エアプじゃねえか



3 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:57:50.04 ID:MYOQNaqo0.net


アーシェぐうかわ
えっちしたい



4 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:58:09.92 ID:F/Dh1IPd0.net


純粋にヴァンファンだから余計に悲しい


7 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:59:06.99 ID:jWfFQxM70.net


>>4
毎回兄さんが!兄さんが!って言うだけで内容が無いのがなあ…



8 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 02:59:16.78 ID:7G0n8JPBp.net


ちゃんとトロの剣取ったよなあ?


11 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 03:00:29.66 ID:jWfFQxM70.net


>>8
オメガまで倒したけどヤズマットはまだ倒してないンゴねぇ…
ただの体力馬鹿かと思ったら発狂後が強すぎるンゴ…






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[ 2016年10月01日 16:41 ] カテゴリ:FFXII | TB(-) | CM(0)

【PS4】FF12ゾディアックエイジのトロフィーを予想するスレ

引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/kako/1465/14652/1465260114.html

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 09:41:54.85 ID:e4CKytKN0.net


トロフィー名:ヤズマット撃破

あなたはイヴァリースで最も強大な敵ヤズマットを倒しました



2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 09:42:30.91 ID:Yxjnq3Ih0.net


空賊の隠れ家そのまま流用


3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 09:42:46.50 ID:d/gQC2Wyd.net


ライセンス制覇

すべてのキャラのライセンスを解放しました



4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 09:46:34.20 ID:e4CKytKN0.net


トロフィー名:映像監督

エンディングを含むすべてのムービーを飛ばさずに見た



5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 09:55:08.51 ID:3zr0Gtn50.net


通常にプレイしてたらあまり埋まらないところとか・・・

隠し武器をひとつ以上入手した
隠し武器を全て入手した

ギルドの依頼を全て解決した

一度も戦闘状態に入らずバッガモナン一味から逃げ切った

ハントカタログを全て埋めた

全ての召喚獣を手に入れた

ミストナック使用時の累計ダメージが10万(数値は適当)を超えた



6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 09:58:41.46 ID:3zr0Gtn50.net


ガルーダを弱らせずに討伐した


7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:02:25.48 ID:3zr0Gtn50.net


デモンズウォール討伐時に仕掛けを利用せずに討伐した


8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:04:36.57 ID:3zr0Gtn50.net


ガンビットだけでヤズマットを討伐した


9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:06:03.88 ID:3zr0Gtn50.net


召喚獣でボスに止めをさした


10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:06:19.06 ID:3zr0Gtn50.net


ネタ切れ 俺はここまでだ・・・


11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:15:02.61 ID:GUqlVcygd.net


アドセンスクリッカー


12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:23:43.37 ID:e4CKytKN0.net


>一度も戦闘状態に入らずバッガモナン一味から逃げ切った

このトロフィー狙うならオートセーブ機能はOFFにしないといけなくなるな



13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:29:10.84 ID:otS916kH0.net


ドラゴンクエスト
あの勇者の剣?を手に入れた

ゾディアックブレイヴ
ルカヴィをすべて撃破した

師匠の仇
ヤズマットを討伐した



14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 10:32:01.57 ID:z7alH+FGd.net


王宮前プレーで精霊ノーマ倒したら頑張ったで賞(´・ω・`)


15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 11:03:42.71 ID:d/gQC2Wyd.net


恐竜に殺される


16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 11:47:53.34 ID:YacNkc670.net


オイヨイヨを100回再生した


17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 12:00:44.05 ID:vefI63EFr.net


バッシュ将軍は生きてるぞ!


20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 12:24:13.46 ID:3zr0Gtn50.net


>>17
あ・・・あれもミニゲームだったな忘れてた
上手にやるとトロフィーはあるだね



18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 12:19:57.12 ID:OG8Fqdw6d.net


スクエニのトロフィーは優しいイメージ


19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 12:21:15.45 ID:qAVyE9qV0.net


全ての装備を獲得した(透明武器含む)


21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 12:27:24.39 ID:40wm8Yba0.net


透明武器を全て揃える

ヤズマット討伐より面倒い



22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 12:45:58.31 ID:e4CKytKN0.net


2週目を開始した


23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 13:09:15.48 ID:nm+Cnreid.net


港町バーフォンハイムのかけっこで1位になった。


24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 13:29:42.87 ID:hpH7gdp7a.net


素手で敵を倒した


25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 15:34:27.88 ID:c1zLr9UI0.net


200チェイン達成


26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/07(火) 20:31:22.40 ID:otS916kH0.net


全てを知るもの
弱くてニューゲームをクリアした






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[ 2016年09月25日 18:00 ] カテゴリ:FFXII | TB(-) | CM(0)
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